oku_bswaさんのジサツのための101の方法に関する情報

oku_bswa

点数は5点刻みで付けてます。60点未満は基本的につけません。
S:100~90(傑作)、A:85(名作)、B:80(秀作)、C:75(良作)、D:70(佳作)、E:65~60(凡作)
75点を基準に採点しています。フリゲ・抜きゲは70点基準。同人などの低価格作品は安さを加味して点数が甘くなる場合も。
必ずしも点数が低い=楽しめなかった作品というわけではありません。

音楽、グラフィック、エロ、シナリオ(テキスト)、世界観(設定)、キャラクター、システムの観点からバランスを見て点数を付けるようにしていますが、
その中でも突き抜けた要素があれば他のマイナス要素に目をつぶってでも高得点になります。インパクトや驚きがある作品も高く評価したい所。
要は完成度ではなく満足度で点数を決める場合が多いです。
抜きゲは単純に使えたかどうかで判断。例外はありますが「だいぶ使えた」であれば他の要素がどんなに駄目でも基準点の70点は付けます。

新作はなるべく長文で詳しく、旧作で気に入ったものは一言で感想を書くようにしています。
点数のみ登録している作品でも高得点のものぐらいはそのうち感想書くかも…

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oku_bswa
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ジャンル妄想心理ノベル
18禁等18禁/未定義/未定義
中央値74
データ数248
原画貴森裕友(貴森ゆう)
シナリオ山田おろち(金月龍之介)

入力データ

得点
80
おかず
まったく使えなかった
プレイ時間
4
面白くなってきた時間
1
プレイ日時
2012年11月09日

oku_bswaさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9914
80~89166←ココ
70~79868
60~69865
50~59253
40~4943
30~398
20~293
10~196
0~91

このゲームの得点分布におけるoku_bswaさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1004
90~9912
80~8950←ココ
70~7989
60~6947
50~5913
40~499
30~395
20~291
10~192
0~92

oku_bswaさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても5
かなり54
だいぶ186
それなりに449
あまり…576
まったく…678←ココ
そもそも7

このゲームのおかず得点分布におけるoku_bswaさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり0
だいぶ1
それなりに3
あまり…7
まったく…13←ココ
そもそも0

コメント

80ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
掴み所がない曖昧な作品とでも言えばいいのか…、クリアして何とも形容し難い感情が胸に渦巻いたのはこれが初めてだった。ラストは特に展開が飛躍していて、終始これぞ電波と呼ぶべきシナリオなのだが、そういった内容とは対照的にテキストからは知性・理性というものを強く感じられる。現実と妄想の境界に翻弄される主人公の様に、自分も最後までこの作品に翻弄されたまま終わってしまった。内容を完全に理解したとは全くもって言えないが、プレイヤーを作品が秘めた狂気に引き込む独特の力強さを持った作品だった。開発が再開された 「末期、少女病」も楽しみである。 → 長文感想(426)
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 1h