agnusdeiさんの長文コメントへレスがついたもの

agnusdei

攻略サイト頼りの心の狭い人生に夢や希望を持てないヘタレ。80点以上良作。50点以上佳作。40点台若干の問題。30点台明確な問題。30点未満地雷。FDや続編などで本編や前作を要プレイは大幅減点。ゲームの方向性が満たされていれば高評価。システム上の問題がある場合、零点辞さず。光るモノがあれば高得点。購入動機は絵5:シナリオ3:メーカー2。体験版はやらない。OHPは買った後に見るぐらい。収入激減のため、しばらく新品には手を出さない……かも。人妻系と寝取られ系は回避。泣きゲーでも泣けない。地雷特攻。プレイ環境はテキスト最速。他はデフォルトかエフェクトオフ。黒髪ロング・ポニテ最高! メーカーの皆様へ、テキストは一番重要な表現の手段です。画像表示のエフェクトは普通・高速・瞬時の3種かスライダーで。音声はクリックでキャンセルではない方がよい(テキストは流れるけど音声は継続。)。スペースキーの機能変更可能(メッセージ送りが好きな人とテキストウインドウ消去が好きな人に別れるため)、ホイールでのテキスト送りは標準で実現して欲しい。バックログはテキストウインドウ内での逆送りではなく、別窓で。Hシーンのみなら要らないが、日常を書く場合、男声も使って欲しい。バックグラウンドでのスキップも可能にして欲しい。2008年4月辺りよりVISTAでプレイしているものが多い。XPでプレイしているのはXPでプレイと書いている。但し、古いデータをバックアップから引っ張り上げた関係で、登録日付が信頼性の無い日になってしまっている。最近、エロゲやってない。クッキー焼いて艦これしながらCoC。

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レスレスユーザーレスの更新日
60車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
絵と設定については評価は高いですが、テキストの評価はかなり低いです。誤字や誤用なども目立ちます。登場人物の名前(さち・まな)は漢字かカタカナにして欲しかったです。個人的にCROSS†CHANNELの模倣作品のような感じをプレイ中に感じました。 追記 得点操作されている方々へ、別に、一文感想書かなくても操作できますので。中央値90以上に合わせるの大変でしょうが、頑張ってください。 → 長文感想(723)(ネタバレ注意)(6)
最新レス初めまして、minadukinanokaさま。レスありがとうございます。
お申し出いただいて大変恐縮なのですが、私自身プレイ後、かなり時間が経っているのでストーリー自体を忘却しております。
また、minadukinanokaさまと同様に既に手放してしまっているため、確認がとれません。
何れにせよ、小生の稚拙な説への補足、感謝いたします。
agnusdei2009年11月30日

60車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
絵と設定については評価は高いですが、テキストの評価はかなり低いです。誤字や誤用なども目立ちます。登場人物の名前(さち・まな)は漢字かカタカナにして欲しかったです。個人的にCROSS†CHANNELの模倣作品のような感じをプレイ中に感じました。 追記 得点操作されている方々へ、別に、一文感想書かなくても操作できますので。中央値90以上に合わせるの大変でしょうが、頑張ってください。 → 長文感想(723)(ネタバレ注意)(6)
最新レスはじめまして。
今更で恐縮ですが、最近やっとプレイしたのでレスさせていただきます。

agnusdeiさんの説の根拠になるかどうかわかりませんが、
夏咲ルートでの賢一と夏咲の会話で
自分たちが日本人であることを認めたと考えられる箇所がありました。
確か川辺のシーンだったと思います。
私のプレイした範囲では1箇所だけだったので、単にミスの未修正かもしれませんが。
ただ、ミスだとしても、なぜそういうミスをしたのかを考えると・・・。

agnusdeiさんもご存知だったかもしれませんが、
既に作品を売り払ってしまったので忘れないうちにと思いレスしました。


話は変わりますが、
本当にこの作品は得点操作が多いですね。
最近の99点の三連投とか・・・。
中央値、平均点ともー5点ぐらいで考えたほうがいいかもしれません。
minadukinanoka2009年11月29日

20イシカとホノリ (AZURITE)
以前から、店頭で見るたびに気になって仕方が無かったソフト。パケ絵にだまされているのを理解しつつ購入。黒髪ロング貧乳ロリ万歳。内容はどう考えても企画倒れだが……。 → 長文感想(241)(ネタバレ注意)(1)
最新レスtutumiさま、レスありがとうございます。
絵自体は絵師の方の著作物ですが、それの使用権(商業権)が誰にあるかが問題です。
多分、元代表者が権利を所有しているはずなので、そこからあたるといいのかな?
(ただ、給料のカタに商業権を従業員に渡した可能性もございます。)
 
