rionrionrionさんの景の海のアペイリアに関する情報

rionrionrion

 最近プレイし始めたこともありあえて比較的最近の作品を中心にプレイすることで時代補正や思い出補正が入らないようにして、一つの"作品"として評価できるように努めています。基本的につまらない文章であってもスキップは行わず、「Manic Time」というソフトを使用してプレイ時間を記録しています(そのためかなり正確なプレイ時間になっているかと思います)。

 抜きゲー以外は、基準(=『天色アイルノーツ』)を70点として評価しています。
 また、加点方式寄りで採点しており、粗も余程ひどいものでなければ無視し、光る要素は積極的に拾って評価します(要は、ポジティブ思考で評価しています)。そのような採点方法に加えて、自分の趣向に合わない作品をわざわざプレイして低評価をつけて酷評するのは客観性を著しく欠いている行為と考えているため、情報収集して趣向に合うものを選別してから購入していることもあり、全体的に点数が高めになっているかと思います(とはいうものの、リョナグロを除けば大半のジャンルは楽しくプレイできる人種なのでそれなりに多様なジャンルに手を出しています)。
 一応シナリオは、その作品のジャンルに合わせた評価基準ないし評価優先度で評価を行っていますが、理系なので小難しい作品の点数が高めになる傾向があります 。例えば、最高点を付けている『景の海のアペイリア』は構成と設定(+本格SF)で高く評価しています。また、ノベルゲーという媒体なので、シナリオだけでなく、CGやシステム、演出や音響に関しても評価しています(加えてそれらがシナジーを生んでいたら尚高評価)。

 購入等の参考になればと思います。

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ジャンル恋と青春の科学冒険ファンタジーADV
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値85
データ数614
原画いつい
シナリオ範乃秋晴

入力データ

得点
92
おかず
それなりに使えた
プレイ時間
40
面白くなってきた時間
3
プレイ日時
2017年08月02日

rionrionrionさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~992←ココ
80~8919
70~7942
60~692
50~590
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるrionrionrionさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
10019
90~99156←ココ
80~89293
70~79104
60~6925
50~594
40~494
30~393
20~292
10~190
0~92

rionrionrionさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり4
だいぶ12
それなりに28←ココ
あまり…21
まったく…3
そもそも0

このゲームのおかず得点分布におけるrionrionrionさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても4
かなり14
だいぶ22
それなりに75←ココ
あまり…57
まったく…15
そもそも4

コメント

92景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
『はれたか』に引き続き素晴らしい本格SF作品 → 長文感想(5062)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h

POVコメント

B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
親子の愛情に近いがアペイリア
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
入れておくとフリーズしづらくなる
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
主人公主体の戦闘シーンのノリ
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
古典SFっぽい詩的なタイトルで好き
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
楽しむには一定レベルの知性と理系教養(論理学・量子力学・情報工学あたり)が必要になる
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
最後のバトルシーンは結構熱かった
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
本筋の完璧さに比べ、エピローグの適当さ
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
あそこまで意味不明でカッコよい下ネタも中々ない
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
厳密には少々違うがシンカ―
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
先が読めない展開の連続に脱帽
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
戸惑うというよりは解明を頑張っていた印象
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
現実でやろうものなら公然わいせつ。コスモスを説得した時もゲスかった
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
深すぎて理解が難しいほど
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
ましろ→三羽→久遠(→アペイリア)
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
エピローグをもう少ししっかり書いてほしかった
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
全ヒロイン、アペイリアの戦闘シーンは少なめだが...
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
よくこれだけ複雑な作品を作れたなと思う 
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
最後までやらないと意味が分からない
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
部室、全ての始まりにして終着点
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
最先端科学由来の死生観がどの√でも取り上げられるが、哲学に片足突っ込んでる気も
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
プロローグの主人公vs騎士団、下ネタ的な意味で
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
エピローグにてハーレム状態
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
先端科学をベースに哲学的な問題も取り扱っている
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
謎解き・解説が主体である以上、シーンバック機能は欲しかった
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
主に主人公絡み。多すぎて話の流れが乱れることも
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
ド変態だが、頭が回り、男らしい。今どき珍しい素直に頭良いと感じられるキャラ
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
ファンタジー系のVRMMOが主な舞台、ただしハリボテ状態なので細部は甘い
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
観測者は誰か?、元凶の正体を突き止めてタイムリープを止めさせるのが行動方針
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
三羽、ましろ、アペイリア
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
ログイン・アウト描写、ウイルスなど
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
ここまで細かく回収する作品も珍しい。ほんの些細な情報でさえカギになる
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
是非後日談(=ハーレムルート)を
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
回想でエッチシーン以外も見れるのは良かった
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
展開や設定面においては間違いなく業界トップクラス、本格SFとして見ても高クオリティ
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
「名前も顔も居場所も知らない。 実在するかさえわからない。お前を必ず見つけ出す――」、言い手と聞き手でとらえ方が180度変わるのが特に良い
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
アペイリア、最後の一年間が切なすぎる
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
主人公のデザイアの都合上、必然的に
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
低スぺPCだとムービーと一部演出が重い(最悪フリーズ)
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
敵が主導権を持つタイムリープものなので一つの結末に行きつく
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
完全没入型VRMMO、投影ディスプレイ、量子コンピュータなど
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
ましろの若者言葉、久遠の「~だぞ」
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
チート使ってる奴とほぼ互角
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
久遠&ましろ、沙羅&正円
B 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
どちらかと言うとシチュエーションとして
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
歴代最高レベルで本格的、かつこれ以上のものは今後現れないと思う
A 景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
「自身に送るメールを選択する」という演出は斬新だった