76421さんの長文コメントへレスをつけたもの

76421

自分なりに評価していますが、あたまがおかしいのでもしかしたら参考にならないことを書いているかもしれません。
点数は0、10、20、30、40、50、60、70、75、80、85、90、92、94、96、98、100で、基準は70(同人と無料配布は下限70)、80以上が満足。でも事実上60以下、70、75、80、85、90以上の6段階評価。
音楽はとても良いと思った曲を120点、良いと思った曲を100点で入力(入力していないものも多数)。
積みゲー全然消化できていない(5年以上前の冬コミで買ったと思うのにまだインストールしていない同人ゲームもあった)。いろいろ諸事情あって、コミケとか行けなくなりそう。今後はたまに少しだけ同人作品をやるくらいになるかも。
更新日時 2018/11/22 22:00頃

レス

コメント
レスレスユーザーレスの更新日
95ざくざくアクターズ(非18禁) (hamusutagame(同人))
フリーゲーム。ダッシュで帰りズババッとメシフロを済ませ、ギリギリまで睡眠時間を削り夢中になって遊ぶ…そういうのは本当に久々だった。楽しくて、楽しすぎるが故に、ゲームクリアが近づく雰囲気を感じ取るにつれどんどんと寂しさが増していく。90時間を超えるプレイタイムをもってしてもまだ足りないと、もっとこの王国に浸っていたいと思ってしまう。一年…いや数年に一本出ればいいレベルの完成度を持つ傑作だと個人的に思えた。そこまで致命的なネタバレはしてないと思うけど一応(追記)大規模アップデートにより得点を限界まで上方修正した。 → 長文感想(14008)(ネタバレ注意)(2)
最新レスこの感想を参考にプレイしてみたのですが、非常に面白いゲームでした。
また、このゲームを勧めてくれて、ありがとうございました。
764212016年07月20日

10赤い少女のカチェロット -乱暴な娼館経営エロRPG!- (アリコレ -Aria corporation-(同人))
(GiveUp) ひたすらストレスを溜め、超絶運がいいと先に進める → 長文感想(1959)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 50h
最新レス76421です。

一度クリアすると期限無制限のモードが解放されます。
街の発展は、この段階で無いとあまり意味が無いと思います。

リトライ繰り返しても、日付が戻るだけで街からの収入は得られません。
また、街の発展によるイベントなども私がプレイした限りありませんでした
(占領した街を全てレベル20まで発展させましたが、収入が増えるだけでした)。

早期に発展させておけば、最終的に投資した額以上の収入を得られる可能性はあります。
ですが、それには序盤でエキスパンジョンのスキルを持つ娼婦がいなければ駄目です。
また、序盤で街に投資するだけの余裕があるのであれば、他のことに資金を投入したほうが上手くゲームが進むと思います。



バイアスは防音耳栓が128個必要なのですか?
これでイベントが起きるのでしょうか?
私リトライ繰り返し、メダリオンのスキルを多く覚えさせて娼婦20名揃えられるまで拡張し、無理やり力押しで突破しました(難易度変更はしていません)。

耳栓を100個以上買うなどという考えは思いつきませんでした。
クリアした時も、耳栓は最大で50個くらいしかストックしていなかったと思います。


以上、長文失礼しました。
764212014年06月28日

0銃騎士Cutie☆Bullet (エフォルダムソフト)
3月31日追記:銃騎士に関して、他のあかべぇラインは無関係です。銃騎士がダメだったからといって、あかべぇは買わない、などとは考えないで欲しいです。総CG35枚(SD除く)、HCG25枚、総シーン数14――これは同人ゲームではない、フルプライスの商業ゲーである。どんな出来でも絵で50点以上はつけようと思っていましたが、流石にこの出来は擁護できません。ユーザーを舐めているとしか思えない。以下、怒りと愚痴に満ちたレビュー。(一応ネタバレ設定になっていますが、ネタバレはないはずです) → 長文感想(5332)(ネタバレ注意)(18)
総プレイ時間 : 10h
最新レス76421です

私が批判しているのは、kyouraishiさんが指摘する通り、先日のニコ生のコメントや掲示板の書き込みを見てのことです。
ここのコメントやレスに対するものではありません。

