76421さんの長文コメントへレスがついたもの

76421

自分なりに評価していますが、あたまがおかしいのでもしかしたら参考にならないことを書いているかもしれません。
点数は0、10、20、30、40、50、60、70、75、80、85、90、92、94、96、98、100で、基準は70(同人と無料配布は下限70)、80以上が満足。でも事実上60以下、70、75、80、85、90以上の6段階評価。
音楽はとても良いと思った曲を120点、良いと思った曲を100点で入力(入力していないものも多数)。
積みゲー全然消化できていない(5年以上前の冬コミで買ったと思うのにまだインストールしていない同人ゲームもあった)。いろいろ諸事情あって、コミケとか行けなくなりそう。今後はたまに少しだけ同人作品をやるくらいになるかも。
更新日時 2018/11/22 22:00頃

レス

コメント
レスレスユーザーレスの更新日
80夜巡る、ボクらの迷子教室 (SAMOYED SMILE)
夜巡る、僕らの迷子ロリータ【2017/12/21追記あり】 → 長文感想(609)(1)
総プレイ時間 : 9h
最新レスまずは陳謝をば、投票の返信にここへコメントする事をお許し下さい。
すみません、投票に対してのレス方法ってあまりよく分からない物で……

そして、ここから本題
まずは感謝、自分の超絶長い駄文レビューに投票ありがとうございます!!
参考にもして貰えたようで、書いたこちらとしても大変嬉しかったです。
熱くなってしまうとこんな風に多く書いてしまう事がしょっちゅうなので、76421さんには随分と時間を取らせてしまったかなと、反省です。
まあ、しかし、恐らくスタンスはこれからも変わらないと思いますので、次に巡り会えましてもどうか、温かい目で見守って下さい(笑)

ではここから返信内容及び、気になった事への返しで……
>>いたいけな彼女、ユメミルクスリはプレイ済みですが、確かにいじめ後遺症を扱ったエロゲはあまり無いですね。
76421さんの仰る通りでございます。
これまでのいじめを題材としたエロゲって、殆どが現在進行形で展開されていたのではないかと思うのです(断定は出来ませんが)
原因があって、いじめが起こって、最中に事件が起こって、何らかの帰結を迎える(解決or未解決)
そう作った方が起承転結しっかり出来ますし、物語としては纏まった物になるでしょう。
確かにそれも重要です、重要なんですが、現実は何らかの形で帰結するほど生易しくない。
解決しても解決ではないし、終わっても終わりじゃない。
取り敢えず、いじめ問題はこういった形で締めておけば良いだろうと言う考えへのアンチテーゼ
そういった着眼点を与えてくれた本作は、それだけでも至極価値を生み出してくれた存在ではないかなと個人的には思います。
いじめ後遺症を題材とした物語って実を言うと、非常に少ないですからね……
本作以外だと、前にTVでやっていた『海底の君へ』と言うドラマしか思いつきません。
なので、エロゲでこういう風に新しく取り入れていった新ブランドのSAMOYED SMILEさんには是非ともこれからも期待していきたい所存でございます!!

>>ロリキャラ攻略できるゲームでヒロインに親がいる場合、恋仲になってやることやった後、どうやって話をまとめるか。これが本当に納得いくようにまとめられれば高得点なのだが本当に納得できた話はこのゲームも含め今までほとんどない。
確かに難しいですよね、自分も見た事ないです。
親を意図的に消滅させたり、あまりにも物分かりが良過ぎる御両親だったりといった作品が多過ぎます(笑)
近親相姦モノだったら結構あるんですけどね、そういった葛藤やら理解へと終始した作品もありますし。
ロリと近親相姦、倫理的にどちらがヤバイのかはさておいて、そういったゲームも個人的には所望としたい所存です。

