oku_bswaさんの天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIAに関する情報

oku_bswa

点数は5点刻みで付けてます。60点未満は基本的につけません。
S:100~90(傑作)、A:85(名作)、B:80(秀作)、C:75(良作)、D:70(佳作)、E:65~60(凡作)
75点を基準に採点しています。フリゲ・抜きゲは70点基準。同人などの低価格作品は安さを加味して点数が甘くなる場合も。
必ずしも点数が低い=楽しめなかった作品というわけではありません。

音楽、グラフィック、エロ、シナリオ(テキスト)、世界観(設定)、キャラクター、システムの観点からバランスを見て点数を付けるようにしていますが、
その中でも突き抜けた要素があれば他のマイナス要素に目をつぶってでも高得点になります。インパクトや驚きがある作品も高く評価したい所。
要は完成度ではなく満足度で点数を決める場合が多いです。
抜きゲは単純に使えたかどうかで判断。例外はありますが「だいぶ使えた」であれば他の要素がどんなに駄目でも基準点の70点は付けます。

新作はなるべく長文で詳しく、旧作で気に入ったものは一言で感想を書くようにしています。
点数のみ登録している作品でも高得点のものぐらいはそのうち感想書くかも…

HP/BLOG :
narcissus
Twitter :
oku_bswa
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ジャンルファンタジーRPG
18禁等18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
中央値80
データ数384
原画よしだたくま , やくり , 夜ノみつき(みつき) , 鳩月つみき , うろ , ゆずは(サブ) , 藤碼光(サブ)
シナリオ高杉九郎 , 矢田影見 , 箱十(Hako10)

入力データ

購入予定
必ず購入
得点
80
おかず
あまり使えなかった
プレイ日時
2014年05月01日

oku_bswaさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9914
80~89166←ココ
70~79868
60~69865
50~59253
40~4943
30~398
20~293
10~196
0~91

このゲームの得点分布におけるoku_bswaさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1006
90~9935
80~89167←ココ
70~79124
60~6941
50~596
40~492
30~391
20~290
10~191
0~90

oku_bswaさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても5
かなり54
だいぶ186
それなりに449
あまり…576←ココ
まったく…678
そもそも7

このゲームのおかず得点分布におけるoku_bswaさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり6
だいぶ10
それなりに41
あまり…45←ココ
まったく…22
そもそも1

コメント

80天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA (エウシュリー)
待望の初代戦女神のリメイクということで、個人的には現在の遊びやすさで楽しめただけでもう価値がある。実際プレイ前に予想していた通り、ストーリーからはZEROやVERITAのような大作感というものは感じなかったし、分岐も幾つか存在するが最終的な展開には殆ど影響しておらず、小さく纏まっている印象を抱いたがそれが不満な訳でもない。その反面、システム面からは戦闘画面の一新、恒例だった能力配分・熟練度システムの廃止など、単なるリメイクには留まらない大胆な変革が見られ、これから先も戦女神シリーズを続けるにあたっての下地を、今一度新しく作り上げていこうとするエウシュリーの気概を感じた。そこに関しては総攻撃・追撃といった新要素が戦闘の単調化の原因にもなっており、まだまだ改善の余地があるといったところ。気分的にはあっさり終わったのにクリア後のプレイ時間の長さを見て愕然とした。今作も安心安定の時間泥棒作品。 → 長文感想(5780)(ネタバレ注意)