紛らわしかったかもしれません。すいませんでした。

764212014年03月30日

0銃騎士Cutie☆Bullet (エフォルダムソフト)
3月31日追記:銃騎士に関して、他のあかべぇラインは無関係です。銃騎士がダメだったからといって、あかべぇは買わない、などとは考えないで欲しいです。総CG35枚(SD除く)、HCG25枚、総シーン数14――これは同人ゲームではない、フルプライスの商業ゲーである。どんな出来でも絵で50点以上はつけようと思っていましたが、流石にこの出来は擁護できません。ユーザーを舐めているとしか思えない。以下、怒りと愚痴に満ちたレビュー。(一応ネタバレ設定になっていますが、ネタバレはないはずです) → 長文感想(5332)(ネタバレ注意)(18)
総プレイ時間 : 10h
最新レス76421です。
このゲームは体験版で見送ったのですが

憲yuki氏ニコ生(私も見ていました)、私もそう思います。
憲yukiさんはディレクターの鏡のような存在、というのは共感できます。

ミマス氏やこのゲーム制作スタッフが叩かれるのは仕方ないかもしれませんが
無関係の憲yuki氏や他のあかべぇ関係者まで叩くのは筋違いだと思います。
764212014年03月30日

最新レス指摘を受けた76421です。

いまさらこのサイトで指摘があったことに気付いたのですが、コメントありがとうございいました。
764212013年10月29日

75LOVELY QUEST (HOOKSOFT(HOOK))
他作品との差別化という点では成功している。水穂、胸が減点要素。購入特典、価格が発売日の購入を見送った要素。 → 長文感想(2009)(4)
総プレイ時間 : 17h
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

水穂の主人公に対する呼びかたは、どのような解釈が正しいかは決められないような気がします。
買った側やプレイした側がどう受け取るかという問題になると思います。

私の生年月日ですが、この場で回答することではないと思います。
おそらくIDと私の他のゲームの感想から年代を推測したと思うのですが、鋭い考察だと思いました。

長文失礼しました。
764212013年02月22日

75LOVELY QUEST (HOOKSOFT(HOOK))
他作品との差別化という点では成功している。水穂、胸が減点要素。購入特典、価格が発売日の購入を見送った要素。 → 長文感想(2009)(4)
総プレイ時間 : 17h
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

水穂目的で買ったdovさんは、違和感無かったのですね。
私は水穂が目的で買ったわけではないので、このあたりの感覚はわからないかもしれません。

水穂個別ルートで確認しましたが
人の目がある場所であれば、俺を呼ぶときは『お兄ちゃん』から『お兄さん』に変わる という呼び方は守られていました。
人目のない場所でも、家の外だと「お兄さん」で呼んでいます。
また、終盤のHシーンやデートでも、家の外だとお兄さん呼んでいます。
家の中でも、人目があればお兄さんで呼んでいます(ENDロール直前のパーティーなど)
ガーリートーキングでも、他のキャラの台詞が入る場合はお兄さんで呼んでいました。
家の中で、かつ人目が無い場合のみお兄ちゃんと呼ぶのは、終始守られているみたいでした。

ですが、冒頭の説明の後に主人公が、俺としてはずっとお兄ちゃんって呼ばれたいけれどな。
と思っていることも書かれていました。
主人公が、ずっとお兄ちゃんって呼ばれたいと思っているのに、恋仲になった後もお兄さんと呼ぶ(しかもHシーンやデート中でも)のは少し違和感がありました。
序盤中盤はともかく、恋仲となった後でも、「お兄さん」と言われるのに、私は違和感あります。

綾花のシナリオでは、主人公が綾花を先輩、綾花が主人公を桜庭と呼んでいますが、綾花は主人公に綾花と下の名前で呼んで欲しいと思っているとありました。
エピローグでは、本当に呼んで欲しい名前で呼び合うような場面があったと思います。
ですが、水穂のシナリオでは、主人公は常に水穂にお兄ちゃんと呼んで欲しいのに、人前で水穂が主人公をお兄ちゃんと呼ぶ場面はありませんでした。

これは私の感覚の問題かもしれないのですが、恋心を抱いている妹から「お兄さん」と呼ばれるのは、私はあまり好きでありません。
凌辱ゲームでは、見ず知らずの少女を襲うケースなどで、少女は主人公のことを「お兄さん」と呼ぶ場合があります。
この場合少女は、当然主人公に好意は抱いていない(逆に嫌っている)わけです。
「お兄さん」と呼ばれるのは、親しみが無いことを強調するような呼び方であると感じています。

純愛ゲーやキャラゲーでは、妹のヒロインや年下のヒロインには、お兄ちゃん(又は兄様など)敬意や親しみのある呼び方で呼んで欲しいと思います。

なお、水穂の性格が嫌いとか、そういうことはありません。


長文失礼しました。

764212013年02月21日

75E×E (ゆずソフト)
何故真姫奈攻略できないんだよ → 長文感想(670)(2)
最新レスnaicufnocさん、コメントありがとうございます。
また、たぬきうどんさん、yaehina8s3さん、521220さん、Mellowさん、投票ありがとうございます。

