Sek8483さんのFOLKLORE JAMに関する情報

Sek8483

2006年よりプレイ。

FOLKLORE JAM (HERMIT) (2003-10-24)
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ジャンル不条理系・オカルティックADV.
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値80
データ数685
原画厘京太朗
シナリオ丸戸史明 , 企画屋(サブ)

入力データ

得点
80
おかず
それなりに使えた
プレイ日時
2013年06月03日

Sek8483さんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9911
80~8963←ココ
70~79123
60~6925
50~590
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるSek8483さんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1006
90~99102
80~89256←ココ
70~79217
60~6956
50~5912
40~498
30~391
20~291
10~190
0~90

Sek8483さんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても2
かなり8
だいぶ30
それなりに91←ココ
あまり…76
まったく…6
そもそも0

このゲームのおかず得点分布におけるSek8483さんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに6←ココ
あまり…15
まったく…24
そもそも1

コメント

80FOLKLORE JAM (HERMIT)
オカルトの胡散臭さを楽しむ作品。オカルト要素は道具立てでしかなくメインストーリーも綺麗な構成なのだけど印象に残るものではないので、局所のシチュエーションとユーモアある会話が飛び交うのを眺めるのが楽しみどころ。コメディとしては『金色夜叉』ネタが唐突に投げ込まれたりと、場にそぐわないものから可笑しみを引き出すシーンが多い傾向で、オカルトも同様にして"意外にショボい真相"を見せたりして和ませる。笑って腹を緩ませたプレイヤーに向けてほろりとくる話も織り交ぜてくる、間口が広くて軽快に読ませるテキストです。オカルトが日常化しすぎてちっとも怖くなくなったところでラストスパート、トンデモ方向へ駆け出すあたりも巧妙な構成、なのかもしれない。とにかく楽に読めるようにとプレイヤーにひっかかりを残さない優等生な語り口。わたしが内容をさっぱり忘れているのも多分そのためです。なんか双子がエロかっ……た?