Atoraさんのアヤカシ散華に関する情報

Atora

(17/09/18)
世に作品を送り出す製作者様方、レビューに目を通していただく方、
議論にお付き合いしてくださる方、注意してくださる方をはじめ、お時間を頂戴した全ての方に感謝します。

【自己紹介】
◆12年目。継続は力なり。趣味に生涯を捧げています。
エロゲー関係は、萌えゲーから少しずつ幅を広げて、雑食になりました。
レビュアーとしては、「批評は易く、芸術は成りがたし」という考えを持っています。
そのため、できるだけ偏りのない批評を意識しています。言葉がきついと感じたらご指摘ください。
筆削褒貶を旨とし、時おりレビューにリテイクを加えています(誤字、脱字訂正を中心に)。
諸兄のエロゲーライフの一助になれば、これ以上嬉しいことはありません。

※ 議論や質問などがございましたら、投稿したレビューにレスをお願いします。

【採点方式】
0-5-9点方式 + 個人的な思い入れのある作品(バイブルみたいなもの)
バイブル 100 
秀作 99~91までの9作品・90 
良作 89・85・80
佳作 79・75・70 
凡作 69・65・60・59・55・50 
駄作 49・45・40・39・35・30

【音楽の点数について】
一つ一つの曲を果たして点数で表せるものなのか、昔からすごく疑問でした。
ここでは、暫定的に心に残っている曲に200点を投じています。
それ以外の聞いたことがある曲、まったく聞いたことがない曲にはいずれも点数を投じていません。
音楽観に関わるということもあり、“悪い”と思うものを見せないようにしたいからです。
本当に悪い曲なのか、単純に自分の感性が乏しいだけではないのか。
他の人から見れば、素晴らしい名曲に違いない……など、
その辺りの線引きが私の中で非常に曖昧で、明確に差をつけて評価するのが難しいと判断したためです。

【購入前得点について】
【ビジュアル】・【シナリオ】・【エロ】・【システム】の4項目を見ています。
【システム】欄は、RPGやSLGといったゲーム性あるタイトルのみに付けています。
どんなに悪くとも、最初は70点以下をつけないようにしています(下方修正を除く)。
それが、発売前の作品に対する礼儀だと思うからです。
未投稿のタイトルを69点以下と予想しているわけではありません。

Twitter :
@bbmAtora
amazon
ジャンル外道男の成り上がりタクティカルSLG
18禁等18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
中央値70
データ数14
原画山本和枝(やまもと☆かずえ)
シナリオ西出明久

入力データ

得点
70
おかず
あまり使えなかった
プレイ日時
2015年10月18日

Atoraさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1003
90~9921
80~8995
70~79300←ココ
60~69176
50~5949
40~4918
30~398
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるAtoraさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~891
70~797←ココ
60~694
50~591
40~490
30~390
20~290
10~191
0~90

Atoraさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても24
かなり41
だいぶ66
それなりに161
あまり…206←ココ
まったく…110
そもそも10

このゲームのおかず得点分布におけるAtoraさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても1
かなり0
だいぶ0
それなりに1
あまり…3←ココ
まったく…0
そもそも0

コメント

70アヤカシ散華 (でぼの巣製作所)
ストーリー重視の戦国パロディSLG。お話メインとあってか、SLGは割としょっぱい完成度。ほぼ均一にキャラクターのレベルが上がるため、お気に入りのキャラクターを育てることができず、システム上、繰り返し遊べない。一時的に考えさせられる戦略性はあるが、慣れてきた時の作業感は色濃く、二周目以降はスキップできることからも、SLGは一周目限りの命とみていい。これに対して、ストーリーはなかなか味のあるドラマに仕上がっている。パロディではあるのだが、妖怪同士の掛け合いは妙に雰囲気があって面白く、ストーリーの進行もテンポがいい。やや凌辱色の濃い濡れ場は和を感じられて、舞台背景の強化に一役買っている。神楽シリーズはさておき、昨今のでぼの巣作品にしては、これは読める方の部類に入る。一度限りのシステムに目を瞑れば、それほど出来は悪くない。【雑記】西夏皇帝の通称を羅列して呪文にするとは…。