私は、コメントへの投票を許可しています。
投票したいユーザーは自由に投票すべきだと思います。
投票を許可しているユーザーへの投票が、先着1名のみに限るという制約は無かったはずです。
何故、このレビューに投票して良いのが先着1名のみなのでしょうか?
判断するのは管理人さんだと思います。

ですから、naicufnocさんがこのレビューに投票して良いのを先着1名のみとしたいのであれば、管理人さんに意見をすべきではないでしょうか?
764212013年02月20日

20Garden (CUFFS)
どうせならアリスとマリアと鈴蘭のえちぃに声入れてほしい。 → 長文感想(417)(5)
最新レスそれと、もう一つ付け加えますと、dovさんがコメントした日なのかどうかは覚えていませんが、自分のサマリーを見て、得点入力数とおかず得点入力数が一致していなかった(おかず点が1つ少なかった)のに気付き、どのゲームにおかず得点入れ忘れたかチェックした時がありました。

プレイ本数が1000を超えていたので、チェックが大変でしたが、それを見つけて入力しました。

もし、dovさんがコメントした日に、私がこのゲームにおかず点を入れていたのであれば、たぶんこのゲームがおかず得点を入れ忘れていた1本だったのではないかと思います。

そして、特別おかずに使たか?と考えてみるとそうでも無かったと記憶にありました。

764212013年01月28日

20Garden (CUFFS)
どうせならアリスとマリアと鈴蘭のえちぃに声入れてほしい。 → 長文感想(417)(5)
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

>売ったはずなのに今更おかず評価付けてるのはどういうことですかw

評価した当時は、おかずに使えるか否か入れる項目が無かったのではないかと思います。
それで、おかずに使える項目が追加された時に、おかずに使えたかをまとめて入力しました。
ですから、このゲームに限らず、既に売却してしまったものでも後からおかず点を入れたものはあります。
そして、ほとんどの作品におかずに使えたか否かは入力しています。

おかずに使えたゲームは大抵覚えています。
覚えていなければそれはおかずに使えたゲームでは無いとして、一律であまり使えなかったと評価してあります。


SKYFISHに関してですが、(Cabbitも含めて)体験版は全部プレイしています。
春予定の新作も体験版はたぶんプレイすると思います。
見切ったわけでは無いですが、発売日での購入は慎重になっています。
764212013年01月28日

85この大空に、翼をひろげて (PULLTOP)
体験版倒れということは無く、朝夜姉妹のルートが手抜きということも無かった。 → 長文感想(2194)(2)
総プレイ時間 : 23h
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

妹攻略が追加パッチですと、ボリューム、CG数、シーン数がメイン5名ほど無いのではないかと推測してしまします。
メインの5名がどうでもいいので、追加パッチの妹1人のためにフルプライス作品を新品買いできるかは微妙です。
764212012年10月27日

85片道勇者(非18禁) (SilverSecond(同人))
【コメント変更+点数上方修正】初回プレイでは強制スクロールのトルネコやシレン。という感想しか持たなかったが、なんだかんだで起動回数が多く気付いたら総プレイ時間600時間超えていた。 → 長文感想(1100)(4)
総プレイ時間 : 600h
最新レス
76421です。

初め(9/16)にコメント入力して評価した後、コメント変更しました。
100時間超えまでプレイしてしまいました。

764212012年09月29日

85片道勇者(非18禁) (SilverSecond(同人))
【コメント変更+点数上方修正】初回プレイでは強制スクロールのトルネコやシレン。という感想しか持たなかったが、なんだかんだで起動回数が多く気付いたら総プレイ時間600時間超えていた。 → 長文感想(1100)(4)
総プレイ時間 : 600h
最新レスeins1さん、4Dさん、コメントありがとうございます。

好みの問題もあるのかもしれません。
また、F4で画面拡大は可能でした。
開始一分でボスと戦えるというのも知りませんでした。

764212012年09月18日

84この大空に、翼をひろげて (PULLTOP)
青春という言葉がこれほど似合うエロゲも珍しい → 長文感想(276)(2)
最新レス76421です。

しかし、どうしてここまでのシステムを作れるのに選択肢までスキップがないのか?
共通が長いのでスキップの時間が面倒くさくてたまらなかった・・・

と書かれていますが



私もそう思います。


初回で朝夜姉妹攻略した後、既読Skipにかかった時間は
あげは約35分
ことり約30分
天音約65分(途中の選択肢からプレイして、ルートに入れず最初からやり直したため)

