saphireさんの長文コメントへレスをつけたもの

saphire

良くも悪くも、心に残ったことを。そのまま思ったことを書いて、吐き出したい。自分の感覚で点数化されたしおりです。どれだけキャラクターを好きになってしまったか、心動かされた、愛情、充足、理想、満足感、反面…嫉妬、欲望、現実、瞬間。愛情と嫉妬は表裏一体。しあわせを感じたりそれ以外が満ちたり減ってる気がする時、作品の完成度でないと思います。たぶん…考えるより、感じろだと その心理描写と雰囲気が好きです、そして行動。葛藤とか、普段と相手がいて心を繋ごうとする‥恋愛面、だから嫉妬もそう。なくとも勝手に夢想するもの。主人公は感情移入出来た方が良い。ヒロインに対して自然と理想を求める傾向。パソコンゲームするのは趣味だから ”刺激” ”感化” ”発散” 擬似でも恋愛体験、心温まる事、気分の向上、鬱で下降 気持ちの調整。 初めてのlikeは従姉弟のお姉ちゃん、それから同級生 loveは年上、母親は好きだし、一番尊敬してる。両親健在 年近い妹、弟。 気になる言葉は”少数精鋭” ひとつにひとつづつ世界をその繋がりの連鎖。主人公(世界)ひとつに対して、複数の対象でも、大抵ひとつで終わる それぞれに対して嬉々プレイする感覚は遠い‥。ゲームであれその辺り愚直。 無機質な冷たい道具は嫌い。恥ずかしいけど温もり感じるフェラチオは好き。気に入った声優さん目当てで買い物する程には声を重視しています。なるべく沢山数値化して平均を算出。思い出は永続だけど劣化したり加味される。 (長文失礼) 世界は自己の表象であり、世界の本質は生きんとする盲目の意志である ※ネタばれと感じたら遠慮なくそうして下さい

レス

コメント
レスレスユーザーレスの更新日
92ドラクリウス (めろめろキュート)
正統派(?)吸血鬼モノ  雰囲気はSinsAbellに近いかも。 → 長文感想(305)(1)
最新レスお世辞にもSinsAbellと同じ雰囲気には感じられませんでした。
あれはダークですが・・・これはギャグです。

真面目にみえれば馬鹿にされていると感じられる
悪く言えば俗悪。(笑えない冗談 笑いたくもない)
安心して笑えないだけの価値しかない。だらけの
いうなら低俗ギャグなヘルシングではないかと・・・。

すいません、別に喧嘩を売ってるわけではないんですよ。
だだ、率直に感じたままです・・。
この作品に対しては怒りのような感情が沸いて混ざってきて
歓迎したくない形で、態々触れてくれるので
理由は自分ではわかっているつもりながら
冷静でいられないからかも、…なのでお許してください。

これは、あくまで作品に対して向けている感情です。
saphire2007年06月09日

82瑞本つかさ先生の【エッチ】を覚える大人の性教育レッスン!! (SQUEEZ)
小学生の頃、図書室にみんなで集まって保健の教科書読んで興奮してたことを思い出した。 → 長文感想(224)(1)
最新レス会陰(えいん)

ご存知な通り、外陰部と肛門との間の部分を言うらしく

出産のときには広げるために、はさみでそこを切ったりする方も…
多くいらっしゃると聞きました。
それは、お医者さん達の判断にまかせだそうですが
最初からあっさり、切られる場合もあるそうです…
恥ずかしいとか、やめてとか…やっぱり、いえない状況なんでしょうね。

もちろん、後で縫うそうですが、後々でそちらの方がものすごく痛むとか。
お母さん・・・本当に頑張ってると思います。

あ、切る時は凄く伸びていて、あまり痛みを感じなかった…らしいのが
幸いなのです。、が(もしかして、それどころじゃなかったのでは?と 涙)
saphire2006年11月20日