このような絵だけゲーって案外多いと思いますけど、どこかがリサイクル(?)を
行ってくれればと思います。
agnusdei2008年06月14日

75レコンキスタ (コットンソフト)
誰だ、『エッチ、スケッチ、ワンタッチ』って文章入れる奴は? シナリオ的には悪くないが、各ライターの実力の差が現れているような気がする。また、細部はともかく大筋で同じ話を5回もクリアするのは面倒。共通部分を増やすなどの努力もして欲しい。 → 長文感想(467)(ネタバレ注意)(2)
最新レスtakekinoko様、レスありがとうございます。
すみません、長いこと気がつきませんでした。
ご指摘の件ですが、ゲームしていたときに、そんな話もあったかなぁ? と、かすかに記憶しているんですが、
すでにアンストしてしまっていまして、現状確認取れません。
もしかしたら、その話込みで疑問を感じている可能性が無いわけでもなく、その時の自分が何を考えて書いたのか不明です。
また、今後再プレイする気もございません。ご納得いただけないかとも思えますが、ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。
agnusdei2008年01月20日

75レコンキスタ (コットンソフト)
誰だ、『エッチ、スケッチ、ワンタッチ』って文章入れる奴は? シナリオ的には悪くないが、各ライターの実力の差が現れているような気がする。また、細部はともかく大筋で同じ話を5回もクリアするのは面倒。共通部分を増やすなどの努力もして欲しい。 → 長文感想(467)(ネタバレ注意)(2)
最新レス非常にネタバレなので未プレイの人がこのレスを読んでは困りますが……。



詩菜シナリオでは真帆子に『禊ぎ』を施す必要は有りませんよ。
真帆子を助けた日についての詩菜の説明で、真帆子の胸の血の理由が分かります。つまり、真帆子シナリオと服に付いた血の意味する物が違うということです。
遠回りな表現ですが、これを念頭に置いて該当シーンを読み直していただければご理解いただけるのではないでしょうか。
takekinoko2008年01月15日

20戦場デ少女ハ心ヲサガス (Cyc)
(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
最新レス確認したところ、スキルレベルはすべて9の状態でした。無駄に兵器購入したりしているので、効率よくプレイすればこの時点でオール10は達成できそうですね。

『愚者の館』は、いつも利用させていただいております(下手にフレーム化したりページを分けたりしないので、ローカルに保存するのに都合がよいのです)。がしかし、今回はいまのところ自力でプレイ中です。

>では、オールクリア目指してがんばってください。

えっ!? んな無茶な(w
rats&star2007年08月23日

20戦場デ少女ハ心ヲサガス (Cyc)
(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
最新レスrats&starさん、ご苦労様です。(まじでw
しかし、8周目になるとほぼ全てのスキルがLv10になっているぐらいでしょうか?
攻略サイトの『愚者の館』に情報が載っていますが……酷いのもあるなと。
この前も書いたようにプラス面マイナス面で幾らか相殺するか、指揮車両のみの恩恵とか
ゲームバランスを考えて欲しかったと思いますね。
では、オールクリア目指してがんばってください。
agnusdei2007年08月22日

20戦場デ少女ハ心ヲサガス (Cyc)
(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
最新レスようやく7週(8週? 途中からわからなくなった)目に突入しました。
いまだ、5体目のパーツは揃わず、何とかアンドロイド4体で一通りのEDを迎えました。でも、性格付けによって若干ルートが変わるようで、いまだコンプリートへの道は見えず・・そろそろ挫折しそうです(笑)

>戦車の兵員輸送スキルと自走砲の緊急展開スキルが出た辺りからシミュレーションとして遊べるものではなくなりました。

個人的には、まだこのあたりは許せたんです。というかむしろ、歓迎していたくらい。がしかし、ヘリの兵員輸送あたりから?マークがともりはじめ、「補給路確保」「現場で直せ!」が出てくるに当たって「何じゃこりゃー!?」という事態に陥りました。
数あるエロゲーの中から、あえて本作を選んでいるユーザの気持ちがわかってないです。制作者はユーザフレンドリーなシステムにしたつもりなのかもしれませんが、はっきりいってゲームバランス無茶苦茶ですよ。

・・・ふう。さて、今度はツンツンあかねでも育ててみるかな。
rats&star2007年08月21日

20戦場デ少女ハ心ヲサガス (Cyc)
(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
最新レスrats&starさん、ブンヤさん、レスありがとうございます。
(前回書込時、失念しておりました。)
ブンヤさんへ
思い出すというか、まんまですw
ただ、先任軍曹殿はあまりfuckingを使わなかったので、ちと雰囲気が違うかもしれませんが。
agnusdei2007年08月11日

20戦場デ少女ハ心ヲサガス (Cyc)
(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
最新レスフルメタルジャケットの鬼軍曹を思い出しましたwブンヤ2007年08月10日

20戦場デ少女ハ心ヲサガス (Cyc)
(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
最新レススキルがまともであれば、まだまだ遊べたかもしれなかったのですが、
戦車の兵員輸送スキルと自走砲の緊急展開スキルが出た辺りからシミュレーションとして遊べるものではなくなりました。
特殊系スキルを装備したときにデメリットが発生すれば良かったのかとも思います。
ついでに5体目が完成してしまうと、序盤のスキルのポイント不足の問題も
ほとんど無くなり、プレイスタイルも如何に速くクリアするかに変わってしまいました。
(最初に90改と99式とF22を5機ずつ購入します。2部隊しか展開できないマップでは
 90改とF22だけでOKです。5体目と攻略キャラ以外の2体をその指揮に充て、
 攻略対象キャラは性格付けしたい方向のスキルだけを装備します(戦場に出なくても性格が変わります)。
 なお最後の4部隊マップもこの3部隊で十分です。)
agnusdei2007年08月10日