テキスト量が多くて、選択肢が共通部分の最初のほうからあるのに、既読Skipが遅いのはストレスを感じます。
途中で選択肢を間違えたりした場合、さらに余計に時間がかかります。
これだけで2時間以上ロスしましたので、ロープライス作品くらいなら1本消化できるくらい、フルプライス作品でも短めの作品ならヒロイン1名攻略できるくらいです。


以上、長文感想失礼しました。
764212012年05月27日

最新レスDovさん、レスありがとうございます。

HP見る限りでは蜜音と響果の声優はそれぞれ中家志穂さん、中家菜穂さんで確かに違いました。
声も似ていて、声優名も名前が一文字違うだけなので、ボイスを聞いたあとHPをぱっと見ただけでは同じ人だと感じてしましました。
指摘ありがとうございます。



4/27に新作(ブランド名は変わっていますが)出しますが、これまでは全て予約して発売日に買いで来ていました。
ですがソレイユの前作がイマイチだったことと、新作の体験版もイマイチだったことから、今回は予約見送りました。
このシリーズよりもはるとま、ぽちとご主人様、翠の海あたりのシリーズを出したほうが面白そうだと感じています。

764212012年04月23日

75DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
吸血鬼なんかどうでもいいから真姫奈攻略させろ → 長文感想(1432)(3)
総プレイ時間 : 23h
最新レスAtoraさん、レスありがとうございます。

アンケート葉書を本当にこのように描いたのかですが、想像にお任せします。


このドラクリやE×E以外にも、ゆずソフトの他作品で攻略不可キャラで人気のあると思われるヒロインは多数います。
ブランドのFDを希望したい人は多いのではないでしょうか?
764212012年04月11日

最新レスすいません、76421です。

dovさんへのコメントになってしまいますが
自分の長文に対するコメントが不可のままでしたので、可能に変更しておきました。
764212012年04月03日

最新レスすいません76421です。

売る側の本音としては、特に萌えゲーの場合は3月発売は避けたかったのではないでしょうか?

3月に発売を予定していた他の某ブランドの新作が延期になったのですが、ドラクリを名指しして促販力の高い競合商品と同月発売を回避できて良かったなどと公式HPに書かれていたくらいです。(意図的に競合回避のため延期したのではなみたいですが)。
他ブランドに名指しで競合を回避できて良かったなどと書かれたのは見たことありません。


Meteorは当初12月発売予定を2月に延期し、さらに延期となった(しかも2月はHPがほとんど更新されていなかった)ので、これ以上延期するとユーザーや流通、販売店から信用をなくすと考えて、3月に間に合わせざるを得なかったのではないでしょうか?
Princess-Styleは体験版だけプレイして見送ったのですが、正直イマイチなクオリティーでした。

逆にゆずソフトは、カウントダウンを69日前から行ったりとほぼ万全だったように感じます。

私の勝手な見解ですが、長文感想失礼しました。
764212012年04月03日

最新レスまたまた失礼します。76421です。

先ほど、NHKの番組で、「要注意!?口コミ情報やらせ驚きの手口」と言うのが放送されていました。
アメリカですと、このようなケースはサークル側もレビューを書いた側も法的に罰せられる可能性があるみたいですね。
口コミに騙されたわけですから当然腹立たしいのですが、このような行為を法的に罰するのはやりすぎだと思います。
レビューを書いた側まで罰せられるとなると、法的にかなり問題があるような気がします。

日本でこのようなおかしな法律が制定されなければ良いと思います。

以上、長文感想失礼しました。
764212012年01月14日

89未来ノスタルジア (Purple software)
未来も過去も愛してる。 → 長文感想(7580)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レスすいません。76421です。

タイトル画面放置で本編未収録のミニドラマが始まる点。
ざっと調べた感じでは8パターンあると思います。
とありますが、

タイトル画面放置で本編未収録のミニドラマは9パターンあると耳にしています。
ブランドHPのFAQに、
今回のタイトル画面の放置で流れるキャラクター紹介は何通りですか?という質問があり、その回答として、
えっとね、全部で9種類あるらしいよ。
ぼーっとしてれば流れるから、暇だったら見て欲しいかな。
ある程度お話を進めないと見られないものもあるんだって。
とありました。

成人詩とロリ杏奈の掛け合いのものもあったので、もしかしたらこれがある程度お話を進めないと見られないものなのかもしれません。


せっかくここまで長い感想を書いて、しかもタイトル画面放置でみることができる話にも触れているので、全部見ないのは勿体ないかな・・と思いました。


以上、長文感想失礼しました。
764212011年09月11日

70Plant Girl (くろごまソフト(同人))
ツクールVX製の同人RPG。10時間程度の中編で、やや難しめ。オートバトル、バトルスキップでサクサク遊べるようになってるのは○。結構笑わせてくれます。淡い絵柄は嫌いじゃないけど、おかずには使いにくい。長文にはプチ攻略メモ。 → 長文感想(2821)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 10h
最新レス76421です。たびたび書き込みしてすいません。
少し気になったことがあるので書き込みます。

