禁愚芸那さんの鬼父 ~愛娘強制発情~に関する情報

禁愚芸那

エロゲーが輝いていた90年代は家庭用ゲーム機の性能は低く、ビジュアルを潤沢に使った大人のドラマを描いたゲームなど皆無だった。だからこそエロゲーにそれを求めた。家庭用では不可能な表現を求めて。しかし、21世紀になってから流れが変わった。「ビジュアル重視の大人のドラマを描いたゲームならPS2でも作れる」「エロゲーのような濃密なドラマはアニメやラノベでも表現可能」こうなるとエロゲーの強みはエロしかなくなってしまい、更に低価格ヌキゲーの氾濫と、スマホでも遊べるソーシャルエロゲーの台頭がトドメを刺して終了

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ジャンル義理娘姉妹不道徳凌辱ADV
18禁等18禁/抜きゲー/陵辱もの
中央値70
データ数51
原画鋼丸(鋼丸R、鋼丸S、鋼丸SS)
シナリオ左右田たかひろ(仮)

入力データ

得点
80
おかず
かなり使えた
プレイ日時
2011年02月26日

禁愚芸那さんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1004
90~9947
80~8969←ココ
70~7948
60~6942
50~5934
40~4923
30~3919
20~2912
10~1910
0~911

このゲームの得点分布における禁愚芸那さんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~991
80~898←ココ
70~7919
60~6915
50~595
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

禁愚芸那さんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても53
かなり42←ココ
だいぶ43
それなりに65
あまり…29
まったく…30
そもそも21

このゲームのおかず得点分布における禁愚芸那さんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても1
かなり5←ココ
だいぶ3
それなりに6
あまり…2
まったく…2
そもそも0

コメント

80鬼父 ~愛娘強制発情~ (BLUE GALE)
まさに「公式が致命傷」と言える変態的なエロゲ。レイプされた後の描写が細かくてよい → 長文感想(233)(ネタバレ注意)

POVコメント

A 鬼父 ~愛娘強制発情~ (BLUE GALE)
一部の作画崩壊が気になってしょうがない
A 鬼父 ~愛娘強制発情~ (BLUE GALE)
乱暴された後の体の傷跡が痛々しい