rionrionrionさんのバタフライシーカーに関する情報

rionrionrion

 最近プレイし始めたこともあり、比較的最近の作品を中心にやっています。

 (抜きゲー以外は)基準(=『天色アイルノーツ』)は70点で、シナリオ>演出>絵(エロ含む)≧システム≧音楽の優先順位で評価しています (基本的に情報収集してから購入しているため全体的に点数は高めだと思います)。
 さらにシナリオは、構成≧テーマ性>設定>人間ドラマ≧テキスト>キャラで評価し、演出等とのシナジーが強ければ加点しています (+理系なので、本格的なSFや整合性のある設定&展開にも甘目です)。
 つまるところ、小難しい作品の点数が高めになっています 。例えば、最高点を付けている『景の海のアペイリア』は構成と設定(+本格SF)で高く評価しています。

 購入等の参考になればと思います。

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ジャンルクライム・サスペンスADV
18禁等18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
中央値80
データ数89
原画羽鳥ぴよこ
シナリオ海原望

入力データ

発売前得点
80
得点
82
おかず
あまり使えなかった
プレイ時間
19
面白くなってきた時間
1
プレイ日時
2018年04月16日

rionrionrionさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~993
80~8919←ココ
70~7915
60~691
50~590
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるrionrionrionさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1002
90~998
80~8943←ココ
70~7934
60~693
50~591
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

rionrionrionさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり3
だいぶ8
それなりに14
あまり…13←ココ
まったく…3
そもそも0

このゲームのおかず得点分布におけるrionrionrionさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり0
だいぶ2
それなりに5
あまり…9←ココ
まったく…13
そもそも2

コメント

82バタフライシーカー (シルキーズプラス)
小綺麗にまとまったミステリーもの
総プレイ時間 : 19h / 面白くなってきた時間 : 1h

POVコメント

A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
主人公視点だと本筋はこれ
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
この業界では珍しい本格ミステリー
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
主人公や各ヒロインが自身の問題を乗り越えていく物語
B バタフライシーカー (シルキーズプラス)
『探査』の演出は結構頑張っていたと思う
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
主人公の能力と透子の行動にかかるダブルミーニング
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
露骨なものもあったが、どれもしっかり繋がっていた
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
各ヒロインとのいちゃらぶ(+Hシーン)を補充してほしい
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
ミステリーものとしてきちんとまとまっていた
B バタフライシーカー (シルキーズプラス)
無理やり押し込むぐらいなら無くて良かった
B バタフライシーカー (シルキーズプラス)
サイコパスを扱っているので。共通・優衣√・千歳√あたりは顕著
B バタフライシーカー (シルキーズプラス)
トリックに使われることはなかったが、作品の雰囲気作りには一役買っていた
B バタフライシーカー (シルキーズプラス)
個別が短いので相対的に長く感じる
B バタフライシーカー (シルキーズプラス)
デート(おとり捜査)時の千歳
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
バッドエンドも含めてそこかしこに伏線がある
A バタフライシーカー (シルキーズプラス)
個人的には意外だった
B バタフライシーカー (シルキーズプラス)
変に日和ることなく責任を果たしていたので好感を持てた