○36F中ボスは、倒しても何もアイテムはもらえないと思いますが倒さないと36階へのワープが使えないと思いました。

それと、変性→初期クラスに戻すは何回くらい行いましたか?
マテリアルが入手できないと初期クラスに戻せる回数が限られて来ます。
マテリアルは自宅イベントのボスや途中の中ボスを倒せば揃うはずと書いていますが、これだと2個か3個くらいしか入手できなかったと思うのですが・・
あとは31Fか32Fの研究施設らしき場所で一通りの色が入手できたと思います。


しかし33FボスをプラトンLV24で倒すって・・・
mezamashiさん本当に凄いですね。

ちなみに、DLsiteではサークル最新作の魔法少女★ルルカがこのPlant Girlの倍以上売れていて、評価もこちらのほうが高いみたいです。
でもmezamashiさんの腕だと魔法少女★ルルカはヌルすぎてつまらないかもしれません。


以上、長文感想失礼しました。
764212011年07月10日

80トライアッドソサエティ (constructor(同人))
【7/9追記:パッチの導入により、大幅に時間短縮できるようになったようです】コツコツ型の良作同人RPG。個人的にはかなり楽しめた。難易度はHARD MODE 相当で、EASYやNORMALは無い。なので、歯ごたえのある難易度のものをじっくりやりたい人にはお勧めだが、サクサク終わらせたい人や、無双したい人にはお勧めできない。HARDであることを了承すれば、ゲームバランスもしっかり調整されており、良いゲームだと思う。長文感想にプチ攻略もどき情報も。 → 長文感想(5458)(ネタバレ注意)(2)
最新レスまたまた失礼します。76421です。
本編クリアまで26時間とは凄いですね。
しかもラストバトルでリュートLv42とか・・・
やはりmezamashiさんは上級者と言えると思います。
しかもここまでいろいろスキルなどを分析して。

私は本編クリアで40時間以上かかりました。
(体験版で15時間遊んだというのもありますし、余裕を持ってレベル上げをしたというのもあるかもしれませんが・・)


戦闘メッセージスキップや索敵がないので、戦闘に時間がかかるのが難点。と書かれていますが、
これは私もそう思いました。
あとは職業レベルが上がるのに必要な戦闘回数もやや多めかと思いました。

私は80点にしましたが、もっと時間が短縮できてテンポ良く進めば、90点でも良かったと思っています。


以上、長文感想失礼しました。
764212011年06月13日

70天制覇外伝 ベロニカナイン (May(同人))
少し前にプレーしたゲームですが、難しすぎるとの声があるので自分なりにそこをレビューしてみます。 → 長文感想(1750)(ネタバレ注意)(2)
最新レスすいません。76421です。
mezamashiさんのコメントを見て、疑問に思った点がありますので書き込みます。


>少なくとも「どんな悪いやり方でもいけるゲーム」ではないですね。
おそらく、「いいやり方を見つけないとクリアできないゲーム」でしょう。
>やはり難しいでしょうか?
ゲームシステムを理解し、自分でちゃんと判断していけば、十分クリア可能だと思うのですが。

とありますが、
このようなゲームを、一般には難易度が高いというのではないでしょうか?


mezamashiさんは、SLGが得意なほうで、上級者と言えるのではないかと思います。
mezamashiさんは、大悪司を高評価し、95点をつけていますが、一発モードはクリアされましたか?
また、戦国ランスも高評価し、100点をつけていますので、おそらく普通プレイしてクリアされたのだと思います。


私は、mezamashiさん程ではないにしてもSLGはそれなりの経験があり(コンシューマですと、スーパーロボット大戦、ファイアーエムブレム、ギレンの野望あたりは何作品かプレイしていますし、商業エロゲーですと、大悪司、大番長、戦国ランス、巣作りドラゴン、姫狩りダンジョンマイスターなど、知名度のあるものはそれなりにプレイしています。他に同人作品も結構こなしています)、全くの初心者というわけではないと思います。
そんな中で多くのゲームはクリアすることが出来、クリアできなかったゲームは全体の1割以下です。
そのクリアできなかった1割以下の中に、このべロニカナインが含まれます。

私は、大悪司は高評価(85点)で、一発モードをクリアしました。
戦国ランスはそう高評価してはいない(70点)のですが、普通にプレイしてクリアできました。
しかし、どちらも難易度はそれなりに高いと感じました。
大悪司の一発モードや戦国ランスがクリアできて、このベロニカナインがクリアできませんでした。
ですから、このベロニカナインは、少なくとも大悪司の一発モードや戦国ランスより難しいと思います。
大悪司の一発モードは、一般的に簡単だと思われているでしょうか?
戦国ランスは、初心者でも楽にクリアできるゲームでしょうか?
大悪司の一発モードや戦国ランスより難しいゲームが、初心者向けでしょうか?
大悪司の一発モードや戦国ランスより難しいゲームが、難しくないのでしょうか?