>>いじめた相手に復讐したいようにやらせて、刑務所送りになっても主人公はきなの味方、みたいなシナリオ分岐あっても良かったかも。
ああ、それ良いですね!!
確かにあったらもっと面白かったかも、いじめ後遺症の解決に不満気な方の溜飲も下がります。
個人的には、あの解決でもきなちゃんが前に進めたという観点で書いた為、賞賛こそすれ不満はありませんでした。
まあ、でも私も自分の批評内でさきやモブへの呪詛を垂れ流しそうになりましたので、そういった分岐があったらと言う気持ちは至極分かるのです(笑)
POVだけで何とか我慢しましたが。
もし分岐してたらスッキリしてたかもなあ。
でも分岐させたらそこに正解不正解を与え過ぎてしまうし、元々のテーマからぶれてしまうんだよなあ。
と、ハリネズミのジレンマに陥る私
結局は、物語を作るって難しいものなんだなあと考えを終わらせてしまうのでした。


ではでは、遅ればせながらの返信及び、突然のコメント失礼しました!!
soulfeeler3162017年12月27日

70Hなメリーちゃんと陰陽の祠 (穴蔵(同人))
同人では良くある形式の18禁RPG。ややボリューム少なめだがボイス有り。 → 長文感想(812)(1)
総プレイ時間 : 3h
最新レス こんばんはー。いつも感想楽しく読ませていただいております。
 76421さんのこの感想を見て『Hなメリーちゃんと陰陽の祠』を買いました。期待してたよりずっと良かったです。

 (本題はここから)
 GranEndeⅡなんですけど、作者さんのHPに、

>ユノとは街の中やダンジョンで好きな時に会話したりエッチしたり出来ます。
>他にサブヒロインが3人居て、全員にエロシーンを用意する予定です。
>エロシーンは全部主人公とのシーンのみで、今作では陵辱や売春等の要素はありません。
 http://b.dlsite.net/RG32814/archives/15589633.html

 とあるので、たぶん和姦でいいと思います。



 DMMで今こんなことが起きているようです。
 https://twitter.com/C_Realization/status/927457883876245505/
dov2017年11月07日

75ちっちゃらぶアパート (Galette)
6月2大ロリゲーのもう片方。ハーレムルート無しが残念だがほぼ予想通りだった。 → 長文感想(734)(1)
総プレイ時間 : 9h
最新レス今まで何度か投票をくださっていたようで、いつも有難うございます。
私のほうも時折参考にさせてもらっています、この場を借りてお礼を申し上げます。
しゅきしゅきだいしゅきと比較するとこちらのほうがボリューム感に乏しいかなとも思ったものの、どちらかというとこのくらいの長さが普通であちらが(このジャンルでは)長めかなと感じました。
体操服の件は自分も見かけた際に少し驚きましたね。
それでは失礼します。
明星2014年07月04日

75ポケットギャルハンター (ポンズラボ(同人))
エロゲー版ポケモン。体験版公開され、いよいよ発売か?と思った直後にある販売サイトの審査通らず、急遽他のサイトで販売されることになった。良作と言えるのかもしれないが、体験版で気に行ったあるキャラが最後まで使えないのは非常に残念。 → 長文感想(1564)(1)
総プレイ時間 : 27h
最新レス76421さんのレビューを見て興味を惹かれ、私もやってみました。

まるでゲームボーイカラーのRPGをプレイしているかのような感触がありましたね。
コンパチキャラも多かったものの、100を超えるギャル集めは素直に楽しかったです。
自分も本家ポキモンはプレイした事がないのですが、雰囲気としてはたぶんかなり近しいんでしょうね。
でもどうせ集めるのなら女の子集める方が自分は嬉しいですw

ランセル育っちゃダメ、のくだりはちょっと笑ってしまいました。実際にキャラ絵を見てしまったら余計に。
自分はパンチーラが悲しかったですね。
パンモーロにでも進化してくれるのかと期待してたらなんか全裸露出狂になってしまいました。ガッカリですw

思ったよりも作りこまれている、中々の良作だったと思います。
参考になるレビュー、有難うございました。
4D2014年05月05日

75LOVELY QUEST (HOOKSOFT(HOOK))
他作品との差別化という点では成功している。水穂、胸が減点要素。購入特典、価格が発売日の購入を見送った要素。 → 長文感想(2009)(4)
総プレイ時間 : 17h
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