20戦場デ少女ハ心ヲサガス (Cyc)
(GiveUp) 私の批評は厳しいが公平だ。差別は許さん。廉価・陵辱・シナリオゲーを差別しない。全て同様に無価値だ。私の使命は役立たずどもを刈り取ることだ、愛するエロゲの害虫を。分かったかウジ虫ども! → 長文感想(1331)(7)
最新レスいやまったく、基本的には同感です。
しかしそれでも、ゲームとして遊べる分、ノベルタイプのゲーム(個人的には「紙芝居」ゲームと呼称してます)より100倍マシというのが私の評価です。

ちなみにいま現在、3周目。もちろん、戦闘スキップパッチなどという邪道なものは使用しておりません。とはいえ、自力で全クリアできるかと聞かれれば、はっきりいって自信は果てしなくありません・・
rats&star2007年08月09日

60CROSS FIRE (JANIS)
諸君 私は黒髪ロングが好きだ(長文の前半部はネタバレ無し、後半一部ネタバレしてます。)(2007/01/20こっそり修正) → 長文感想(3342)(ネタバレ注意)(3)
最新レスまず同士諸君のレスに感謝を。
残念ながら本作戦『CROSS FIRE』は思ったより黒髪ロングが足りず、成功とは言えない結果に終わった。
だが、諸君よ!
少ないながらも、私は今作戦の成果として玲鳴との風呂場Hはシチュエーションとしてかなり良かったことを挙げたいと思う。
黒髪ロング+ブラ無・男物ワイシャツの破壊力は諸君らも知っての通りでる。
その状態からパンティーを取り去りシャワーでワイシャツが濡れて透けてエッチしている様は予想される以上の打撃を私に与えた。
 
そして、諸君よ、まだ私は諦めない。 我らは決して諦めてはならない。
最後の一兵と成り得ても。いや、例え私が志半ばで潰えようとも、我らが黒髪ロングの大エロゲを成し遂げることは約束された未来なのである。
さあ、頭を上げよ次のエロゲが我らを待っている。
 
なお、ゲームの出来がアレだったので、こんな事でも書いてなければモチベーションが保てなかったというのは機密事項につき、即刻記憶から消去すること。
初稿は陵辱系のネタが多く、気まずくて大幅改訂したことに対しては、偽装工作を行うことで決着がついた。
また、元ネタを知ったのがアキバBlogであり、それ以前は全く知らなかったというのは事実とはいえ、
影響を鑑み隠匿すべき情報であるというのは聡明な貴公らにはあえて説明すべきことではないであろう。
agnusdei2007年01月07日

60CROSS FIRE (JANIS)
諸君 私は黒髪ロングが好きだ(長文の前半部はネタバレ無し、後半一部ネタバレしてます。)(2007/01/20こっそり修正) → 長文感想(3342)(ネタバレ注意)(3)
最新レスいやー、面白いですね。
元ネタは某地獄歌のトチ狂った少佐殿の演説でしょうか?
agnusdeiさんの萌え魂とギャク魂を感じました。
esfreak2007年01月07日

60CROSS FIRE (JANIS)
諸君 私は黒髪ロングが好きだ(長文の前半部はネタバレ無し、後半一部ネタバレしてます。)(2007/01/20こっそり修正) → 長文感想(3342)(ネタバレ注意)(3)
最新レス笑わせていただきました。
二次の黒ロングは色眼鏡ならぬエロ眼鏡で見てしまいますよね。
そんな事ないですかそうですか・・・
everever2007年01月06日

75鎖 -クサリ- (Leaf)
人の評価を取り上げるのも何だが、kosizawa氏が唯一100点を付けているため、期待してプレイしました。陵辱する側ではなく、陵辱を傍観するため寝取られ感が強いです。良くできているのですが、整合性がとれていないなどマイナス部分も多いです。 2006/11/16追記 → 長文感想(1109)(ネタバレ注意)(1)
最新レスkosizawa様、書き込みありがとうございます。
 
> 期待外れに終らせてしまって申し訳ありません。
いえいえ、ただ単に私が期待しすぎただけで、単体のソフトとしては良くできていると思います。
ですから、kosizawa様もあえて評価を変える必要は無いと思います。
 
『痕』は私にとっても一種のトラウマのような作品で、サスペンス系(でいいのかな?)ではこれ以上のインパクトを私に与えた作品はありません。
確かに、今の水準から見れば低い評価しか与えられないでしょうが、当時の水準から見れば異質の出来でした。
ただ、『痕』以降、リーフはToHeartの純愛系などに傾倒していったため、寂しい限りでした。(『誰彼』は黒歴史か?)
そのリーフが久々に純18禁の陵辱サスペンスを出すと言うことで否が応でも期待してしまいました。
しかしながらプレイすると、中盤での緊張感のない台詞やとても一般人に見えない主人公などが気になってしまい、
あまり高い評価が付けられませんでした。
なお、終盤の展開はスピード感・緊張感があり、『痕』に匹敵する出来であったと思います。
 