初心者にとっては難しいと感じるのが普通ではないでしょうか?


このサークルは、新規のユーザーが少ないことを悩んでいたみたいです。
某サイトでレビューが異常に多いのは、従来のユーザーが見返り欲しさに掲載されるようなレビューを書いたためだと推測していますし、サークルもこの見解を否定しませんでした。
これを初心者向けで難易度がイージーなどと主張している時点で、多くのユーザーと価値観が異なっているのだと思いました。

以上、長文失礼しました。
764212011年01月15日

最新レス四たび失礼します。76421です。

レビューの多さに関して、サークル側の見解を聞きました。
制作者に悪意は無かったようですが、結果としてやらせに近いようなことになっていたみたいです。

詳細は私の長文感想に追記してあります。
764212011年01月02日

最新レスまたまた失礼します。7641です。

このサークルは、天制覇外伝ベロニカナインの他に、天制覇というゲームもDLSiteで販売しています。
この作品も、DL数に比較して異常にレビューの数が多いです。

以下にDLSiteにおける天制覇外伝ベロニカナイン、天制覇、及びサイト内で売上累計BEST20のゲームのDL数とレビュー数のデータを載せます。

集計は2010/12/27の19:00~21:00頃
左から順に、作品名/DL数/レビュー数/DL数に対するレビューの割合
DL数が常に増えていることや、ページが更新される時間差などの要因から若干の誤差はあると思いますが、大きな差は無いと思います。

天制覇外伝ベロニカナイン 2969 71 2.39%
天制覇 3517 95 2.70%

ハード☆ラヴ☆ライフ 28085 47 0.17%
輪舞曲◆ぷにゅぷり女子高編◆ 24664 30 0.12%
つん★デれ!~ぷにゅぷりEX~ 21316 33 0.15%
闇夜ト星ノ冥土館 ◆ぷにゅぷりXX◆ 21055 36 0.17%
陽射しの中のリアル 19303 38 0.20%
陽射しの中のリアル~complement~ 19113 33 0.17%
東京ラバー 18316 30 0.116%
レイプ!レイプ!レイプ! 17486 44 0.25%
動くCG集 ティファ(20歳) Core 17472 34 0.19%
ぷにゅぷりSP ◆闇夜ノ巫女 触手ニ堕ツ◆ 17268 25 0.14%
パロゴンクエスト -トロの勇者と運命の花嫁- Ver1.02 16405 29 0.18%
ばつぐん彼女 14300 35 0.24%
抱いて!四十八手  13924 25 0.18%
i love yuu アイラブユゥ  13855 33 0.24%
しょうじょのみちくさ~どきどきおかいどくぱっけーじぷらす~ 13569 8 0.06%
おしおき☆こそどろ娘 13113 31 0.24%
SOUL FOUNDATION+  11843 30 0.25%
プリンセスナイト☆カチュア~堕ちた竜騎姫~  11452 31 0.27%
密室 -Situation Elevator- 11395 23 0.20%
月明りのラズベリィ~つん★デれII~ぷにゅぷりEXE 11365 27 0.24%

他のサークルの作品は、DL数に対するレビューの割合が0.3%以下であるのに対して、このサークルの天制覇外伝ベロニカナインが2.39%、天制覇が2.70%と、おおよそ10倍の差があります。
明らかに不自然で、数学的、統計学的に有意な差があると考えるのが普通だと思います。


さらに、天制覇も、この天制覇外伝ベロニカナイン同様に、レビューを書いているユーザーの多くは、このサークルの作品にしかレビューを書いていなかったと思います。

そのうえ、このベロニカナインがDLSiteで販売されたのが2009/11/26ですが、掲載されているレビュー71件のうち59件(8割以上)が2009年内、つまり発売からほぼ1カ月以内に書かれたものでした。
さらに、うち40件以上は2009年の12月上旬、つまり発売から2週間以内に掲載されていたものでした。
そして、私が見た限り、他のサークルの作品では、発売から2週間や1カ月で40件以上のレビューが掲載されているものはありませんでした。
これらの点も、やはり不自然に感じます。