水穂の主人公に対する呼びかたは、どのような解釈が正しいかは決められないような気がします。
買った側やプレイした側がどう受け取るかという問題になると思います。

私の生年月日ですが、この場で回答することではないと思います。
おそらくIDと私の他のゲームの感想から年代を推測したと思うのですが、鋭い考察だと思いました。

長文失礼しました。
764212013年02月22日

75LOVELY QUEST (HOOKSOFT(HOOK))
他作品との差別化という点では成功している。水穂、胸が減点要素。購入特典、価格が発売日の購入を見送った要素。 → 長文感想(2009)(4)
総プレイ時間 : 17h
最新レス 76421さん、レスを頂いてもう少し語りたくなったので語らせて下さい。

 実を言えば、私も一般的には「お兄さん」という呼称が好きではありません。76421さんと同じく「相手に好意を抱いていない呼び方」に感じます。「お兄さん」は、私のイメージとしては商売女が男を掴まえるときの呼び方です。「おにーさん、ちょっと寄ってかない?」みたいな。一般的な年下ヒロインがこのように呼んできた場合私も違和感を覚えたと思います。

 水穂の場合違和感を覚えなかったのは、おそらく私が実妹という属性に特別な思い入れを抱いているからだと思います。水穂が「お兄さん」と呼ぶことには対外的に少し背伸びをした(そしてちょっとズレてる)「妹らしいリアルさ」を感じましたし、主人公がずっとお兄ちゃんって呼ばれたいのに水穂がそうしてくれないという在り方も「兄妹らしいリアルさ」を感じました。つまり、私も本来「お兄さん」呼びには違和感を覚えるところ、実妹属性がある故にその違和感が「妹らしさ」「兄妹らしさ」に昇華されたのだと思います。

 主人公と恋仲になってからも水穂はこの呼び方を続けますが、これも私としては納得がいくものでした。なぜなら恋仲になっても二人は兄妹でもあって欲しかったからです。恋仲になっても続く「お兄さん」呼びは、いわば二人の永遠に続く兄妹関係を象徴しているように感じました。

 おそらくメーカー側の狙いとしてもこのように捉えて欲しかったのではないでしょうか? もっとも、76421さんの指摘通りこのゲームを水穂(あるいは実妹)狙いで買う人はあまり多くはなかったでしょうから、メーカーの狙いが成功したかは疑わしいところですが。

 HOOKSOFTといえばやっぱり幼馴染なんでしょうね。とはいえ76421さんのお目当てであろうアイノもかなり可愛いキャラだと感じました。このメーカーのヒロインたちは表情や仕草、性格などが基本的に幼いので、思い切ってヒロイン達の年齢を下げた作品が出てきても悪くないような気がします。



 最後に、これは関係ない話になりますが、もしかして76421さんは1976年4月21日生まれなのでしょうか?
dov2013年02月21日

75LOVELY QUEST (HOOKSOFT(HOOK))
他作品との差別化という点では成功している。水穂、胸が減点要素。購入特典、価格が発売日の購入を見送った要素。 → 長文感想(2009)(4)
総プレイ時間 : 17h
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

水穂目的で買ったdovさんは、違和感無かったのですね。
私は水穂が目的で買ったわけではないので、このあたりの感覚はわからないかもしれません。

水穂個別ルートで確認しましたが
人の目がある場所であれば、俺を呼ぶときは『お兄ちゃん』から『お兄さん』に変わる という呼び方は守られていました。
人目のない場所でも、家の外だと「お兄さん」で呼んでいます。
また、終盤のHシーンやデートでも、家の外だとお兄さん呼んでいます。
家の中でも、人目があればお兄さんで呼んでいます(ENDロール直前のパーティーなど)
ガーリートーキングでも、他のキャラの台詞が入る場合はお兄さんで呼んでいました。
家の中で、かつ人目が無い場合のみお兄ちゃんと呼ぶのは、終始守られているみたいでした。