50SNOW ~Plus Edition~ (Studio Mebius)
上の100~80点、下の30~0点、は見事に全部得点操作です。 おつかれさまでした。 → 長文感想(591)(12)
最新レス一人、一人、都合ありますし、きっと時間もかかるし面倒です。
たかだか……にね。そんな風に解釈されたら一笑に吹かれて飛んでいく
時間は刻々とすぎて。
こんな論争も本当にやらなくては、取り組まなくてはまずいコトを
束の間、気にしないですむ、忘れられる。で言ってやりたい。

言うのは只ですし、それで自己感覚が向上、
多少なり気分がスッキリするなら。いいじゃないかなーー
先に、御免なさい。…これはもう自己満足の部類。

自己満足が悪戯に、更に、あ――みなければ良かったと
感じることとなってしまった。損した気分だけだった。
嫌ならハッキリ言えばいいのに、ですが
選択の自由が選べてません。知る…前問題

腹の中で何を思っていたって、それを声をだして
目の前で見せ続けられたら…堪りません。

例えば、カラオケ。自分はスッキリするかも
聴く他の人は、もしかしたらストレスたまるかも
愚痴も同じく、余り問題に感じたり苦にならない
ききやすい人はいます…でも、それを皆に望むのは。

例えば煙草。
受動喫煙は身体に悪い、匂いも本当にダメ合わない。そう感じる
自分が平気だからという感覚で、
あまりしつこく誘われたり、無理やり吸わされるのは嫌な気分です。

場所に問題ないならば、素直に喫煙室で吸ってくれないものかと思います。
でも吸う方を必要以上に悪くは思わない。
ただ、そのとき見、感じたものに目がいってしまい
全体も、悪く感じられていってしまう。

好き嫌いで敵にして見なくてするなら楽だから
好き、嫌い、知らないで分けるのは単純な作業で、
自然で分かりやすいとおもう。

吸う人を内包した集合は、一個人の権利を盾に、自体が汚されるという行為を
恐れて、事と場合によってはそれも切り離そうとしてする
村八分とかが生まれて仲良くする上で、
要らない面倒だとそんな感じに扱われてしまうのかも。

ginkanさんはこれじゃわかんない…
何が言いたいんだ?
みんな出鱈目してるのか
ケチつけるだけでわかんない人は…消えろ

といったニュアンスに思えます。

自分も多少なり頭のいたい問題だなと自重を感じてしまいます。
吐きだせればよくて、恥ずかしくも…いい加減です。
遠大なことだと、
自分でも面倒で考えるとよくわからなく思う
こんな思いはできるだけして、貰いたくないなぁ
そんなふうに思う気持ちがどこから溢れてくるから辛いのですが。
いっそう、そんなこと、
細かいこと気にしないで生きていけたらいいなぁと思います。

訴えも、露骨すぎたり、過剰になると
とんだおせっかいに思われてしまってしまう、自他共に不幸
ただのパフォーマンスにとられて、消される対象となるのでは

ものを言えないことはあります

言葉でもって上手く感情を伝えられない赤ん坊は
泣いたり暴れたりして、行動でしめします。
でも、大きくなると素直になれなくなるんじゃなくて
身体が立派なら本来変わらず、ありのままで
天邪鬼だからと開き直ってみたほうが気持ちがいい

自分としてはプレイ前の晴らしなネタバレ、
自分で知る前から、わかってしまった…そんな感じ。

そのようことがなければ問題もなく
勝負前にイカサマ囁くような悪戯程度なら
見るかどうするか選択の余地を残してもらえるとありがたいです。
ただのそれだけで、気分が良くすむ発言が多いことです
saphire2006年10月24日

最新レス自分の夢をかなえようと邁進している姿
エネルギッシュとゆうよりは…、淡々、黙々
どっちつかず

いい様にも、好ましく思えるだろうし

先生方や年上には受けがいい
同級生としては・・ちょっと、変わってる
ただの真面目という…よりは…いい人の部類にと思うけど


今時珍しいその人の前では
違和感とか居心地の悪さを感じるかも
弱いところを見せたくないとか思う
強がりというか、なんか恥ずかしくなるから
自分が汚れているように感じやすい