以上、三たび長文失礼しました。

764212010年12月27日

最新レス76421です。

先日、DLsiteにこのゲームのレビューを書きました。
SLGやRPGはそれなりの数をこなしているけれど、その中でも難易度は高いほうだと、率直な感想を書きました。
結果は、不掲載になりました。
DLsiteのレビュー規約には、投稿後にディーエルサイトコム内でチェックを行うことや、当該サークルが掲載を拒否した場合は掲載されないか中止されるとあります。
従って、私のレビューに関して、DLsite側か製作者側のどちらかが、掲載を拒否したわけです。

DLsiteのサービスは、私は高く評価しています。
作品数も多く、トラブル時に個別に問い合わせた時のサポートなどは(他の販売サイトと比較しても)非常に迅速でした。
そして、それなりの数のゲームやコンテンツをほぼ毎月購入しています。
他の販売サイトで売られている作品でも、基本的には(発売日や価格、表現の関係上などでやむを得ない場合以外は)DLsiteを優先的に利用しています。
ですが、レビューはサイト側または製作者側により検閲が行われていて、その全てが公開されているわけではないということも踏まえたうえで、購入の参考にしようと思います。


またまた、長文失礼しました。

764212010年11月23日

最新レス76421です。

私も、たぬきうどんさん同様に、難しくてクリアできず放棄しました。

この作品を購入したのは、DLsiteでのレビュー数の多さからでした。
レビューが多く書かれる作品=評価が高いとの先入観からです。

ですが、後からどのようなユーザーがレビューを書いたのか見てみると、現在書かれている50件以上(全体の7割以上)が、このサークルの作品にしかレビューを書いていないユーザーでした。
購入した当時は、「SLG初心者でも気軽に楽しめるようルールや操作はできるだけ簡単に、戦闘もサクサク進みます。」などと書かれていて、レビュー内容にも初心者でも大丈夫だとかの記載があったため、まさかこんな難易度とは思いませんでした。

体験版やらずに買った私にも責任あるのかもしれません。
ですが、体験版やらないで購入した理由は、レビュー件数や作品紹介から、まず外れは無いだろうと推測したためです。
価格もべらぼうに高いわけではないのですが、騙されたような気がしました。


ゲームを制作した側は当然売ることを考えると思います。
作品紹介に難易度が高いとか書くと、敬遠するユーザーもいるだろうから、初心者や苦手な人でも大丈夫とか書くのだと推測できます。
この作品に限らず、製作者側が主張する「初心者でも大丈夫」などといった主張はあまり信用できないと思いました。


以上、長文失礼しました。

764212010年11月13日

78Nと言う名の男、Bと言う名の女(非18禁) (禁飼育(同人))
もえもえ☆きゅんきゅん☆乙女ゲーム☆胸キュンストーリーでこっちの胸までキュンキュンしてきちゃいました☆ → 長文感想(1576)(ネタバレ注意)(2)
最新レス「酷罪を受けるべきもの」で主人公の尾籐あゆりは、さくパンの登場人物と同じみたいです。製作者があとがきで説明していたと思います。
私は、さくパン未プレイなのですが、「酷罪を受けるべきもの」をプレイした限りでは尾籐あゆりに殺意を抱くようなことはなかったです。
764212009年08月03日

最新レス体験版やってみればわかると思うけれど、アクションパートはかなり難易度が高い。
基本的にアクションゲームで評価が高いものは、感想を書いている人のほとんどがアクションが上手い人で、作る側もアクションが上手い人の基準で製作していると考えるべきだと思います。

764212009年04月04日

最新レス体験版やって嫌な予感がしたのですが、見事に的中。
貴重な情報本当にありがとうございました。
これで購入を見送ります。
764212009年03月21日

79Volume7 (RococoWorks)
ストーリーには引き込まれる。でも、ラストが拍子抜け… → 長文感想(259)(ネタバレ注意)(2)
最新レス>梗香のアフターHってなんか胸でかすぎるんじゃないか?