ですが、冒頭の説明の後に主人公が、俺としてはずっとお兄ちゃんって呼ばれたいけれどな。
と思っていることも書かれていました。
主人公が、ずっとお兄ちゃんって呼ばれたいと思っているのに、恋仲になった後もお兄さんと呼ぶ(しかもHシーンやデート中でも)のは少し違和感がありました。
序盤中盤はともかく、恋仲となった後でも、「お兄さん」と言われるのに、私は違和感あります。

綾花のシナリオでは、主人公が綾花を先輩、綾花が主人公を桜庭と呼んでいますが、綾花は主人公に綾花と下の名前で呼んで欲しいと思っているとありました。
エピローグでは、本当に呼んで欲しい名前で呼び合うような場面があったと思います。
ですが、水穂のシナリオでは、主人公は常に水穂にお兄ちゃんと呼んで欲しいのに、人前で水穂が主人公をお兄ちゃんと呼ぶ場面はありませんでした。

これは私の感覚の問題かもしれないのですが、恋心を抱いている妹から「お兄さん」と呼ばれるのは、私はあまり好きでありません。
凌辱ゲームでは、見ず知らずの少女を襲うケースなどで、少女は主人公のことを「お兄さん」と呼ぶ場合があります。
この場合少女は、当然主人公に好意は抱いていない(逆に嫌っている)わけです。
「お兄さん」と呼ばれるのは、親しみが無いことを強調するような呼び方であると感じています。

純愛ゲーやキャラゲーでは、妹のヒロインや年下のヒロインには、お兄ちゃん(又は兄様など)敬意や親しみのある呼び方で呼んで欲しいと思います。

なお、水穂の性格が嫌いとか、そういうことはありません。


長文失礼しました。

764212013年02月21日

75LOVELY QUEST (HOOKSOFT(HOOK))
他作品との差別化という点では成功している。水穂、胸が減点要素。購入特典、価格が発売日の購入を見送った要素。 → 長文感想(2009)(4)
総プレイ時間 : 17h
最新レス こんばんは。
 水穂目当てで買った者です。

 彼女の「お兄さん」呼びと「お兄ちゃん」呼びですが、
 作品冒頭で

>人の目がある場所であれば、俺を呼ぶときは『お兄ちゃん』から『お兄さん』に変わる

 と説明されており、実際そのルールが守られていたように思うので、違和感はありませんでした。
 なんにせよ水穂は期待通り可愛い子だったと感じました。ただ、ヒロインとして可愛いというよりも「幸せな日常」を象徴しているキャラとして、サブキャラ的に輝いたキャラだったと思います。『Kanon』の水瀬名雪みたいな感じですね。
dov2013年02月20日

75E×E (ゆずソフト)
何故真姫奈攻略できないんだよ → 長文感想(670)(2)
最新レスnaicufnocさん、コメントありがとうございます。
また、たぬきうどんさん、yaehina8s3さん、521220さん、Mellowさん、投票ありがとうございます。

私は、コメントへの投票を許可しています。
投票したいユーザーは自由に投票すべきだと思います。
投票を許可しているユーザーへの投票が、先着1名のみに限るという制約は無かったはずです。
何故、このレビューに投票して良いのが先着1名のみなのでしょうか?
判断するのは管理人さんだと思います。

ですから、naicufnocさんがこのレビューに投票して良いのを先着1名のみとしたいのであれば、管理人さんに意見をすべきではないでしょうか?
764212013年02月20日

75E×E (ゆずソフト)
何故真姫奈攻略できないんだよ → 長文感想(670)(2)
最新レスこのようなネタレビューに投票していいのは、先着1名様だけです。
だいたい実妹攻略希望とか脳みそ揮発してますよ。
naicufnoc2013年02月09日

20Garden (CUFFS)
どうせならアリスとマリアと鈴蘭のえちぃに声入れてほしい。 → 長文感想(417)(5)
最新レス>dovさんがコメントした日に、私がこのゲームにおかず点を入れていた
 確かそうだったと思います。
 おそらくこの作品がその1本だったのでしょうね。
 今後とも勢力的なレビュー活動を頑張って下さい。心より応援しております。
dov2013年01月28日

