dovさんの妹の檻に関する情報

dov

 J・さいろー様、復活おめでとうございます! https://twitter.com/sairo2nd

―基本姿勢―
 https://pbs.twimg.com/media/DVB0H_qUQAEIhAv.jpg

―採点基準―
 90点より上:私的殿堂入り作品
 80点以上:滅多に出会えない傑作
 76点以上:「良かったなぁ」としみじみ幸せな気持ちに浸れる作品

 重視しているのは、 作者の情熱が感じ取れたこと > 登場人物の心の動きの描写 > その他
 一般的に高評価な作品ばかりを選び90点満点で相対評価しているので点数はかなり渋め
 ※感想内で他者のレビューを引用・批評することがあります。もちろん私のレビューを引用・批評して下さって構いません。

―他の方の感想に投票する基準―
・「言い得てる」または「読んで面白い」こと。どちらかに該当すれば自分と評価が大きく異なっていても投票する
・自分がプレイしている/気になっているゲームでHシーンの詳細を書いてくれている感想を見かけたら無条件で投票する

―特にお気に入りの感想―
・kameruさんの「遥かに仰ぎ、麗しの」の感想
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=7402&uid=kameru 
・centermanさんの「CLANNAD」の感想
 http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=3454&uid=centerman 
・sonataさんの「Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~」の感想
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=1602&uid=sonata 
・OYOYOさんの「古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~」の感想
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=16641&uid=OYOYO 
・マルセルさんの「らぶでれーしょん!」の感想
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=12840&uid=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%AB 
・tokorinさんの「死神の接吻は別離の味」の感想
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=12234&uid=tokorin 
・1610さんの「Fate/stay night」の感想
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=3254&uid=1610 

連絡用: dovdov1993あっとgmail.com (あっとを@に変えて下さい)
「これはお前気にいるんじゃね?」みたいな意見がございましたら新作・旧作・商業・同人問わずメールなどで教えて下さるとありがたいです。

HP/BLOG :
普段このチャットで会話してます
ジャンルヤンデレ風ノベル
18禁等非18禁/未定義/未定義
中央値60
データ数14
原画
シナリオ午後のお部屋

入力データ

得点
59
プレイ日時
2015年04月01日

dovさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1001
90~995
80~8927
70~79106
60~6936
50~5913←ココ
40~490
30~391
20~291
10~190
0~91

このゲームの得点分布におけるdovさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~890
70~791
60~698
50~594←ココ
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

コメント

59妹の檻(非18禁) (午後のお部屋(同人))
『源君物語』にこういう台詞があります。「ヤンデレはいきなり人殺したりしないよ」「我慢して我慢して耐えきれなくなったとき"行動"するの」「愛に応えている間は平和な関係なのよ」「ヤンデレヒロインは主人公に迷惑かけたりしないよ。だって主人公と一緒にいることが最大の目的だもの」「邪魔だから消すの」「六条御息所は(中略)元祖ヤンデレへと育ってしまったのは源氏が六条御息所から逃げたせい」◆このヤンデレ論通り、本作の主人公は妹ミカを受け容れることで問題の解決を図ろうとします。しかしよく考えてみると、ミカが"行動"する以前の主人公も彼女を理解し受け容れようとしていました。結局、プレイヤーの視点からは、主人公(とおそらく制作者の)思惑通り「ミカを受け容れたから」彼女が止まったのではなく、単にいつまでも主人公が思い通りにならないのでミカが諦めたようにしか見えません。それでは中途半端です。

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