handakoteさんのDear My Friendに関する情報

handakote

評価で重要視するのはクオリティー。シナリオだけが良くてもダメ。CGだけでもダメ。声優さんの演技(声なしならテキスト使い)も重要。SE、BGM、システム、プログラム、さらにはブランドとしてのクオリティーまで評価します。クリエイター達が本気になって良い仕事をしている作品には高評価。
シナリオ:シナリオの流れ、構成力、文章力(描写など)、キャラクター設定、世界観。60点満点
CG:人物のデッサン力は絶対。キャラの顔はモロに好みだけれど、顔の輪郭(顎のとがりとか)、髪の色(緑、ピンク)など明らかに普通の人間でない物は低評価。20点満点
BGM:音色、音質、メロディーライン。SE。10点満点
声:モロに声優の力量で決まる。キャラと声のマッチングも重要だけれど、何より演技力重視。個人的には北都姉さん、青山さん、一色さんが結構好き。ボイス無しの場合は無いなりの文章力とキャラクター性。10点満点
その他:+α、ブランドイメージやソフトとしてのクオリティーなどでおまけ点が10点。
100点満点だけれど100点をつけることはまず無いです。同様に0点は絶対に付けません。

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ジャンルADV
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値80
データ数801
原画くすくす
シナリオNYAON , 正田崇

入力データ

得点
80
プレイ日時
2004年07月18日

handakoteさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~992
80~895←ココ
70~7913
60~691
50~591
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるhandakoteさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
10013
90~99110
80~89307←ココ
70~79227
60~6967
50~5919
40~498
30~396
20~293
10~191
0~91

コメント

80Dear My Friend (light)
設定からしてかなり使い古された王道。だけど、それが心地よかったのも事実。イイ意味でひねりのない直球勝負のシナリオが逆にかなり好印象。イイですよコレ。マイナスは冬設定なのに背景CGが冬じゃないこと、伏線がちらつくこと。

POVコメント

B Dear My Friend (light)
人物は良いけど、背景が・・・冬なのに葉っぱ生い茂ってるし