激しく同意。
3枚目はともかく、2枚目が・・
ここだけ茉莉(アフターのマリ)や由梨江(アフター)のほうが小さく見えたりする。

リョウコはHシーンはおろか裸のCGすら無かったぼ残念・・・
764212008年11月02日

96もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
PLAY時間は25時間(凍結中)現在クリアしている一部ルートのみでの点数は否めず。ただ、再開予定はとりあえずあり(PLAYした当時と考え方は変わっているのは実感する。最終的にコンプした段階で点数はまた変わるのかもしれない)ひとつだけいえるのは明穂という子は夏の象徴、ということ。 → 長文感想(1753)(ネタバレ注意)(12)
最新レス中古価格上がっているみたいですね。
大阪梅田では、最近10000円超えました。
確か今年のはじめごろ中古価格は6000円~7000円くらい、夏に9000円くらいだったような気がします。

他では、Nursery Rhymeの暴騰にびっくりしました。
去年2000円台(状態悪いものでは1000円台)が今年半ばに8000円~9000円に。

いただきじゃんがりあんRも値段上昇。すたじおみりす存続時に3000円台が今は7000~8000円台に。

これ以外でも、1000~2000円台が5000~6000円台とかザラに有りますね。
その逆もありますが。


ソフトハウスキャラは初期の作品が30000円台と言うのを見たような気がします。
764212007年12月11日

最新レス大阪梅田の某店では、新品価格は7000円台、中古が3000~4000円台でした(2007/11/23時点)
難波や三宮では未確認です。

兵庫県在住でコミケ参加か帰省以外に関東へ行く事は無いので関東の相場が良くわからないのですが、関東と関西でここまで値段に差があるとは驚きです。
764212007年11月25日

40東方妖々夢 ~Perfect Cherry Blossom.(非18禁) (上海アリス幻樂団(同人))
(GiveUp) これは何というか・・・一般ユーザーを考慮して作ったゲームなんだろうか・・・ → 長文感想(387)(11)
最新レス76421です。
STG自体プレイした本数は少ないですが、東方以外のSTGもプレイしたことはあります。
私がやったことのあるSTGでは、グラディウス(確か20年くらい前、FC)が始めです。
これはクリアできました(隠しコマンドを使えば)
他では、これもかなり前の作品でFCですが1942、ツインビー、ゼビウス、他、名前は忘れたけど数本はやったことがあります。
もうかなり前なのでどのくらい難しかったかははっきり覚えていませんが、東方ほど難しいとは記憶にありません。
その後STGとは遠ざかっていたのですが、最近少しやるようになりました。
最近では、このサイトにも書き込んでいますが、東方シリーズ、ねこシューティング(ねこねこソフト)、eXceed2nd-VAMPIRE-(FLAT)、めろんすかっしゅ!(いちごしとろん)あたりです。

この中で特に難しいと感じたのは、東方シリーズとeXceed2ndです。

自分なりに何故東方が特別難しいと感じるのか考えてみたのですが、
1、私自身(他人と比較して相対的に見て)アクション、シューティングがあまり上手いほうではない。
2、1回被弾すると即死亡のゲームとは相性が悪い(前述のグラディウス、ねこシューティングはバリアを張れば5回くらいは被弾しても大丈夫、めろんすかっしゅ!はライフが0になると破壊されるタイプで、1回被弾しただけでは即死ではない。)
3、同じSTGでも弾幕系と相性が悪い(良く判らない部分もあるが、特に東方のようなカラフルな弾幕が苦手?、eXceed2ndも東方ほどではないが弾幕は多数)。きわどい当たり判定を回避するのが苦手。
4、東方シリーズ(とeXceed2nd)の難易度が高いのではなく、比較対象としているゲームの難易度が低い
等が挙げられるかな・・・・と思いました。
764212006年09月27日

40東方妖々夢 ~Perfect Cherry Blossom.(非18禁) (上海アリス幻樂団(同人))
(GiveUp) これは何というか・・・一般ユーザーを考慮して作ったゲームなんだろうか・・・ → 長文感想(387)(11)
最新レスFGLuciさんへ
もちろん始めからコントローラーは使用していますよ。
シューティングやるには必須だと思いますので。
確か、サークルHPにもバッド使用を推奨みたいなことが書いてあったと思います。
764212006年09月25日

40東方妖々夢 ~Perfect Cherry Blossom.(非18禁) (上海アリス幻樂団(同人))
(GiveUp) これは何というか・・・一般ユーザーを考慮して作ったゲームなんだろうか・・・ → 長文感想(387)(11)
最新レスこれの前作をプレイしましたが、難易度が異常すぎ。
CRさんの感想を見て、ためしに体験版だけDLしてみましたが、やはりこちらも難易度が異常すぎ。どのキャラでもEasyで3面クリアできません。良く30時間超えるまでやる気になりましたね。
いっそのことこの難易度なら、ボムの使用回数無制限とかあれば良かった。そしたらストレス発散くらいにはなるかも・・・


私は自分の長文への書き込みを不可にしているので、書き込む資格が無いのかもしれませんが、非常に私と近い感想だったため、あえてレスしました。
764212006年09月21日

ログイン






検索