禁愚芸那さんの雷の戦士ライディ ~破邪の雷光~に関する情報

禁愚芸那

エロゲーが輝いていた90年代は家庭用ゲーム機の性能は低く、ビジュアルを潤沢に使った大人のドラマを描いたゲームなど皆無だった。だからこそエロゲーにそれを求めた。家庭用では不可能な表現を求めて。しかし、21世紀になってから流れが変わった。「ビジュアル重視の大人のドラマを描いたゲームならPS2でも作れる」「エロゲーのような濃密なドラマはアニメやラノベでも表現可能」こうなるとエロゲーの強みはエロしかなくなってしまい、更に低価格ヌキゲーの氾濫と、スマホでも遊べるソーシャルエロゲーの台頭がトドメを刺して終了

amazon
ジャンル3DダンジョンRPG
18禁等18禁/抜きゲー/陵辱もの
中央値60
データ数37
原画和馬村政(和馬村正)
シナリオ

入力データ

得点
70
おかず
とても使えた
プレイ日時
2008年02月09日

禁愚芸那さんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1004
90~9947
80~8969
70~7948←ココ
60~6942
50~5934
40~4923
30~3919
20~2912
10~1910
0~911

このゲームの得点分布における禁愚芸那さんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1001
90~990
80~892
70~799←ココ
60~698
50~595
40~492
30~395
20~293
10~192
0~90

禁愚芸那さんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても53←ココ
かなり42
だいぶ43
それなりに65
あまり…29
まったく…30
そもそも21

このゲームのおかず得点分布における禁愚芸那さんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても1←ココ
かなり0
だいぶ2
それなりに2
あまり…2
まったく…3
そもそも0

コメント

70雷の戦士ライディ ~破邪の雷光~ (ZyX)
エロCGは悪くない。が、ゲームデザイン、シナリオ等があまりにも時代遅れ → 長文感想(170)