自分にできる範囲での人助け

そこに自身の不平不満が忍ばない
この懐の深さが・・測れない
そう決めたら、出来ること
状況の許す限りなんだとも思える
知り合いにいたら、
その人は磁石みたいに、
自分のことは後でも出来るからと
いった感じで、あたりまえのように
そうして、後回しを続けられるのをみたら
ずっと見ていたら、それが、望んでいることだと
なんとなく…わかるだろう
けど、そうなるとこのひとは
なにを、なんで?
そんなに頑張っているんだろう・・
遊びたくない‥?
そんなこと面倒じゃないの?
何かしたいことはないの?
ねぇ…ねぇ…‥


・・はたからみて、笑って
それが望みだなんて、測れるかどうか・・なんてわからない

小さな人助けを続けて
やっかいごとに引き寄せられてしまうんじゃ
ないかって・・見て不安が先・・思いそうです。

その人は、あたりまえの事として
同情してしまうだけじゃなくて
見捨てられなくて
力になれるなら
実際
手を差し伸べてくれる人なので
すごくいい人か、優しい人だと思う
だから、いつの間にか
利用されている人生を送らないか、
友達なら心配だ


でも、それははたから見ただけの思いで
彼は必要以上に自己を律してる以上
救うのはいつでもその人で、救われるのは自分の方
saphire2006年10月01日

最新レス獣姦は…場合によります。スカは駄目です、汚れます。更にいえば張り方(バイブ)なる道具が駄目です…。
男性が負けを認めるようなものです。貞操帯の逆なる意味のものですが。
フェラは情が無いものは、長続きしないと思います。純愛ものにはあり難いものだと。

かぐやに足りないのは「…は……が好きなんだ」「…じゃないと駄目なんだ」
そんな勇気、決意、責任でしょうか。
シーンが変わって。女の子には「……………(ボー然)」「うわあああぁぁぁ 夢なさめないいい~~」
彼女の気持ち、家でバタバタバタ暴れてる、そんなのです。
次の日、彼女が待っていてすごく可愛くみえてしまって(額縁に入れたいくらい)、手をつないでドキドキしながら……
建前は「高校生らしい健全な男女交際(おつきあい)をしようね」とか言いながら…
「恥ずかしくて(親友くらいしか)言えない」ラブ※になった漫画みたいな。

自分も貴方だけしか見ないから、君もそうであって欲しい。
…押しつけ…古い考えです。
そうじゃないから、楽しいのをやりたいとか…そんな感じなのです。
情報誌は見ませんし、内容は全く知らずに、プレイするのが好きです。
だから、見た目や雰囲気で触れてみて、そこから内容を開くような…。
処女、だから駄目だとかは…しかたのないことだと思ってます。
何もなければ、勿論それが好ましいですが、
相手には恋心、生活がある。環境。境遇や考えかた。
出会ってから、そこからまた変わるサマ。
出会う前には、知らなかった…関われないこと、その苦さ…

…その最中ドキドキしなら…相手のコトを知っていく
いくら、身近な人でもわからないほうが…いいんです。
…姉妹が居てもそんなの、どうだかわかりません。
それで、…そうなるとわからないと、ドキドキが大きくなるので

そうなる結果がわかってる陵辱系のゲームはめったに触れません、
どちらかというと、怖いもの見たさに近く。
特に寝取られを知ってから、それを進んでするのは
…どこか自虐的な行為に見えます。
…葛藤の連続になる、不意打ちは情報が伝わるにつれて
確実に減っているように感じます。

ナースにおまかせの後、家庭教師のおねえさんがでて
女の子側の気持ちが、酌めなくなる。
そうゆう世界観、彼女の性格でバッサリ斬って捨てることが
好きになってしまうと…できないので。
これが解消されないと、モヤモヤとマンネリ化に感じそうだなぁと思いました。

ご免です。少し文が硬いかなぁ…とは思ったたんですが。
そんなに恐縮する必要もないんじゃ…ないでしょうか、と鏡に向かっていってみます。
ハロワのグローバルイルミネーションを聴きながら。(笑)
saphire2006年09月17日

