Kanatekkunさんの麻雀くれいどるそんぐ ~雀荘oasisへようこそ!~に関する情報

Kanatekkun

どんなジャンルにでも手を出すようにしています。個々の作品の持ち味を基準に得点をつけていますので全体的に高得点になりがちです。点数に関しては、プレイから3日以上経過するか、次のゲームをクリアしてから等、気持ちが落ち着いてから評価を下すことにしています。

ジャンル麻雀
18禁等18禁/未定義/未定義
中央値69
データ数26
原画こ~ちゃ , 啼兎☆(なきうさ、青空れみな)
シナリオ

入力データ

得点
70
おかず
まったく使えなかった
プレイ日時
2012年03月27日

Kanatekkunさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9922
80~8980
70~7970←ココ
60~6938
50~5917
40~494
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるKanatekkunさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~891
70~7911←ココ
60~699
50~592
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

Kanatekkunさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても8
かなり17
だいぶ14
それなりに18
あまり…16
まったく…30←ココ
そもそも1

このゲームのおかず得点分布におけるKanatekkunさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…1
まったく…2←ココ
そもそも0

コメント

70麻雀くれいどるそんぐ ~雀荘oasisへようこそ!~ (ういんどみる)
点数を稼いでCGを開放しても、よくあるFDみたいにご褒美シナリオ等が無いのが残念。CGも交換点数が大きくなく、イカサマを使うと簡単に終わってしまう。4人うち麻雀なところが救い。