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えっちなゲームを嗜みます

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「メモリア!」三回唱えるとパワー全開になれる

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77Diva&Gunshot -ウタヒメ ト ジュウセイ-(非18禁) (稲海(同人))
何かとツイてない男とそんな彼にお構いなく降り注ぐ荒事の数々。読み手に対する思いやりすら感じる、楽しさに満ち溢れた作品だった。 → 長文感想(1074)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 3h
67閃光戦士シルバー・ジャスティス! ~女幹部と恋愛をするのは間違っているのだろうか?~ (XXX)
肝心の女幹部ちゃんについては特に思うところもなかったのだが、メイドさん兼トラブルメーカーな彼女に対してはかなり情が芽生えた。従順完璧メイドも良いが、自分の不手際を主人に擦り付けるような、そんな愛嬌のあるメイドさんもまた素敵だと私は思うのだ。
総プレイ時間 : 5h
65十六夜の花嫁 (Mink)
パラメータ管理は若干シビアだが、流れを把握するとそこまで複雑でもない。ただ、複雑でないのは物語も同じで、溜めたわりに…といった感じ。ただ、吸血シーンはとても良かった。女の子の表情、首を向ける角度。双方ともに満点だ。
総プレイ時間 : 8h
65Life School(非18禁) (スタジオ紅憧(同人))
用意された材料自体は目新しく、十分に期待できる内容だと踏んでいたが局所で弱さが目立っていたかなと。そこにもう少し厚みを持たせれば幾分かマシになるのではないかと感じる瞬間がいくつもあった。少し勿体ない。
総プレイ時間 : 6h
72みちくさ ~Loitering on the way~ (TAKE OUT)
1時間くらいのシナリオ5本で構成された短編。中盤は似たり寄ったりの展開が続いてだれ気味ではあったけど、最後のシナリオのまとめ方が上手くてトータルで見るといいゲームだったな、と。主人公とヒロインの二人だけの空気感も居心地良く、「線路の上を歩いて登校する」という設定の物珍しさだけで終わらない、温かみのある作品でした。
72ばくあね2 ~弟、いっぱいしぼっちゃうぞ!~ (アトリエかぐや)
一作目と比べると少しシナリオに力を入れてきた印象。また、行為に至るまでの焦らし方なんかにもこだわりを感じて、ここのブランドらしい作品に仕上がっていた。ただ、シーンについては目立って良いなと感じる部分も少なく不満が残った。
総プレイ時間 : 7h
75ばくあね ~弟しぼっちゃうぞ!~ (アトリエかぐや)
性格も容姿もまるで違う、けれど美人には変わりない。そんなお姉ちゃん達が主人公を奪い合う。ユーザーが求めているモノをよく理解していたなと思う。一部確実に不要なヒロインが存在していたが、友梨音さんがあまりにも魅力的だったので満足はしている。
総プレイ時間 : 7h
70なまイキ ~生粋荘へようこそ!~ (アトリエかぐや)
主人公の立ち位置としても、コンセプトとしてもかなり薄め作品であり、時にそれがヒロインの個性までをかき消してしまう場面もある。なので読んでいて楽しいと感じる瞬間は少なかったが、シーンにだけ着目すればなんとか。好みのヒロインこそいなかったが、シーンの質自体はそれなりに高かったのかなと。
総プレイ時間 : 8h
73ハラミタマ (アトリエかぐや)
お世辞にもまとまりがあったとは言えないし、ヒロインを魅せる話も用意されてはいなかった。にもかかわらず、こんなにも目を引かれたビジュアル面がドンピシャにハマったからだろう。どうでもいいからこの娘たちとのえっちで賑やかな日常が見たい。プレイ中は常にそんな状態だった。
総プレイ時間 : 7h
67アクよめ! 悪魔な嫁に絞られる (アトリエかぐや)
看板ヒロインとも言えるアイリスについては心情の変化が丁寧に描かれており、ヒロインとしてもお話としても好きになることができた。ただ、私が最も期待していたのは別の女の子。彼女との甘くて優しい幸せな話を切望していたのだが ...願い叶わず。こんなにも素敵な女の子の顔に泥を塗るな。
総プレイ時間 : 5h
70お兄ちゃん!! 射精の管理は妹に任せて!! (アトリエかぐや)
導入では何やらシリアスな雰囲気が漂っていたが...やられた。期待を裏切らないアホでどうしようもない主人公と絶妙にえっちな妹たち。基本に忠実な作りをしていたなと思う。話に面白味などはないが、変な方向にぶれず最後までいってくれてホッとした。
総プレイ時間 : 8h
75常夏姉妹サンド (アトリエかぐや)
魅力的な姉妹たちの癒しに満ちたバカンス。いや、馬鹿ンスの方が正しいかもしれない。あの設定自体には失笑するばかりだったが、効果としては中々良かったのではないかなと。トンデモ設定を上手く活用してヒロインと主人公との距離を縮めていた。そういった意味も含めて好きなヒロインは藍里ちゃんになる。
