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90マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
この作品をこの内容を最後まで作りきったアージュを尊敬。内容的に好き嫌いが判れるのも分かるし、大衆受けしないと分かっていてもアージュという会社が作りたいものを最後まで作り上げたのだと思う。ユーザー受けを良くするために当たり障りのない作品を作るのは簡単だし、実際にその方が売り上げも伸びる。それを分かっていても、とことん自分らの作りたいものを作るという事を貫き通す、アージュの社員というのはとことんオタクの集まりなんじゃないかと思う。しかし今後、長い目で見たとき、美少女ゲームという業界が生き残る為には、こんな「誰になんと言われようと、これが私達の作りたいものだ!」といった人達が必要なのではないかと思う。ユーザーの顔色ばかり気にして当たり障りのない作品ばかり出るようだと、この業界は衰退していく気がする。 → 長文感想(104)(1)
2008年07月04日
70G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
つまらないとは言わないが絶賛するほどでもない。なのにこんなにも得点が高いのは工作員が多いのか最近が不作過ぎたのか。まあ、高得点つけているのに単発とか評価した作品数の異常に少ない人が多いから前者の割合が多いとは思うが。 → 長文感想(378)(ネタバレ注意)(1)
2008年06月29日
2008年06月10日
100Ever17 -the out of infinity-(PS2)(非18禁) (KID)
「ゲーム」の究極の形ネタバレ特大 → 長文感想(1464)(ネタバレ注意)
2008年05月24日
2007年03月13日
90narcissu(非18禁) (ステージ☆なな(同人))
生きても死んでも、死は死。前向きだろうが、後ろ向きだろうが、足掻こうが、諦めようが、死は死。・・・結果は同じ。生きることは、最終的には死に繋がる故に。そんなキャラクターの死の行程を描いて、プレイヤーの生を作品が追認する詩情的文章。・・・・・・これがゲームと言えるか否かはともかく、心は・・・殴りつけられたように痛む。 → 長文感想(2279)(ネタバレ注意)
2006年07月11日