最新レス面白かったです、思わず笑いました。エロをとりもどせ。
元ネタは流石にわかりましたが、
なんせ、ふと締まらないイメージが浮かび上がりまして
それを知らない、歌えないおじさんが感情の入らない声で歌い終わった…。
最後の”とりもどせ”は棒読みになります。

それから、なんとなくSchoolぷろじぇくと
プレイしてみようかな…と気になりましたよ。
最近マンネリ化には少しばかり批判的だったのは自分もそうですし
それで、見たところシナリオ担当の方々はおなじみの面子らしく。

自分の場合は単純にエッチにフェラがない?のは不満だったり(これはペケかな)
お姉さんだと、嫌に経験豊富すぎて、いったい、何人相手にした後なんだろう(自分は何番目?)
初々しい頃の彼女を相手にして変えた輩に嫉妬しちゃう処女信仰派チックな俗物ですね。
まぁ、如何転んでも
choco chipさんの(女史さんなのですか…どうりで可愛……知らなかったぁ)
出番は早く回ってくるといいんですが…。とりもどしたい。そう思います。
saphire2006年09月16日

83英雄×魔王 (Escu:de)
時間を忘れるほどハマッタけど不満も大きいものだった → 長文感想(2758)(ネタバレ注意)(2)
最新レスtomsさん 返信ありがとう。

英雄×魔王は一度クリア(なんだかんだで勇者との対決のシーンで終わり)
して引継ぎできることが
わかって少しだけプレイした辺りでやめてしまいました。

最初なんとか出来ないかなと
破壊を他の地域までしようとして
選択して旨く出来なかった覚えがあります。
でも二週目に入っていじっていたら、アッサリできてしまった感じがありました。

熱が入ったのは最初のプレイで後半に魔王の正体が知れた展開で
(失望がすごく大きかった)
それ以上の意欲を失くして・・結局、再プレイを少し流す程度してから
消してしまったので、確りしたことはいえないのですが。

色々と感情が立つまま勢いで書いちゃって
見苦しいと思いますが、お許しを。気づけて良かったです。
saphire2006年06月28日

30魂響 ~たまゆら~ (あかべぇそふとつぅ)
激突する妹たちの構図は、優柔不断な妹萌えが引き起こした・・・“妹”同士のバトルロワイヤル。最後の絶叫は、「自分を見て欲しい」というエゴに満ちる。家族愛、兄妹愛、恋愛・・・の枠を越えて、完全に我欲、独占欲、妄執愛のレベルに達した。妹達にとって、世界がどうなろうが、日常が崩壊しようがどうでもいい。ただ、兄に見てもらえさえすれば・・・。制作者に愛されないキャラクターは、どこまで行っても、不幸にしかならないと言うこと・・・その最も極端な事例。 → 長文感想(3070)(ネタバレ注意)(1)
最新レス失礼します。
例えもあり概ね、ジャンケンや冬馬の家族感
‥頭の痛い、改めて思い出すことも多くすごく疲れました。

‥まとめの言葉の

”製作者に愛されない”
は違うと思いました。自分の持っているイメージと違いましたので。

付属のブックや原画さんの冊子を見たり
後から追加で別の話がでたり
好きだからこそ関わってる感じがします。
愛されていない、そんなふうに感じません

境遇、あつかいは酷いからというより
さらに似合ってる‥よく解ってるからこそ、そうしてるのだ出来るのだと思っています。
逆に言えば、‥大事にされたら良いの
すっきりしないから、最後くらい良い役をという
そんな希望のような気がします。
でしたら‥それはなんか違うと。

言ってしまえば、親は子を大事にすること、あたりまえの事。道徳的感情に近く同じ
子とキャラは大違いか、愛してる、愛してないの判断は推測の範囲内であって、実際所本人当人しか‥他人の理解の及ぶ外のこと、それで押し流そうとしたなら、その型にはまらないと見れるものは否定の対象になってしまう。
違うと言って、だからどうしてくれと言うわけではないのです。
実際、不幸だなと感じてしまって、だからこそ手をさしのべるケースが沢山あるから