総プレイ時間 : 8h
71さらさらささら (アトリエかぐや)
個性強めの巫女さん達がヒロインな点については素直に好みに当てはまっていたのだが、話が邪魔をしていたように感じる。無理に起伏を生もうとせず、彼女たち自身に目を向けた作りになっていれば尚良かったかなと。
総プレイ時間 : 6h
80ウウウルトラC (ADELTA(同人))
総CG数が1400枚以上もあるBLゲーム。製作には4年ほど掛かったそうな。CGでシナリオ展開して会話文メインと聞くと「マルコと銀河竜」に近いものがあるけれど、設定やキャラの相関関係が結構複雑で、それを地の文無しに全て読み解くのは中々疲れる所も。考察とか好きな人に。鈴史が好き、蝶番史郎が一色鈴に向ける感情のあれこれがめんどくさくて好き。可愛すぎかよ
80マクナ=グラムラとフェアリー・ベル(非18禁) (ALICE IN DISSONANCE(同人))
ただそこにある無条件の愛に涙した → 長文感想(405)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
72よくばりサボテン (ALICESOFT)
お話は本当にちょっとしたもので尺も内容も足りていないが、お気に入りのヒロインは存在したのでそこそこ楽しむことができた。「なぜこのキャラクターを攻略できないのか」、そんな不満を抱かせなかった点については見事だったと言う他ない。 → 長文感想(1303)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
68しまいま。 (ALICESOFT)
初めに抱いた印象通りのありふれた内容ではあったが、ただシーンを重ねていくのではなく、身体を重ねることで心の距離も次第に近づいていく点が良かったかなと。その効果は日常会話に表れていた。ヒロインとしてはメインこそ嵌らなかったが、サブで良いなと思える子がいたのでまあまあ。
総プレイ時間 : 8h
84幻想魔境奇譚(非18禁) (偽書[香津宮綺譚](同人))
予想よりはるかに読みやすく、そして面白い。飽きの来ない話作りに加え、核となるテーマもしっかりしている。完成度の高い一作だった。 → 長文感想(1720)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
70月の少女 -美娼女学園2- (Argonauts)
一作目に比べてワクワク感は薄れてしまったがヒロインは抜群に可愛くてエロかった。3作目の大種明かしに期待。
68彼女と俺の恋愛日常 (Parasol)
純粋な愛の深め合いを求めていると痛い目を見るが、一方で違う視点で物語を追ってみるとなかなか楽しい作品になっている。とびっきりにハッピーな"俺"の日常を見せてもらった。 → 長文感想(1265)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
68日曜日の八百屋 (十三妹(同人))
霊が住み着いた不思議な土地で明るく賑やかな日常風景を創っていく。想像していた内容とはかけ離れていたものの、人物同士の繋がりに目を向けると自然とこういった作品もありかなと思うように。人間同士では起こりえない、些細な衝突の数々が面白可笑しく、魅力的な作品であった。
総プレイ時間 : 7h
66魔触少女マナ (Devil-seal)
シチュエーションの幅が広く、誰しも何かしら好きなシーンが見つかるのではないかと思う。ヒロイン達の反応もわりと好感触で、墜ちて終わりではない点がとても気に入っている。ただ、触手に期待してた身としては少し不満が残る作品だったかなと。枠数を増やして…
総プレイ時間 : 2h
75ANGEL TYPE (minori)
目に余る点はいくつかあるものの、話としてはどれも好きな部類に入る。静けさが漂うちょっぴり優しい作品だった。 → 長文感想(1719)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h
78浄火の紋章(非18禁) (EERGED(同人))
短い時間の中に燃え盛るような熱さが内包されている作品だった。独特な戦闘技術の説明については言わずもがな、それを実践するタイミングがまた絶妙。だからこそもっと戦闘を、もっと人物の対話を見せてほしかったと思ってしまう。
総プレイ時間 : 1h
78あえかなる世界の終わりに (キャラメルBOX)
世界観と絡めた物語自体も魅力的な作品であったが、主人公の生き方もまた見ていて面白かったなと。日常と非日常の書き分けが上手でした。 → 長文感想(1728)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
80青春フラジャイル (Purple software)
最近のゲームでいちばんしこった。
総プレイ時間 : 20h
68パパ活あやちゃんと種付けおじさん (Frill)
マジックミラーの客の使えなさに呆れた、胸のサイズを聞くところまではお前は良かったのにな.....