20Garden (CUFFS)
どうせならアリスとマリアと鈴蘭のえちぃに声入れてほしい。 → 長文感想(417)(5)
最新レスそれと、もう一つ付け加えますと、dovさんがコメントした日なのかどうかは覚えていませんが、自分のサマリーを見て、得点入力数とおかず得点入力数が一致していなかった(おかず点が1つ少なかった)のに気付き、どのゲームにおかず得点入れ忘れたかチェックした時がありました。

プレイ本数が1000を超えていたので、チェックが大変でしたが、それを見つけて入力しました。

もし、dovさんがコメントした日に、私がこのゲームにおかず点を入れていたのであれば、たぶんこのゲームがおかず得点を入れ忘れていた1本だったのではないかと思います。

そして、特別おかずに使たか?と考えてみるとそうでも無かったと記憶にありました。

764212013年01月28日

20Garden (CUFFS)
どうせならアリスとマリアと鈴蘭のえちぃに声入れてほしい。 → 長文感想(417)(5)
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

>売ったはずなのに今更おかず評価付けてるのはどういうことですかw

評価した当時は、おかずに使えるか否か入れる項目が無かったのではないかと思います。
それで、おかずに使える項目が追加された時に、おかずに使えたかをまとめて入力しました。
ですから、このゲームに限らず、既に売却してしまったものでも後からおかず点を入れたものはあります。
そして、ほとんどの作品におかずに使えたか否かは入力しています。

おかずに使えたゲームは大抵覚えています。
覚えていなければそれはおかずに使えたゲームでは無いとして、一律であまり使えなかったと評価してあります。


SKYFISHに関してですが、(Cabbitも含めて)体験版は全部プレイしています。
春予定の新作も体験版はたぶんプレイすると思います。
見切ったわけでは無いですが、発売日での購入は慎重になっています。
764212013年01月28日

20Garden (CUFFS)
どうせならアリスとマリアと鈴蘭のえちぃに声入れてほしい。 → 長文感想(417)(5)
最新レスあら、購入されたんですね。
予想通りの感想で満足しましたw
dov2012年12月27日

85この大空に、翼をひろげて (PULLTOP)
体験版倒れということは無く、朝夜姉妹のルートが手抜きということも無かった。 → 長文感想(2194)(2)
総プレイ時間 : 23h
最新レスdovさん、コメントありがとうございます。

妹攻略が追加パッチですと、ボリューム、CG数、シーン数がメイン5名ほど無いのではないかと推測してしまします。
メインの5名がどうでもいいので、追加パッチの妹1人のためにフルプライス作品を新品買いできるかは微妙です。
764212012年10月27日

85この大空に、翼をひろげて (PULLTOP)
体験版倒れということは無く、朝夜姉妹のルートが手抜きということも無かった。 → 長文感想(2194)(2)
総プレイ時間 : 23h
最新レスここに書くべきことではないかもしれませんが、他が思いつかなかったので。
76421さんは、こちらは購入されない予定ですか?
http://www.pulltop.com/PL01/special_privilege.html#cyan_02
dov2012年10月27日

20Garden (CUFFS)
どうせならアリスとマリアと鈴蘭のえちぃに声入れてほしい。 → 長文感想(417)(5)
最新レス売ったはずなのに今更おかず評価付けてるのはどういうことですかw

追伸
遂にSKYFISHを見限ったようにお見受けしますが、仕方ないように思えます。九十九の奏も、相変わらず、名作の可能性を感じさせながら最後の詰めの甘さで全てを台無しにしている。
ちなみに、可愛いロリキャラは何人も出てきたんですが全員攻略不可でした。それどころか、攻略可能なヒロインが年齢不詳の伏姫以外全員年上(成人してる)という中々挑戦的な内容。
dov2012年10月12日

85片道勇者(非18禁) (SilverSecond(同人))
【コメント変更+点数上方修正】初回プレイでは強制スクロールのトルネコやシレン。という感想しか持たなかったが、なんだかんだで起動回数が多く気付いたら総プレイ時間600時間超えていた。 → 長文感想(1100)(4)
総プレイ時間 : 600h
最新レス
76421です。