別な言い方をすると、この『鎖』をリーフ以外が出していたなら、かなり高い評価(80~90)を付けていたと思います。
(ある意味、私はkosizawa様と逆の反応をしてしまったと思います。)
agnusdei2006年11月11日

60車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
絵と設定については評価は高いですが、テキストの評価はかなり低いです。誤字や誤用なども目立ちます。登場人物の名前(さち・まな)は漢字かカタカナにして欲しかったです。個人的にCROSS†CHANNELの模倣作品のような感じをプレイ中に感じました。 追記 得点操作されている方々へ、別に、一文感想書かなくても操作できますので。中央値90以上に合わせるの大変でしょうが、頑張ってください。 → 長文感想(723)(ネタバレ注意)(6)
最新レス再度の書き込みありがとうございます。
 
妖精説は確かに面白いのですが、根拠に欠けているのも事実かと思います。
極刑を受けるのは反乱の首謀者とその親族だけだと思われるからです。
(実際、夏咲の両親は極刑では無かったですよね。)
 
ファンディスク(以下FD)の話が出たので蛇足ながら。
OHPをご覧になれば分かりますが、FDのページが有ります。
私は、このページを見てこのメーカーの良心を疑ってしまいました。
『向日葵』を全て販売し尽くして、店頭在庫が全くなくなっていたとしても、
ネタバレになるような内容をOHPに載せるのは如何なモノかと?
ヒロイン編はまだ良いのです。(姉を載せるのは限りなくグレーゾーンですが)
法月編はネタバレを含みすぎています。特にキャラクター紹介は酷いモノだと思います。
 
SF小説のことですが、例えば、昔の国(今でもそうですが)は自分たちに都合が悪い
本などを焚書し、歴史家に自分たちに都合の良い歴史書を書かせ、正当な歴史だと主張します。
この車輪においても、同じ事だったのでは無いのかと思います。ただ、ネットワークが発達した昨今、
焚書はあまり意味を持たないため、古い歴史をSF小説にすることにより、フィクションにしたのではないかと思います。
フィクションだと主張することでそんな世の中・社会はあり得ないと思わせたのではないでしょうか?
(隠すと暴こうとする輩が出てくるが、少しウソを混ぜ堂々と世の中に出せば誰も事実とは思わない。)
それ故に、現在の日本で使われている固有名詞が頻繁に出てきたのではないかと思うのですが。。。
(まぁ、これも灯花の両親代行業と同じかもしれませんが。。。)
agnusdei2006年11月04日

60車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
絵と設定については評価は高いですが、テキストの評価はかなり低いです。誤字や誤用なども目立ちます。登場人物の名前(さち・まな)は漢字かカタカナにして欲しかったです。個人的にCROSS†CHANNELの模倣作品のような感じをプレイ中に感じました。 追記 得点操作されている方々へ、別に、一文感想書かなくても操作できますので。中央値90以上に合わせるの大変でしょうが、頑張ってください。 → 長文感想(723)(ネタバレ注意)(6)
最新レス私としては面白さから妖精説ですね。
極刑受刑者だから表に出ないのは当然として、捕まっている間にセピアが助けに来なかったのは彼を不自然な登場のさせ方をしない為でもあるのではないかと思ったので。
三郎説は面白いですが、法月の性格からすると有り得なさそうに思いますが、ありえそうにも思えてしまいます。もしこの説の場合はファンディスクで説明が有りそうですね。
弟説は面白味が無いので嫌いですw

日本やアメリカをSF小説の国と言われているわけですから、現存している可能性は低いのでは?ムー大陸のような伝説として存在する可能性は有るでしょうが。
takekinoko2006年11月04日

60車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
絵と設定については評価は高いですが、テキストの評価はかなり低いです。誤字や誤用なども目立ちます。登場人物の名前(さち・まな)は漢字かカタカナにして欲しかったです。個人的にCROSS†CHANNELの模倣作品のような感じをプレイ中に感じました。 追記 得点操作されている方々へ、別に、一文感想書かなくても操作できますので。中央値90以上に合わせるの大変でしょうが、頑張ってください。 → 長文感想(723)(ネタバレ注意)(6)
最新レスレスありがとうございます。
 
確かに、灯花と弟発言の可能性が高いですが、面白くないです。。。
 
妖精説は、反攻する段になっても表に現れないから没。
 
三郎説を唱えるのは、極刑受刑者が極端に少なく、極刑受刑者には担当の特別高等人しか接触できないと言う部分からです。
つまり、同じ特別高等人でも担当以外のものは接触できない(認識してはならない)と思ったのです。
ですから、法月が三郎を捕らえたとき、極刑バッジを付けさせ匿ったと考えました。
(違法なモノだとしても、誰も指摘できない。)
法月の移動に伴って、動くため治安部隊は知っていたのでは?と、考えたのですが。
(こう書いていて、やはり弟発言の可能性が一番高いことに思い当たるんですよね)
 
