禁愚芸那さんの学園 ~恥辱の図式~に関する情報

禁愚芸那

エロゲーが輝いていた90年代は家庭用ゲーム機の性能は低く、ビジュアルを潤沢に使った大人のドラマを描いたゲームなど皆無だった。だからこそエロゲーにそれを求めた。家庭用では不可能な表現を求めて。しかし、21世紀になってから流れが変わった。「ビジュアル重視の大人のドラマを描いたゲームならPS2でも作れる」「エロゲーのような濃密なドラマはアニメやラノベでも表現可能」こうなるとエロゲーの強みはエロしかなくなってしまい、更に低価格ヌキゲーの氾濫と、スマホでも遊べるソーシャルエロゲーの台頭がトドメを刺して終了

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ジャンル学園■辱アドベンチャーゲーム
18禁等18禁/抜きゲー/陵辱もの
中央値65
データ数70
原画水島☆多也
シナリオ神門武士

入力データ

得点
80
おかず
だいぶ使えた
プレイ日時
2004年11月04日

禁愚芸那さんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1004
90~9947
80~8969←ココ
70~7948
60~6942
50~5934
40~4923
30~3919
20~2912
10~1910
0~911

このゲームの得点分布における禁愚芸那さんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~993
80~8913←ココ
70~7911
60~6915
50~5914
40~496
30~391
20~290
10~190
0~90

禁愚芸那さんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても53
かなり42
だいぶ43←ココ
それなりに65
あまり…29
まったく…30
そもそも21

このゲームのおかず得点分布における禁愚芸那さんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても1
かなり0
だいぶ4←ココ
それなりに2
あまり…1
まったく…1
そもそも0

コメント

80学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
荒削りだったり未成熟な部分もあるが、要点を押さえつつ新たなアイデアを導入するなど、今後に期待できる内容。 → 長文感想(770)

POVコメント

A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
潮吹きランプに汁量調整、クリックH
B 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
手八丁口八丁で最終的には女の子を褒めたり、愛に目覚めたりするあたりが、並のアンチヒーローとは違う素質や可能性を未成熟ながらも感じさせる。たとえそれが二枚舌からくる腹芸であっても、そういったテクニックを使える人間は評価されるべきなのだ
A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
これほど生意気で、堕としがいのあるお嬢は久しぶりだ
A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
数は少ないが、その分濃い
A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
そりゃあ潮吹きだし
A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
校舎内をウロウロする意味があまり無かったような
A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
いろんなコスプレあり
C 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
下着のレースの柄が綺麗
A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
ハーレムあり
A 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
エロ方面では問題なし。というか、エロだけで成り立ってるようなもんだな
B 学園 ~恥辱の図式~ (BISHOP)
数値的なものではなく、日常会話において過程が描かれている