この魂響では繰り返し、そういう繰り返しで、その気持ちが実に強く後押ししたから、
その事を納得している自分は、あえてそうしたんじゃないかと思ってます。

普通そうしたことで、受けが悪いとか、良さそうだからとか
野暮ったくなる考えも沸きますけど、作り手が余り周りを気にしていて
自分のやりたい事が解らなくなるより、ずっと良いと思います。

大事に守られすぎて、遠くに感じる。手に届かない存在、そんな気持ちになるよりかも、感情移入しすぎて、今のこの近くに感じる気持ちのほうが心地よいです。

伝え方というか
自分の考えを真っ直ぐにぶつけるのに、使える言葉があるのに
普段はそれをいかに伝えようと、考えすぎてしまっての方が
不自然というか、自分は好きじゃなかったりします。
心のなかでは叫んだり訴えたり。
出てくる言葉は無言か考えた後の言葉です。
罵りあい、エゴのぶつかりあい、なのに現実的に感じます
ゲーム中の言葉でさえ…気持ち良く響きます。

方程式。
不幸=制作者に愛されないキャラ
は成立しないと思う。
それぞれ自分本位の考え方だと、感じますし
思っていることをぶつける自分もそうだと思います。

それでは、大変失礼しました。
saphire2005年08月19日

60魂響 ~たまゆら~ 凌辱side (あかべぇそふとつぅ)
ちまたにでてる1500円ぐらいの同人ゲーを想像してください。そういう出来です。ちょっと高めだがまぁ値段相応って感じ。しかし、寝取られ属性の方。よくありますよね、シチュ特化の同人ゲー、これはまさにそれ。寝取られ属性持ちの人にとっては+30点です!ちなみに私は本編はだるくて速攻放棄してやってません → 長文感想(203)(1)
最新レス失礼します。何となく思いました。

寝取られに反応してしまうのは、特殊かもしれませんが、
その中でもまた、それぞれ、個人で、趣向が違うと思います。

本当はなにも知らずに食べて、
「…美味しい」と感じるのが一番。理想。

ただ、なんでも良いというわけではなくて、気にするもの。

映画を見るときや、食事をするとき
寝不足で見ないようにしたり、気分良く見れるように
落ち着つこうとしたり、食事をしていかないようにしたり、
きちんと歯をみがいたり、
十分楽しめるように、自然と整えていきます。最適化。

一度見たからには、記憶を消せない以上
個人で、自分にとって一番美味しいだろう
楽しみ方を選択するでしょう。

煮込んだり、スパイスを効かせて成熟されるか、
サッパリ生のままいくか…
その違いでしょうね。
私はとても前者です。…なるべく生は避けたいです。

思う以上に、出てくる期間も長いし
まだまだ寝取られは選べる程に豊富ではありませんから。

…でもこの心配はおそらく必要はない…杞憂なんだと思います。
だってこうゆうに、本当に反応してしまう人はなんていうか…
以外に、繊細、慎重かなと思うからです。
saphire2005年07月28日

最新レス大変個人的な意見で、whatさんとはちがうかもしれませんが
強く共感した部分があったので前投票した者です。
意見を言うだけになりますけれど、どうぞお許し下さい、

私は2章で主人公が水月を付き合いながら
遥が目をさまして…泥沼に陥っていく…まではプレイしました。
が途中で続けられず…止めました。
やめた理由は、やっぱりヒロイン達が主人公を好きなのか…
わからない。納得できない。
そんな考えが水面下に積ったんでしょう。
最後には幸福になってほしくは無い。
どうせ、そんな道が用意されているんだから……
そんなの、態々見たくない。
それでやめたんです。

何で好きになったなんて?
その普通…理由なんていらない、わかるだろう?部分を
猛烈に許せなくなって…
この世界で主人公を好きになったヒロインに酷く同情したものです。
そのまるで盲目的としか思えない行為に悲観して。
あと漠然と…の世界を縛る法則。運命みたいなもの。
…友人、家族も達もなんだか違和感を感じるし…嫌でした。