それと、よく考えれば未来の日本はありえないですね。
ただ、車輪の世界に日本は存在していると考えた方が自然と思います。
agnusdei2006年11月03日

60車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
絵と設定については評価は高いですが、テキストの評価はかなり低いです。誤字や誤用なども目立ちます。登場人物の名前(さち・まな)は漢字かカタカナにして欲しかったです。個人的にCROSS†CHANNELの模倣作品のような感じをプレイ中に感じました。 追記 得点操作されている方々へ、別に、一文感想書かなくても操作できますので。中央値90以上に合わせるの大変でしょうが、頑張ってください。 → 長文感想(723)(ネタバレ注意)(6)
最新レス2人目の極刑受刑者は
ttp://wiki.livedoor.jp/higuchi_ken/d/%bc%d6%ce%d8%a4%ce%b9%f1%a1%a2%b8%fe%c6%fc%b0%aa%a4%ce%be%af%bd%f7%a1%a1%be%a1%bc%ea%a4%cb%a4%de%a4%c8%a4%e1%a5%b5%a5%a4%a5%c8
のまとめサイトを参考にしてみてはどうでしょうか。
日本という名前がSF小説に出てくると言われているので、未来の日本が舞台だと考えるのは不自然では?
takekinoko2006年11月03日

45この青空に約束を― (戯画)
イケメン(死語)ならどんなに問題があっても女が股を広げてくれるってことですか?(その通りだよ……) 手抜き設定・ご都合シナリオ・お粗末な絵・あり得ない声。Hシーンだけは充実していますが、このような作品を評価させられる身にもなって欲しい。 2006年9月22日追記あり。 → 長文感想(3764)(ネタバレ注意)(6)
最新レス皆様、レスありがとうございます。
 
sakusiさまへ

処女を守ることはないですが、最初のシーンではキスだけにとどめ、
後に場所を移してHシーンでも良かったのではないかと思うシナリオがあったからです。
(青姦でのロストバージン率がなにげに高いです(凜奈・宮穂・茜)コレガ、ワカサトイウモノカ……
 且つ、これを書いたときにさえりシナリオやっていなかったので。。。)
 
 
heartさまへ
 
突っ込みありがとうございます。
おかげさまでマゾに目覚めそうです。
 
 
re009053さまへ
 
的確なご指摘、痛み入ります。
 
 
1610さまへ
 
こんな評価しか出なかったことに私自身も驚いております。
良作とまでは言えないまでも皆様の評価から考えて佳作程度の作品と思っていたのですが……。
 
 
kimさまへ
 
再々のレス、ありがとうございます。
『横顔』の時も書いたのですが、現実世界を基本にしている以上、設定にも気を使って
欲しいです。細かい設定のことはどうなってもかまわないのですが、根幹にかかわる部分で
設定に不備がある場合、且つそれに気がついた場合、作品自体が陳腐なものに感じられます。
(今回も学園長でケチがついた後、嫌でも粗が目につきました)
 
 
関係ない話
そういえば、昔聞いた話で、パナソニックの松下幸之助が外国人学校に体育館を寄付して
それが贈与と見なされて贈与税を徴収された話を思い出しました。
(六条家は金持ちなので問題ないでしょうがw)
agnusdei2006年08月09日

45この青空に約束を― (戯画)
イケメン(死語)ならどんなに問題があっても女が股を広げてくれるってことですか?(その通りだよ……) 手抜き設定・ご都合シナリオ・お粗末な絵・あり得ない声。Hシーンだけは充実していますが、このような作品を評価させられる身にもなって欲しい。 2006年9月22日追記あり。 → 長文感想(3764)(ネタバレ注意)(6)
最新レス周りでは良作評価なのに自分には駄作(少数意見)だった場合、扱き下ろしたくなるものです。
好きで評価=扱き下ろすのが面白い。私にもあります。

ADVゲームを楽しむ(物語を楽しむ)のを阻害する要因は人様々ですが、私の場合は設定が不自然でも我慢出来ます。登場人物の心情が不自然・理解出来なかったりするとさすがに我慢出来ません。
kim2006年08月08日

45この青空に約束を― (戯画)
イケメン(死語)ならどんなに問題があっても女が股を広げてくれるってことですか?(その通りだよ……) 手抜き設定・ご都合シナリオ・お粗末な絵・あり得ない声。Hシーンだけは充実していますが、このような作品を評価させられる身にもなって欲しい。 2006年9月22日追記あり。 → 長文感想(3764)(ネタバレ注意)(6)
最新レスこういったものって、プレイした時の心理状況でもかなり評価が変わりますよね。
もしくは、特定のライターを一度嫌いになってしまって、固定観念から抜け出せなかったり。
と、言いますのも、過去のagnusdeiさんの評価を見る限り、このゲームを嫌うはずがないと思うからなのです。
後日気が向かれたら、再度やってみてはどうでしょう・・・と思いますねw
16102006年08月08日

