Noiminさんのシークレットゲーム CODE:Reviseに関する情報

Noimin

90点台: 一生自分の心に残るであろう作品
80点台: 特に好きな作品
70点台: 面白かった作品
60点台: 少し物足りなかったがつまらなくはなかった作品
それ以下: あまり楽しめなかった作品
点数は「おすすめ度」というよりは「お気に入り度」に近いです。
70点未満の作品はレビューできるほど遊ばないまま止めてしまうことが多いです。

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ジャンルデスゲームアドベンチャー
18禁等18禁/非抜きゲー/未定義
中央値74
データ数391
原画己即是空 , はやかわ凛太
シナリオ門倉敬介(味塩ロケッツ) , 樹原新 , 七海真咲 , 櫻龍 , 企画屋(サブ)

入力データ

得点
86
プレイ時間
15
面白くなってきた時間
3
プレイ日時
2020年07月12日

Noiminさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~992
80~8918←ココ
70~7915
60~697
50~590
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるNoiminさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1003
90~9914
80~8975←ココ
70~79180
60~6978
50~5918
40~496
30~396
20~291
10~192
0~92

コメント

86シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
フルプライスで売られていたとは思えないボリューム不足,ゲームのルールの整合性といった大きな欠点があるため,総合的な完成度はリメイク後の「リベリオンズ」の方が上であろう。しかし,シーンによってはこちらにも光るものがあり,個人的には「キャラクターへの共感のしやすさ」「一部キャラクター間の関係性」「純粋にデスゲームのみを楽しめる」などの点でこちらの方が好みだった。長文感想はキラークイーン・シークレットゲーム・リベリオンズをプレイした上での感想。ネタバレはしないようにしたが,シナリオの具体的内容への軽微な言及はあり。 → 長文感想(1304)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 3h

POVコメント

B シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
長めのロープラぐらいの長さ
B シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
意外と頑張ってた
C シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
リベリオンズと比べると△
C シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
タイトル回収されたのは意外だった
A シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
シークレットゲーム 3rd stage 待ってます
C シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
初々しいけど結構あっさり
B シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
本編の雰囲気を著しく損なうエクストラゲーム
B シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
ルールの解釈にややご都合主義感が
C シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
愉快かは置いておいて奇人変人
B シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
フナムシ野郎さん……
C シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
メインテーマではないものの
A シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
Dread Answer, 戦場の絆