初め(9/16)にコメント入力して評価した後、コメント変更しました。
100時間超えまでプレイしてしまいました。

764212012年09月29日

85片道勇者(非18禁) (SilverSecond(同人))
【コメント変更+点数上方修正】初回プレイでは強制スクロールのトルネコやシレン。という感想しか持たなかったが、なんだかんだで起動回数が多く気付いたら総プレイ時間600時間超えていた。 → 長文感想(1100)(4)
総プレイ時間 : 600h
最新レスeins1さん、4Dさん、コメントありがとうございます。

好みの問題もあるのかもしれません。
また、F4で画面拡大は可能でした。
開始一分でボスと戦えるというのも知りませんでした。

764212012年09月18日

85片道勇者(非18禁) (SilverSecond(同人))
【コメント変更+点数上方修正】初回プレイでは強制スクロールのトルネコやシレン。という感想しか持たなかったが、なんだかんだで起動回数が多く気付いたら総プレイ時間600時間超えていた。 → 長文感想(1100)(4)
総プレイ時間 : 600h
最新レスF4キーを押すと画面拡大ができますよ。

あと、例え話との事ですのでこういうのは野暮なのかもしれませんが、
>強力な装備を引き継いだので途中のフロアを最短ルート飛ばして即行でボスへ行くような遊び方ができない

一応ですが、開始一分でボスと戦う事はできます(魔王ではなく)。
特定のエンディングにおける勇者の行動をなぞる事によって、実際にヤツと戦う事が可能だったりします。
自分の場合、初回は消し炭にされましたが…

どちらも既にご存知な上でのお話でしたらすみませんw
4D2012年09月17日

85片道勇者(非18禁) (SilverSecond(同人))
【コメント変更+点数上方修正】初回プレイでは強制スクロールのトルネコやシレン。という感想しか持たなかったが、なんだかんだで起動回数が多く気付いたら総プレイ時間600時間超えていた。 → 長文感想(1100)(4)
総プレイ時間 : 600h
最新レス>ゆっくり進めることもできない
それは欠点ではなく好みの問題では?
eins12012年09月17日

最新レスDovさん、レスありがとうございます。

HP見る限りでは蜜音と響果の声優はそれぞれ中家志穂さん、中家菜穂さんで確かに違いました。
声も似ていて、声優名も名前が一文字違うだけなので、ボイスを聞いたあとHPをぱっと見ただけでは同じ人だと感じてしましました。
指摘ありがとうございます。



4/27に新作(ブランド名は変わっていますが)出しますが、これまでは全て予約して発売日に買いで来ていました。
ですがソレイユの前作がイマイチだったことと、新作の体験版もイマイチだったことから、今回は予約見送りました。
このシリーズよりもはるとま、ぽちとご主人様、翠の海あたりのシリーズを出したほうが面白そうだと感じています。

764212012年04月23日

最新レス蜜音と響果は声優違いますぜ。
確か双子の声優さんをそれぞれにあてたはず。
dov2012年04月22日

75DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
吸血鬼なんかどうでもいいから真姫奈攻略させろ → 長文感想(1432)(3)
総プレイ時間 : 23h
最新レス不躾なご質問にお答えいただきありがとうございました。

FDについては、ゆずソフトというブランドの指針の一つと理解した上で、
そのスタンスを支持させていただいております。
Atora2012年04月11日

75DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
吸血鬼なんかどうでもいいから真姫奈攻略させろ → 長文感想(1432)(3)
総プレイ時間 : 23h
最新レスAtoraさん、レスありがとうございます。

アンケート葉書を本当にこのように描いたのかですが、想像にお任せします。


このドラクリやE×E以外にも、ゆずソフトの他作品で攻略不可キャラで人気のあると思われるヒロインは多数います。
ブランドのFDを希望したい人は多いのではないでしょうか?
764212012年04月11日

75DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
吸血鬼なんかどうでもいいから真姫奈攻略させろ → 長文感想(1432)(3)
総プレイ時間 : 23h
最新レス 興味本位のレスをお許しください。

アンケート葉書の内容ですが、本当にこの通りにお書きになったのでしょうか。
Atora2012年04月09日

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