feeさんの僕と、僕らの夏に関する情報

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シナリオ(テキスト含む)重視です。点数はやや甘めなので、85点以上~大好き、80点以上~好き、75点~普通、70点~やや物足りない 70点以下は赤点だと思ってください。感動出来る物語、深く考えさせられるゲーム、こんな青春、恋愛がしたかったと心から思えるゲームがお気に入りです。引退する気はありませんが、プレイペースは落ちるかもしれません。

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止まり木に羽根を休めて
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fee1109
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ジャンルアドベンチャー
18禁等18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
中央値75
データ数249
原画笛(ツヅクク、ポッコポコピ)
シナリオ早狩武志(栗原繁)

入力データ

発売前得点
70
得点
92
プレイ日時
2003年01月01日

feeさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9925←ココ
80~89121
70~79133
60~6975
50~5925
40~4922
30~3913
20~291
10~195
0~91

このゲームの得点分布におけるfeeさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1001
90~9922←ココ
80~8970
70~7976
60~6932
50~598
40~493
30~394
20~292
10~190
0~90

コメント

92僕と、僕らの夏 (light)
一人一人の心情をとても丁寧に綴った繊細な恋愛もの。ダムという主題を活かしきれていないのが残念。もしも持っているならDC版をおすすめする(DC版なら95点)。(04年4月追記)点数の誤字を直しました。こんなミスに一年以上も気づかなかった自分が情けない(汗) → 長文感想(330)(ネタバレ注意)

POVコメント

A 僕と、僕らの夏 (light)
エンディング付近の一文一文、会話がとても洗練されています。(旧 心に残る”ことば・セリフ”があるゲーム)
C 僕と、僕らの夏 (light)
最終シナリオは感動の一言。
A 僕と、僕らの夏 (light)
これも間延びします。AIRもだけど、間延びに耐えて頑張れば感動できるんだけど。
A 僕と、僕らの夏 (light)
無難でしょう。変にキャラを造っているゲームは好き嫌いが分かれますし。
C 僕と、僕らの夏 (light)
一シーンだけなんですけどね。

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