65アママネ2 (プレカノ)
主人公、部内でめっちゃ嫌われてそうだなとプレイ中ずっと思ってました。
74PRIMAL×HEARTS2 (ま~まれぇど)
がんばったね、アリスティアちゃん……
50先生を調教しよう! (LiLiTH)
「しよう!」と言うものだからそれなりに楽しみにしていたのに...調教済みの雌を差し出されて唖然としてしまった。こんなのいったい何をどうやって楽しめというのだ。
総プレイ時間 : 2h
74酷罪を受けるべき者 (禁飼育(同人))
目に止まる点はいくつもあったが、やはり一番は物語に込められた作者の想いだろう。力を持つ者だけが得をする世界などあってはならない、悪い事をしたら必ず天罰が下る。それを一心に描いた作品だった。
総プレイ時間 : 9h
77ろけらぶ -Location Love- 神社×先輩 (FrontWing)
1の良く無いとこを逆に生かしていて良かった、そして八千代ちゃん響いた。
67Honey*Honey*Honey! (おうちじかん)
エロは本当に力が入っていたからそこ目当ての人は満足できると思う。
75想瞬 ~つたえたいこと~(非18禁) (BLACK BOX(同人))
少女視点で進められていく淡い恋物語。周りの人間が本当に良い人ばかりで、それに対して彼女も喜びを抱いている。あの優しい空気感が非常に心地よかった。特別な展開こそないけれど、読んでいて癒される作品だったなと思う。
総プレイ時間 : 2h
74黒と黒と黒の祭壇 (C’s ware)
話自体はシンプルでそれほど凝ったものでもない。けれど人物の心情についてはしっかりと描かれていて、それが読み手の心を刺激する。彼女の事を想うと胸が痛んで仕方ない。 → 長文感想(1000)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h
79trade▼off 完全版 (The Dungeon In Yarn(同人))
馴染みのないシステムには翻弄されたし、ミニゲームだって相当苦労した。だが、そうして辿り着いたお話はとても読みごたえがあって、実に有意義な時間を過ごすことができたなと今は思う。 → 長文感想(2033)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 19h
67なつドキッ! (BLUE GALE)
ヒロインの見た目と恋愛に対する向き合い方とのギャップが魅力的な作品であり、ヒロインといちゃいちゃを目的としプレイに臨めばそれなりの手応えはあるかと。残念なのはせっかくのお馬鹿設定があまり活かされていない点だろう。思ったより普通の内容であった。
総プレイ時間 : 2h
82放課後シンデレラ (HOOKSOFT(HOOK))
全体的にレベルが高かったが陽佳がずば抜けて可愛かった。
82亡国のクルティザンヌ (Cosmillica(同人))
「世界の全てより、一皿のオムレツに込められた、幸せのほうが大事だった。」この言葉がいつまでも頭に残り続けている。
総プレイ時間 : 4h
75Dahlia -ダーリア- (Cosmillica(同人))
エミリーの持つ心の美しさと慈悲深さに圧倒された。そしてそれは物語の担い手である彼女も強く感じていたことだろうと思う。だからこそあのような結末を迎えたわけだ。人物の性格表現に長けた良い作品だった。
総プレイ時間 : 2h
71僕と恋するポンコツアクマ。すっごいえっち! (スミレ)
本編の後日談ということで彼らがどれだけ愛し合っているか、えっちなシーンが盛りだくさんであった。ただ、その中でもしっかりと「夫婦」に目を向けたお話も存在していたのが嬉しい。好きな人に喜んでほしいから不得意な事でも頑張ろうという気持ちになれる。好きのパワー全開な彼女の姿がとても印象深い。
総プレイ時間 : 7h
73無限夜行(非18禁) (ウミユリクラゲ(同人))
童話のような作風でありながらその内容はやや暗めで重め。面白みも感動もない話ではあるが、夜行列車の存在が彼らの語りと絶妙にマッチしていて、読後感はなかなか良かったかなと。切符をなくしたい彼の気持ちもよく理解できた。
総プレイ時間 : 2h
80Christmas Tina ‐泡沫冬景‐(非18禁) (Nekoday)
珍しいわけでもない、一見普通に見えるありふれた物語が胸に響くのは、俺もどこか遠くに「大切なもの」とやらを置き忘れてしまったからなのかもしれない……
80Christmas Tina ‐泡沫冬景‐(非18禁) (Nekoday)
互いの描きたかったことが上手く噛み合っていたように思います。また、売り出し方は変わっても芯は変わらないのだなと、それを強く実感しました。 → 長文感想(2000)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h
82祝姫 -祀-(PSV) (日本一ソフトウェア)
攻めるべき所はしっかりと攻め、その上でまとまりも持たせる。全体的によく出来ていたと思います。そして何より結末が非常に私好みでした。 → 長文感想(1312)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h