思うように旨くいかなくて…我侭言ってる。
これがそうなのでしょうか…わかりません。ただ酷くそう思ってる…

もちろんこの作品の演出の素晴らしさは感じます。
貴方が楽しめたならそれで、よかった…と
多分素直に、思えます。

それほどリアル…というか凄いのだと思う。
生涯のその大切な一部を抜き出して再現してるんですから。
自分はそこにはいないのに。

だた、感情的にその納得できない理由から、手放すに
突き落とすのに十分なんです。
触りたくない、わざわざ関わりたくない…
正直、理由を説明するのも、億劫で触れたくない…。疲れるだけな気が。

終始感じる違和感……そして主人公は嫌い。…すごく!!それはだけは確かなこと。
私の方は自分の内に渦巻いた負の感情でしょう。
しいて言えば内面。思考の影、隅に…どこかに存在した
自分を嫌う部分の集まり…じっとみているもの。

そうして、whatさんのレビューを見て、
あぁ…やっぱりそうなんだなと…
旨く纏まらなくて、喉に刺さっていたことが
なんとか納得できたんです。

そのことに、whatさんにはすごい感謝しています。
saphire2005年05月13日

0下級生2 (elf)
ゲーム自体をみれば50~60点ぐらいつけてもいいし決して遊べないような糞ゲーではない。しかし、設定だけで中身のないキャラ描写、前後のつながりをもたない意味も伏線もないイベント、主人公以外を認識できないつながりをもたない登場人物たち、稚拙なテキスト、手抜きのやっつけ仕事としか思えない最低の作り。それに対し雑誌等どころか作品中でまでなされる言い訳の数々。エロゲー暦は長いがここまで不快な作品はないです。糞ゲーではないが最低のスタッフに作られたクズゲー。 → 長文感想(1055)(ネタバレ注意)(8)
最新レスsaphireです。最後の書き込みになります。

使う側にその意思がなくとも、実際見て、受ける側の印象はそうなってしまうことも
あると…いうことかな。

いわれているから…。見える言葉が全てですから、使われると、そう言ってる者と同種、もしくは肯定しているようにも見えてしまうわけです。使われる意図や理由を考える、感じたりするのは、その後になります。そのまま流すか…、今回のように拘るかは、あっても稀だと思います。
う~ん、え?じゃぁ…どうすれば…と言われても、、只、使わなければ?と言ってしまえばそれで終了かな。今回そうゆう選択はないですか。あっても無くとも意味は通じます。大筋は変らず、その部分だけ印象が変るだけでしょう。

流石に苦しくなってきましたね。
批評の考えも、理解できるが、流石にそこまでは蔑めません…。自信も実力もないせいです。
それと、要望板には出しません。本来わざわざ、それをいうべきではないと思います。
その辺りは少し反省していますが、自分では何故そう思えるのか…行動したのか、考えるのにいい機会でした。それで…少なくとも、こうして話し合うことは悪くはないなと思いました。
この度はお付き合い頂き、どうもありがとうございました。
saphire2005年05月11日

0下級生2 (elf)
ゲーム自体をみれば50~60点ぐらいつけてもいいし決して遊べないような糞ゲーではない。しかし、設定だけで中身のないキャラ描写、前後のつながりをもたない意味も伏線もないイベント、主人公以外を認識できないつながりをもたない登場人物たち、稚拙なテキスト、手抜きのやっつけ仕事としか思えない最低の作り。それに対し雑誌等どころか作品中でまでなされる言い訳の数々。エロゲー暦は長いがここまで不快な作品はないです。糞ゲーではないが最低のスタッフに作られたクズゲー。 → 長文感想(1055)(ネタバレ注意)(8)
最新レスsaphireです。

えぇ…まったくその通りに、たまきの表現にこだわってると思います…
あまりに軽く売女と言っている風に感じて、目に付いて…すごい嫌悪感が沸きました。
それに、下級生2では最初の彼女しかプレイしていなくて…やはり、内では一番思い入れがあると思いますよ。