45この青空に約束を― (戯画)
イケメン(死語)ならどんなに問題があっても女が股を広げてくれるってことですか?(その通りだよ……) 手抜き設定・ご都合シナリオ・お粗末な絵・あり得ない声。Hシーンだけは充実していますが、このような作品を評価させられる身にもなって欲しい。 2006年9月22日追記あり。 → 長文感想(3764)(ネタバレ注意)(6)
最新レスここは作品を批評するところなんだから誰がどのような評価を下さしたって問題はない。しかし、これはその評価に対するレスにも同様のことが言えて・・・(以下ループre0090532006年08月08日

45この青空に約束を― (戯画)
イケメン(死語)ならどんなに問題があっても女が股を広げてくれるってことですか?(その通りだよ……) 手抜き設定・ご都合シナリオ・お粗末な絵・あり得ない声。Hシーンだけは充実していますが、このような作品を評価させられる身にもなって欲しい。 2006年9月22日追記あり。 → 長文感想(3764)(ネタバレ注意)(6)
最新レス>お話というのはフィクションだと理解しています。

文句付けまくってるんだから、理解してないでしょ。
これは作り話なんですよ。
ゲームの設定に文句をつけたらきりがない。
そこは割り切りましょう。割り切れないならゲームをしなければいい。


>このような作品を評価させられる身にもなって欲しい。

誰も「評価して」なんて言ってないよ。
評価したくなければ、書き込まなければいい。
heart2006年08月08日

45この青空に約束を― (戯画)
イケメン(死語)ならどんなに問題があっても女が股を広げてくれるってことですか?(その通りだよ……) 手抜き設定・ご都合シナリオ・お粗末な絵・あり得ない声。Hシーンだけは充実していますが、このような作品を評価させられる身にもなって欲しい。 2006年9月22日追記あり。 → 長文感想(3764)(ネタバレ注意)(6)
最新レス>好きだと告白したら、いきなりHに突入。。。
納得できる展開もありますが、全員それではそろいも揃って貞操観念とかが欠如していませんか?

人の評価は人それぞれですし,文句をつける筋合いもないのですが,「好きな人」が相手だったら別にすぐにHに入っても不自然ではないかと。
貞操観念と仰いますが,「好きな人」が相手なのにいつまでも「Hは嫌だ」と処女を守る方が僕は不自然だと感じます。
僕は彼女たちの行為は極当然だと思いますし,不自然とは思いませんでした。

・・・まあそれだけなのですよw
シナリオに関してなどは,人それぞれ感じ方が違うのですから,文句をつけるわけにはいかんでしょうw
ちなみに僕はこの作品のシナリオは好きですね。
凛奈と静ルートはあまり好きではありませんが,それ以外は結構好きですね。
特にさえりと海巳。
・・・ちなみに僕はこの主人公,結構好きですね。

・・・後日レビューでも書くかなw

お目汚し失礼しました~。
sakusi2006年08月08日

40その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~ (あかべぇそふとつぅ)
車輪が高評価でその前にプレイしようと購入。元が同人だとかいう人もいるだろうが、パケ販売でこのクオリティでは評価に値しない。一応、後々車輪もプレイする気だが、期待できなくなった。 → 長文感想(535)(ネタバレ注意)(6)
最新レスこちらこそ度重ね返信頂きありがとうございます。

結局、この作品を好きになれるかどうかは、愚直バカの主人公を受け入れられるかどうかなのでしょう。私も追加シナリオの主人公はさすがに受け入れられませんでした。
下に書いた主人公の頑張りは3年以上に及ぶ自己変革を指してますが、なぜそう決断したのか論理的に描写されていなかった筈です。刺されたので親父に頼むと言われただけでは理由として弱いですし、最初に書いた加害者・身内の被害者は、感覚的に捉えた一つの考えです。
『車輪~』にも、なぜそういう反応・行動をするのか論理的に描写させず感覚的に把握しなければならないシーンがありました。
もし現国でこれらが設問されたら、模範解答が存在し得るのか疑問ですね。

>リアリティーを基本にしているのならば、本来、越えてはならない一線を
越えてしまっているように感じます。

この感覚は人それぞれ違いますが、確かにるーすぼーい氏は設定が派手なので、荒唐無稽に感じてしまう人は多いでしょう。氏にはもう少し地に足の着いた描写をして欲しいものです。


kim2006年06月19日

40その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~ (あかべぇそふとつぅ)
車輪が高評価でその前にプレイしようと購入。元が同人だとかいう人もいるだろうが、パケ販売でこのクオリティでは評価に値しない。一応、後々車輪もプレイする気だが、期待できなくなった。 → 長文感想(535)(ネタバレ注意)(6)
最新レスkimさまへ
再度のレスありがとうございます。
プレイ後、時間も経っていますしアンインストもしてしまったので確認は出来ないので、
間違った認識をしていたらごめんなさい。
 
>頑張った人が報われないのは頭に来る(by士郎)
往々にして現実では裏切られますが、確かにゲームの世界の中だけでも
そうあって欲しいと私も思います。
 
で、ヒロインの努力に対しては報われて良かったねーなんですが、
主人公はかき回しただけで努力もなにも無かったのでは?(特に義妹シナリオ)
それも、美桜が実行犯かもしれないという自分に都合の悪いことから目を背けて。
これで、どうして前を向いてといえるのでしょうか?
 
