mizumikaさんの封緘のグラセスタに関する情報

mizumika
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ジャンル迷宮攻略成り上がりRPG
18禁等18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
中央値78
データ数87
原画やくり , 夜ノみつき(みつき) , よしだたくま , うろ
シナリオ八雲意宇 , 若葉祥慶 , 花咲樹木

入力データ

得点
85
おかず
だいぶ使えた
プレイ時間
35
面白くなってきた時間
16
プレイ日時
2018年12月04日

mizumikaさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~891←ココ
70~790
60~690
50~590
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるmizumikaさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~996
80~8936←ココ
70~7936
60~695
50~590
40~490
30~390
20~293
10~190
0~91

mizumikaさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり0
だいぶ1←ココ
それなりに0
あまり…0
まったく…0
そもそも0

このゲームのおかず得点分布におけるmizumikaさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり0
だいぶ5←ココ
それなりに10
あまり…12
まったく…4
そもそも1

コメント

85封緘のグラセスタ (エウシュリー)
作業感は否めないが、シナリオは純粋に楽しめた → 長文感想(1040)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 16h

POVコメント

A 封緘のグラセスタ (エウシュリー)
ディルリフィーナの世界観や背景は盤石ですね
C 封緘のグラセスタ (エウシュリー)
純粋な悪役がいなくて中途半端。勿体ない・・・
B 封緘のグラセスタ (エウシュリー)
前作ではないので必須ではないが、魔導巧殻をやれば違った楽しみ方ができるかも。エンディング含めセルフオマージュを所々感じた。
C 封緘のグラセスタ (エウシュリー)
選択肢自体が無いに等しい。ストーリー上仕方がないかも知れないが。