細かいですが…
本来の語義は売春婦で、貞操観念が薄い女性に対して特に用いられる、侮辱語のようです…。
周りがみんな使ってるから、使ってたから、自分も使おう。そんな軽い気持ちかなと思ってはいましたが…正直、すごく嫌なんですそうゆうのが。
でも、だから、貴方の考の内に、どの程度たまきをそう思って言ってる、そう感じている部分があるの?か知りたかったんです。

別にどちらとも、そこまで思っていないなら、自分の考えに言い換えて欲しいと思いました。
内容からかなりの酷評ですし、その流れから考えを文体で纏めるのに…自然と拾った言葉でも。気持ちは入ってると思いますし、…ここは借り物で汚す必要は無いのではないかと。

アメリカ方面で、差別用語を言い換えるのを「ポリティカル・コレクトネス」というらしいですが(ネットで発見です 苦)。私は自分の意識で感じてもらいたいと思っていて、私がどうこう言ったから、どうにかなるという問題ではないと思います。後、表現を偽る意味でも、こんな所で心まで縛るべきじゃ無いですし。他人様に言っておきながら、私も結局は、どうかだ知れません…。
saphire2005年05月10日

0下級生2 (elf)
ゲーム自体をみれば50~60点ぐらいつけてもいいし決して遊べないような糞ゲーではない。しかし、設定だけで中身のないキャラ描写、前後のつながりをもたない意味も伏線もないイベント、主人公以外を認識できないつながりをもたない登場人物たち、稚拙なテキスト、手抜きのやっつけ仕事としか思えない最低の作り。それに対し雑誌等どころか作品中でまでなされる言い訳の数々。エロゲー暦は長いがここまで不快な作品はないです。糞ゲーではないが最低のスタッフに作られたクズゲー。 → 長文感想(1055)(ネタバレ注意)(8)
最新レスwhateverさん。返事を頂けた事深く感謝致します。
少し探りを入れるように、本心を感じようと思いました。
回りくどかったですが、その甲斐はありました。

ゲームの作りの詰めの甘さが、そのままゲーム会社、スタッフに対して不満に繋がり
それに相当するとみました。
関係雑誌や情報はなるべく遮断するようにしてプレイしていること、私に吉となっている気がします。

確かに体よく修羅場を回避したり、イベントは濃いとは言えないです。
回想シーンをみて、ヒロイン達の思い出やCGの数がどれも驚く程一致している。その管理ぶりに、分業の極力無駄をしない仕事の風景を思い浮かべましたし。
これは面白い作品作りというよりは…企画してから最後の調整まで、余計な作業が発生しない…後出しのアイデアは当然盛り込めなくなりますし、体裁は整いますが、中身が薄くなると思います。そうなると…作業とは別に、どうしてもとシナリオ担当が無理を押して、絵に頼らない、テキストや会話を中心に内容を補完するしかないと思いますが…とても出来る環境ではないと思いました。…そうなると、やはり限界が見えた気がします。なんだか窮屈そうな職場です(言っていいのかな)。

それと本題に入ります。
たまきについて、やっぱり、よく聞いたから書いただけとありますが、世間がどうであれ、貴方自身、そう思って書いたことなのか知りたかったのです。
表現がそれが適当であるか、使う、使わない判断は自分下すものだと思いますし、とやかく言われるのは、余計なお世話で面倒くさいかも知れませんけれど…。
どちらでもない、とっちともとれる…本心は違うのか?どうであれ、
最後には肯定しているようで、貴方には、それだけの事だった。私はそう感じただけです。
saphire2005年05月08日

0下級生2 (elf)
ゲーム自体をみれば50~60点ぐらいつけてもいいし決して遊べないような糞ゲーではない。しかし、設定だけで中身のないキャラ描写、前後のつながりをもたない意味も伏線もないイベント、主人公以外を認識できないつながりをもたない登場人物たち、稚拙なテキスト、手抜きのやっつけ仕事としか思えない最低の作り。それに対し雑誌等どころか作品中でまでなされる言い訳の数々。エロゲー暦は長いがここまで不快な作品はないです。糞ゲーではないが最低のスタッフに作られたクズゲー。 → 長文感想(1055)(ネタバレ注意)(8)
最新レス具体的な理由多岐に渡り、該当するゲームが他にも数多思い辺り、何故そこまで拒絶しなければならないのか。
貴方がゲームをして得た感想以上に何か別な理由が後押している気がします。