もし、実兄からの電話の部分で、主人公自身で解決していたのならまだ良かったのでしょうが……
(義妹に対して過去努力したことは一応、評価しますが、
 本当に義妹に対して頑張ったのか穿った見方をしてしまいます。
 (狂ったのでなければ何かしらの強い理由が必要なのですが、思い出す限り無かったような気がします。
  例えば、同じ屋根の下、寝ているときにおそわれたら、いくら主人公の方が強いとはいえ死ぬかもしれません。
  主人公は自身の生存を計るため、義妹に精神的安定をもたらさなければならないと無意識下に思い、
  当時義妹が精神的安寧を実兄に見いだしていたことから兄になることを選択したとか言う方が説得力がありそうです)
 それと、あまり出番がなかったので書きませんでしたが、実兄が今まで何もしなかったって言うのが、
 このシナリオで一番理解に苦しみますね。助けてって手紙来ているはずなんですが……
 (もうちょっと穿った見方をすると、この時点で実兄が助けなかったから義妹は狂った状態で主人公のことを
  兄と見るようになったのかもしれません。元々兄妹愛以上のものを実兄に抱いていたので、
  主人公にも必要以上の好意を抱いてしまい、そのすり替えを本人は意識せずに受け入れてしまったとか。))
 
そういった意味では、未来シナリオでは主人公も頑張っているはずですね。
(ただし、その頑張る姿は書かれていませんがw)
 
美桜シナリオは、頑張る姿ではなく最後にやっとスタートラインに立ったところでしょうか? 
前と同じスタートラインではないけど、今度は主人公と一緒に同じ方向を向いて同じ速度で
ゆっくりと歩んでいく…… 今はまだ、主人公に支えられ、すがっていくしかないけど、
いつか、彼を支えられる人になれるよう頑張ろうって感じ(妄想有り)
(評判は悪いけど、私はこの話が一番好きですね。)
 
あと、未来シナリオで『死』を扱うのならライターは重いENDを考えるべきだと思います。
力量不足でそれが無理なら、足の病気で切断しなければならないとかでもいいじゃないですか?
妹も要らないし……その方が自然です。
(脳か神経の病気で右か左の下半身不随が良いかもしれません。で、最後の場面、車椅子で登場、
 で、手術成功で治りました的な。ご都合だけどね。ついでに、私は未だに妹の存在を疑っていたりします。)
 
設定の話ですが、荒唐無稽な設定だろうがなんだろうがかまわないのです。
ですが、リアリティーを基本にしているのならば、本来、越えてはならない一線を
越えてしまっているように感じます。
元の同人ソフトでは許される問題でしょうが、パケ販売するのなら修正するとか
全編書き直すとかするべきだと思います。
(これは、ライターの問題ではないかもしれません。ソフト会社の金になるから的
 発想から作られたものかもしれませんので……)
agnusdei2006年06月19日

40その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~ (あかべぇそふとつぅ)
車輪が高評価でその前にプレイしようと購入。元が同人だとかいう人もいるだろうが、パケ販売でこのクオリティでは評価に値しない。一応、後々車輪もプレイする気だが、期待できなくなった。 → 長文感想(535)(ネタバレ注意)(6)
最新レスkosizawaさんの感想はもちろん読んでます。
同じような感想に2件続けてお気に入り投票されていたので、堪らず書き込んでしまいました。

未来ハッピーエンドは確かにご都合的ですが、反感を抱く程のものには感じませんでした。
世界設定やキャラ設定はテーマを描く為・登場人物にある行動をさせる為の手段であり、特にるーすぼーい氏はそれが顕著なので割り切らないと不満要素にはなりますね。
刺されること・病気等は過酷な環境を作る為の手段であり、その中で前を見つめて頑張る主人公・ヒロインを描くことが目的な訳でして、私はその姿に感銘を受けました。
頑張った人が報われないのは頭に来る(by士郎)。美桜シナリオでは流されるだけで頑張りが感じられなかったので、ハッピーエンドは要らないかな。
kim2006年06月17日

40その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~ (あかべぇそふとつぅ)
車輪が高評価でその前にプレイしようと購入。元が同人だとかいう人もいるだろうが、パケ販売でこのクオリティでは評価に値しない。一応、後々車輪もプレイする気だが、期待できなくなった。 → 長文感想(535)(ネタバレ注意)(6)
最新レスPRIMOさまへ
レスありがとうございます。
とりあえず、車輪はプレイするでしょう。まぁ、ご指摘の通り、期待はせずにw
まだ手に入れていないので、最低限現在積んでいる30本強をクリアした後になりそうですが。
予約しているやつとか入れると40本超か……orz
 

kimさまへ
レスありがとうございます。

> まず、主人公を理解するには義妹シナリオからプレイする必要がありますが、(以降略)
主人公への理解についてはkosizawaさまのレビューを見ていただくのがよろしいかと思われます。
主人公に対して抱いたものはkosizawaさまの抱いたものとほぼ変わらないです。
私自身の言葉で述べられればよいのですが、どうも文才に恵まれておらず、
書きたいことも書けない有様で……、もうしわけないっす。
(ある意味、登場人物達が記号でしかなく、人間味が感じられないと言ったところでしょうか?
 それの尤もたるキャラが主人公ですね。逆に快音・美桜は結構人間味を感じます)
 
