Weather reportさんの明日へ踏み出す、僕の物語に関する情報

Weather report

基準は75からの上げ下げ、80以上良作。60以下ダメ。60点台は商品として成立はするけど、不満点多い。70点台は佳作。
フリーウェア下限は20固定。金とって最低なら0もあり。ギブアップは点数なしか20点かにしてます。

PLAY時間は基本ほぼフルボイスで聞いての点数。人よりかかる。…フルボイスできくこと放棄する場合もあり、その場合はたぶん点はやたら低め。つまり、PLAY時間をきちんと産出しているものレビューはフルボイスできいていることになる。このへんが、評価の基準の一つ。…今は正直コンプにそこまでこだわっていないので先行で大体みえたら点つけているところもあるが、遅れながらコンプは目指している感じ。おってくのが多いので、コンプだけ目指していたら時間たんなくなったというこっちの都合なんですいません。埋める気はあるということで


いまやっとるのはフルプライスだとあおかなとまーまれ関連。夏から秋までには。

性癖→割と巨乳好き。ロリ系全く手を出さないわけでもないけど、好きな人がロリなだけなんだあと叫ぶ程度なもん。…かといって、奇乳は微妙。きれいなほうが嬉しいには決まっている。受け身型ヒロインと活動型のヒロインだと活動型のほうを好む。ゲームは活劇と思っているタイプ

どうしてフリーウェアばっかやってんですか→すぐ終われる。つまみ感覚でできる。面白いものもある。ただなんで金なくてもできる。ただ、個人的には平均してフリーウェアのやつが2か3:商業1になるようなバランスになることは順番として意識している。あとは、同じサークル5本目以降のは心に残らないとレビューはしない。…18禁だろうが非18禁だろうが、面白ければとるスタンス。…フリーウェアで1時間超えるタイプのものは、これまで意図的に敬遠してたところもあるけど、ちょっと長めのもの載せる予定。

一応萌え系のユーザー、ただシナリオゲー主体のユーザーよりある意味できつめ。

某SNS(twitterかどうかUnknownにしとく)のどっかにいるよ

なんでここに誰も求めてない攻撃的なこと書いてんですか→批評の目もついうことは作品だけじゃなく全部に通じるじゃないか。世の中の事象も作品のもとになっとるわけで、醜悪な方向にしかいかないなら醜悪だって書かなきゃむしろどうしようもなくね?

こうやって書き留めててだれが気に留めるんですか→近日note開設するかもしれません。しないかもしれません。雑文書きとしては雑文垂れ流します。こっちでもなんかは書くのは続けます。noteなんで、一部は有料にするかもしれませんししないかもしれません。まだ固まってません。

こっちにのせられないゲームでいくつか紹介すると、まずはトーンブラスト。これはパズルゲーム。動物のイラスト付きでまあパズル解いていくやつです。シンプルですが中毒性が結構あるので、割とやってます。その代わり、運ゲーですこれ。なんで、レベル上げると中には条件シビアすぎてへし折れることもあります。それでもまあ、楽しいです。レベルは今2860くらい。
二つ目、雀魂。これは麻雀と萌え要素を組み合わせたもので、少しだけ育成の要素もあるタイプの麻雀ゲームです。Vtuberが実況やりだして結構はやるようになり、少しずつプロの雀士も参入中。DMMでもできるようになりました。ただし、現在のことろWEBブラウザ版とDMMはサーバが違うのか互換性がないので注意する必要があるっぽいです。システムとグラは雀龍門という2009年くらいにはやったものに似ています。かなり見やすいです。レベルは雀傑3くらい、あと一つで雀豪くらい。天鳳は特上民くらいのペーペーです
姫麻雀も少しやりだしました。こちらは、グラがちょっと見づらいのが難点でしょうか。レートシステムは天鳳に似ているように思います。萌え要素はあるものの、ややグラと演出が悪いのが残念かもしれません。こっちはやり始めなので、まあサブでやるかと

HP/BLOG :
誰かはぼかしますが、noteでなんか書いてます
ジャンル
18禁等非18禁/未定義/未定義
中央値50
データ数5
原画
シナリオ

入力データ

得点
57
プレイ日時
2012年10月20日

Weather reportさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1001
90~9914
80~8945
70~79105
60~6999
50~5990←ココ
40~4951
30~3928
20~2945
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるWeather reportさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~890
70~790
60~690
50~595←ココ
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

コメント

57明日へ踏み出す、僕の物語(非18禁) (Project TKM(同人))
PLAY時間は15分弱。フリーウェア。ディスコミュニケーション(つまりコミュ障)の青年の心理とか雰囲気はでてたが終盤あっさりしすぎ。物語なのだから、もう少しエピソードを盛り込んでもよかったのではないか?と思う

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