そこまで言う強い不快感がいったい何であるのか。
七瀬とたまきを例に、比較対照していますね。
ゲームの恋愛の流れに対して不満とそして、たまきというキャラクターに対してあんまりな表現を使っています。
…私が気になったのは彼女に対する表現が余りに酷く、目に余ったことが一番の理由です。

そこまで吐き捨てるほど、感情に高ぶりきましたか?それとも逆に冷めました?彼女はそこまで酷い女なのですか?ゲームだからと許せない程?それとも…ゲームだから裏切られた気持ちが該当しますか? 期待にそぐわなかったですか。

設定された関係から想像力を刺激されたり、考えたりしませんでしたか?

付き合うならそれなりの、期間や、筋道がなくてはいけないと…
二人の間柄は、何をいまさらというのがありました。
只の幼なじみというよりは信頼関係に近い間柄で、互いが異性ながら、お互いはその対象と見ていなかった。
…当然、その幼なじみは、普通に恋をして、誰かを好きになった。
その過程に、偶然というより必然で、…後攻めに主人公はその関係を知る。彼女は恋をしていると。
そして、たまきは、それからも関係を保ち続けて…結局は恋人と、いくつか行為に及んだ。
どっちが誘ったといえば、彼氏でしょう。

七瀬とたまきの対比をして、七瀬は良いが、たまきは駄目。
付き合う前に彼氏がいたのはたまきの方で、セックスは経験済みだった。
人を好きになることに形なんてありませんから、色んなことで不仲になってしまう事もあります。
最初の恋人がそれこそ、一生涯の相手となるほうが…。やはり理想的ですが。
恋人という関係は離れることがない魔法や永続性が約束されている訳じゃなくて…
それこそ、何を好きかという程度が…あやふやだと。

毎回、全力をぶつけるものです。
それが出来ないなら、それは遊びの範疇だと思います。

全然おかしくないですよ。
当然、彼氏に言われて、気づいたのか、その前にうすうすか…
知られてしまって…気が付いて…。
それ程に、表情や行動に出て、否定はできなるなってしまうほど、幼馴染への感情が圧倒し始めて…。

だから逆を言ってしまえば、その幼馴染の方が非常に大きな問題アリですよね…由々しき事に。


それから、下級生のシステムは既に形骸化されているんだと思います…。
確かに、ヒロインとと一定の距離を置き…だんだんと、好意が大きくなりつつ過程を演出できるシステムはすごく楽しくて、あぁ…これは下級生だなと思いました。醍醐味ですよ。

でも、逆にそれに囚われすぎて、それだけに終わってしまったのが弊害に繋がったのかと…。ユーザから見ればかなり時を感じたにも関わらず、新しい、何かを感じられなかった…。あったのはメインヒロインが彼氏持ちという、ある意味衝撃の真新しさで、手が出せないという…後に語り聞けば、そればかりか…。その殆どが純愛たる資格が無いとバッサリ言い切る、相応しい内容ではなかったと…。でも、たとえ声に出さなくても、面白かったと。そう受け止めている者もいるだろうと。


筆頭株主が空気と同じ事を言ってる。

貴方の語る内容は賛同できませんが、理解はできる気がします。ですが、それは貴方の心からの本心、気持ちとは若干方向が違って…別の使命、なにかを代弁していませんか。じゃなければどうして、なんて甘ったれたことを言ってる薄っぺらい感情だと。私が思うのか…ゲームを過去数多く体験されていながら、その程度か?これが一番不快だとホントに言い切れてしまうか?…感じるのはそのなんともいえない悲しさです。

纏まりも、閉めも無く、だらだらと書かせてもらいました。
自分の個人的な意見なので、どうか気分を害されないように…、
どうも失礼しました。
saphire2005年05月08日