yami016さんの長文コメントへレスがついたもの

yami016

基本的に分かり易く、楽しめる作品を好む傾向あり。
元々遊べるゲームが好きというのもありSLGやRPG作品の点数が普通より高くなっております。
数年前にやったゲームを思い出しながら点数付けてる事もあるので、長文感想はあまり書いていません。時間がある時にちょっとずつでも思い出して書いていきます。
長文感想はよく書き直したりしますし、点数も相対評価でつけてるところがあるのでよく変動します。
遊んだゲームも100を超え、出会ったキャラ名も1000を超えましたが、覚えてる名前は高得点のゲームのキャラ数名程度なのがショック。
逆に昔やった作品でも印象深い作品だと案外記憶に残るものですね。
やはり、昔書いた批評を今見るのはなかなか辛い…過去の自分として残すか改変するか悩み所

レス

コメント
レスレスユーザーレスの更新日
88BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” (戯画)
相変わらず最終場面における盛り上がりは素晴らしい。シナリオは一つ一つ丁寧に作られており、納得できる所まで持ってきている。ただラストバトルでのバグは泣ける。 → 長文感想(1947)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 60h
最新レスなるほど、確かにイベントジャンプで飛ばせばわざわざやり直す事もなくできるみたいですね

私は基本的に攻略を見ずに本編の情報だけで進めていくので
「ノインツェーンの秘密」や「クゥの欲求不満度UP」、「永遠の終わり」などを手に入れてもどこでどうすればこれらの事が起こるのか分かりませんでした

クゥの欲求は模倣体の時なのか?秘密は亜季や真などの時に誰かが語るのか?永遠の終わりとはいつ発動するものなのか?
と迷った挙句もう一度全てのルートをやり直すはめになりました
結局全て空ルートで起こる出来事だったんですけどね…

攻略サイトや情報サイトを見て、分かるシナリオというのはシナリオとしてどこかしら間違っていると思いますのでこう書きました
yami0162009年12月07日

88BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” (戯画)
相変わらず最終場面における盛り上がりは素晴らしい。シナリオは一つ一つ丁寧に作られており、納得できる所まで持ってきている。ただラストバトルでのバグは泣ける。 → 長文感想(1947)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 60h
最新レス>trueエンディングを見るには、空編二度やらないといけませんが、一度目で燃え尽きてしまうので
>その後「永遠の終わり」をONにしてもう一度と言われてもやる気がでるかどうか

イベントジャンプがあるのでやる気が無い人でも結末だけ見れるので問題ないと思います
dair2009年12月06日