liaさんのコメントで投票されたもの

lia

採点方法は「買って良かった」と思えたかどうかを相対評価で数値化。一言感想の最後は「◎…オールクリア、○…半数以上クリア、△…1度はEDを見ている、×…ED前でリタイア」となっています。基本的には発売日買いをせずに、名作・良作と評価されている作品を中心にプレイ。その割に点数が辛めなのは「良い」と思える作品をより差別化したいからです。点数は度々見直していますが、思い出補正を完全に否定するのは難しいですね...(2010/03/03)

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50Re:birth colony -Lost azurite- (あっぷりけ)
「此処が良い!」という点が何1つ存在しない。テキスト以外は全ての面において水準以上のものを感じさせるだけに、その中途半端さが余計に目立つ ◎ → 長文感想(193)
2013年02月13日

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hsuke
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75パルフェ ~ショコラ second brew~ (戯画)
ユーザーが何を望んでいるのかを良く理解し、それに対してきちんとした形で回答している「前作ファン限定の」名作 ◎ → 長文感想(503)
2007年08月16日

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a103net
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2005年09月16日

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yoto
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70シンフォニック=レイン(非18禁) (工画堂スタジオ)
決して名作だとは思えない。思えないのに高い評価を与えざるを得ない。そんな作品です ◎ → 長文感想(1053)(ネタバレ注意)
2005年07月09日

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Mellow
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80Silhouette (CDPA)
非常に価値のある良作。綺麗にまとまった無難な作品よりも何かがキラリと光る荒削りな作品の方に魅力を感じる今日この頃です ◎ → 長文感想(832)(ネタバレ注意)
2005年03月07日

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what
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70僕と、僕らの夏 (light)
最初に予想していた「田舎を舞台にしたほのぼの青春恋愛劇」では終わらなかった ◎ → 長文感想(551)(ネタバレ注意)
2004年03月17日

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maple12park
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75SNOW (Studio Mebius)
分かりやすくて良い作品です。AIRやKanon等の土台無しには成立していない作品でしょうけど、面白ければそれで良いと思います ◎ → 長文感想(319)(ネタバレ注意)
2003年05月14日

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mken
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55みずいろ (ねこねこソフト)
各キャラのシナリオに格差があり過ぎ。エンディングに至る過程も今ひとつ盛り上がりに欠けている感じです ◎ → 長文感想(1025)(ネタバレ注意)
2003年02月12日

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TOCORO