> ただ、美桜シナリオだけは優しさしか感じられず、ニート時代に迎合した感じですかね。
> 追加の美桜シナリオに対しては同意見です。
実は、ハッピーENDにして欲しくなかったのは、未来だったりします。
美桜ももう少しいじった方がよいと思いますが、あくまでも少しで、ノーマル・TRUE入れ替えて
且つ、変えまくりを期待したいのは未来シナリオですね。
 
やはり、あのTrueでは未来は死んでいるべきで妹が屋上に現れ、
主人公を罵倒し、泣き叫んで、でも姉の代わりに主人公を見守る(本人は恨むため、
主人公に永遠に罪を感じさせるためと考えるが、実際は自分への移植が死への原因になった
ことの贖罪の代替手段として)道を歩む感じでしょうか? 
そうでなければ何のために病気にしたか、何のために病気になる原因(妹)を出したのか
主人公の設定並みに使い捨て感がしてたまりません。
(ただ、この流れを考えるとノーマルEND相当かな?)
 
で、私の考えるTRUEは病院での検査の後、主人公は未来の嘘にすぐ気がつき
強引に入院・手術をさせようとする。手術の成功を見届けた主人公は未来の前から姿を消す。
2年後、復学した未来は主人公の姿を捜すが遠くの大学に進学したのか街に姿はなく、
義妹と義母も復縁の結果、もう街にはいなかった。彼の友人達もちりぢりになっていて
彼の行方はようとしてしれなかった。双子の妹は姉を促し一緒にリハビリをかねて夕刻の
川沿いの道を走り始める。日々の生活に追われ半年が過ぎようとした頃、
主人公の義妹より一通の手紙が届く、そこには何の文もなく、ただ新聞の切り抜きがあるだけだった。
それは地方の大学駅伝大会の結果だった。
彼女はそこに懐かしい名前を目にする。優勝した大学ではない。区間賞、彼が好んでいた
1500mではなく、もっと長い距離。そこで鳴る玄関のベル。訪ねてきたのは主人公だった……
(こんな感じかなー。妄想文なので、つっこみはナシでお願いします。)
agnusdei2006年06月17日

40その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~ (あかべぇそふとつぅ)
車輪が高評価でその前にプレイしようと購入。元が同人だとかいう人もいるだろうが、パケ販売でこのクオリティでは評価に値しない。一応、後々車輪もプレイする気だが、期待できなくなった。 → 長文感想(535)(ネタバレ注意)(6)
最新レス>伏線については巧みに見えますが、伏線のために話を作っている感じがしてなりません。

るーすぼーい氏は元劇作家らしいのである程度は仕方ないでしょう。
それに、娯楽性と物語性の両立は至難の業なので、シナリオには少なからず荒が存在します。荒を許容・無視出来るかどうかは感情移入度に左右されますが、私は感情移入出来たので楽しめました。

>主人公の設定が日常の外にあり感情移入はおろか心情を理解することも不可能に近いのではないのでしょうか?

まず、主人公を好意的に理解するには義妹シナリオからプレイする必要がありますが、完全版ではその点は配慮されています。
過失とは言え主人公は義妹を精神的重体に追いやった加害者であり、身内の被害者の為に誠心誠意努力するのは人として当然でしょう。主人公は妹好みの兄になる選択をしたのですが、長く根気の要る自己変革の過程を十分想像出来る作りだったと思えます。それに、『君望』の空白の3年間と等しい過程を描写されると、マルチシナリオとして破綻しますしね。

>個人的にはハッピーENDにすべきではなかったと思われます。

人は厳しさだけでは生きられない。優しさも必要です。
ただ、美桜シナリオだけは優しさしか感じられず、ニート時代に迎合した感じですかね。追加の美桜シナリオに対しては同意見です。

ライターの特徴は変化し難いですが、車輪の主人公はオカシイというコメントはそう無いので楽しめる可能性はありますよ。
kim2006年06月16日

40その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~ (あかべぇそふとつぅ)
車輪が高評価でその前にプレイしようと購入。元が同人だとかいう人もいるだろうが、パケ販売でこのクオリティでは評価に値しない。一応、後々車輪もプレイする気だが、期待できなくなった。 → 長文感想(535)(ネタバレ注意)(6)
最新レスあら^^;;; こんなところに過去の私がいますね。

>後々車輪もプレイする気だが、期待できなくなった。

A profileで取った手法をそのまま車輪でも使っていますのでA profileで評価が低い
人はおそらく車輪でもかなりの確立で評価が低くなると思います。
上記書き込みでのご指摘はそのまま車輪でも当てはまりますので・・・。

タイプスリップできたら車輪をプレイしようとしてる過去の自分に対し、肩に手をポンとあてて
『やめておけ』と言いたいですね。

PRIMO2006年06月16日