qwerty1さんのFOLKLORE JAMに関する情報

qwerty1

基準点は70点です。そこから、「最後までやれなかった(ギブアップ)」で自動的に-10点します。良い点は可能な限り拾いますが、シナリオ重視なのにシナリオ破綻だとかいう致命的な場合には一切考慮せず点数をつけます。基本的な評価対象は、シナリオ・テキスト・演出・絵・音楽・システムです。特にシナリオは起承転結が成立していなければ酷評になり、他での加点ではカバーしきれないほど下げるので、点数面でもそれを頭に入れてください。なお、いわゆる「属性」はありません。純作品的な批評であり、気に入るか否かで点数を上下させることはありません。

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ジャンル不条理系・オカルティックADV.
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値80
データ数698
原画厘京太朗
シナリオ丸戸史明 , 企画屋(サブ)

入力データ

得点
80
プレイ日時
2005年02月01日

qwerty1さんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~994
80~8944←ココ
70~7940
60~6927
50~595
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるqwerty1さんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1007
90~99103
80~89261←ココ
70~79219
60~6959
50~5913
40~498
30~391
20~291
10~190
0~90

コメント

80FOLKLORE JAM (HERMIT)
無駄なテキストが無く、だが十分な情景が伝わるテキストは、さすがプロの技と言うべきだろう。その優れたテキストのおかげで、ありふれたシナリオが魅力的になり、バランスの悪い絵が気にならなくなり、繰り返し部分のスキップの先を期待できる。延々と心理・情景描写を文字に頼るテキストでは実現しえない高い評価である。

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