2007年12月22日
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ErogameScape-エロゲー批評空間-

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ran
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評点基準は、シナリオとシステム(ゲーム性)エロゲは基本的に絵が受け入れられないゲームはプレイしないのでよほどのことが無い限り絵の点数は評点には加えません(塗りは評点に考慮してます)。
リメイク版は、旧版との兼ね合いを考えて評価してます。
点数についてはCS、エロゲ共通で、90点=名作 70~80点台=良作 60点台=普通or自分には合わなかったが何かしら光る物は感じた。 55点=自分には合わず全く良さも見出せなかった。の4段階になっています。
基本的には,1通りプレイしてから評価してますがプレイするのが苦痛で、とても最後まで出来ないかつ、この先プレイする事もなさそうな物に限り途中で評価つけます。(ここからはエロゲについてのみ)好きなジャンル=ライト系の純愛&萌えゲーetc(シナリオが冗長な物は×バカゲーも好きですけどバカ以外の+要素がないと点数は低めに付けています。)ADV以外のジャンルのゲームの評価は+5点、FDは-5点の補正をかけてます。嫌いなジャンル=泣き(涙腺が緩くない所為もあるんですがゲームで泣きたいと思わない)、鬱(ゲームで鬱になりたくない)、不快ゲー(ゲームでもやもやとした気分になりたくない)etc。私的にゲームは楽しむものだと思うので上記の要素が強過ぎる作品は自然と評価低くなります。
ちなみに、プレイ、購入基準は原画家、シナリオライター、メーカー、各所の評判、大作の祭り購入etcですが体験版等の情報は入れない状態で一発勝負をしています。

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75ファイナルファンタジーV SFC (SQUARE)
ジョブシステムとかはシステム面ではⅣより良くなってるなと思うんですが‥どうもストーリーの方がかなりイマイチだった所為か少しイマイチ感が‥。

2007年11月30日02時35分29秒 ran

80Romancing Sa・Ga SFC (SQUARE)
8人いる主人公や良く作りこまれたストーリーや自由度など凄いと思うところもあるのですがマップ毎の難易度の調整とかちょっとびみょうだったような‥。

2007年11月30日02時30分00秒 ran

85ロマンシング サガ3 SFC (SQUARE)
会社やら国政やらRPGの要素以外のヤリコミ要素がかなり充実していて2と比べてもますますいろんな楽しみが出来るようになっていてさらにストーリーやRPGのシステム面でも手抜きなしで全盛期のスクウェアの凄さを感じさせてくれる一作だと思います。。

2007年11月30日02時27分28秒 ran

85ロマンシングサガ2 SFC (SQUARE)
主人公が皇帝でRPGに冒険=領地を増やしていくという国取りSLG要素があったのが面白いと感じました。

2007年11月30日02時17分50秒 ran

80ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… SFC (ENIX)
SFC版になったことによる性格やすごろくなどシステム面での充実ぶりが凄いです。

2007年06月28日02時05分15秒 ran

80イースⅥ~ナピシュテムの匣~ PC (Falcom)
ゲームシステムや音楽はかなり良かった反面、ストーリー特にキャラの描写面が弱かった気が‥。サクサク楽しめるんですけど結構簡単で内容も短めなんで人によっては物足りなく感じるかもしれません。

2007年03月27日20時48分40秒 ran

75幻想水滸外伝 Vol.2 クリスタルバレーの決闘 PS2 (KONAMI)
2と3を繋ぐ外伝第2章。一同様ADVとしてがボリューム不足な感はありますがナッシュとライバルザジとの戦いの決着や坊ちゃんや2主、ジョーイ、ナナミのそれからが見れるのでファンなら一見の勝ちありだと思います

2006年03月09日02時16分01秒 ran

80ゼルドナーシルトスペシャル PS (コーエー(光栄))
雰囲気的には鷹の団編のベルセルクみたいな中世ファンタジーを舞台にした傭兵団育成SLG。大筋の目的はそんなに変わらないですけど好きな勢力の味方ができるのでそういう意味では自由度が高いのが魅力。

2006年03月09日01時53分31秒 ran

90メタルマックス2 SFC (データイースト)
北斗の拳のような荒廃して世界を舞台に戦車で戦うSFC時代の名作RPGシリーズの2作目。戦車の改造が無茶苦茶楽しいですし敵となる賞金首の種類も豊富ですし魅力的なキャラばかりで最高煮面白いです。

2005年12月16日02時06分57秒 ran

75スーパーマリオ64 N64 (任天堂)
ハードが64に変わって1番最初に出たスーパーマリオ作品ですが面白いには面白いんですが3Dになってプレイしてて3D酔いしてしまうのが少し辛いです。

2005年12月13日02時20分41秒 ran

85スーパーマリオカート SFC (任天堂)
SFCレーシングゲームの傑作。シンプルながらコースのバリエーションが豊富ですしキャラの性能差もしっかりしています。

2005年12月13日01時48分26秒 ran

80ベストプレープロ野球’00 PC (ParityBit)
ペナントレースこなそうとすると結講長いんで一人でプレイしてる途中で眠くなるんですけど監督としてプレイすると言うのは斬新でいいと思います。

2005年12月13日01時42分37秒 ran

85どうぶつの森e+ NGC (任天堂)
無茶苦茶ハマるというタイプのゲームじゃ無くボ~ッとしながらプレイできますし作中の雰囲気のほのぼのさもあいまって癒されます。

2005年12月13日01時26分51秒 ran

60ファイナルファンタジーVIII PS (SQUARE)
私の中ではFFはⅧで終了しました。確かにグラフィックやムービーに関してはきれいかもしれませんけど如何せんシステム特にドローシステムがウザいのとスコールやリノアに好感が持てずストーリー進めるのが辛くて仕方ありませんでした。

2005年12月12日03時40分39秒 ran

90ダウンタウン熱血物語ex GBA (ATLUS)
新要素盛りだくさんのダウンタウン熱血物語リメイク版。どんな形であれくにおくんシリーズはもう世に出てくるはないと思っていたので出てきただけでも感動物です。少し操作感が微妙な感もありますがとにかく面白いです。

2005年12月12日03時30分24秒 ran

85クロノトリガー SFC (SQUARE)
これ以上考えられない豪華スタッフで作られているので面白いのは当然ですけどマルチEDや合体攻撃など当時のRPGでは斬新なアイディア盛り込まれていて凄いです。

2005年12月12日03時22分27秒 ran

85影牢~刻命館真章 PS (TECMO)
罠を仕掛けてどう上手くコンボを繋げて敵を殺すか考えるのが結講楽しいです。まあ、教育上あんまりよろしくないゲームです。

2005年12月12日03時16分35秒 ran

90天地を喰らうⅡ赤壁の戦い PS (CAPCOM)
カプコンの横スクアクションの傑作の1つ。アクションの豪快さも良いですしステージの難易度的にも歯ごたえがあって無茶苦茶ハマり込んで遊べます。

2005年12月12日03時08分41秒 ran

75三國志10 PC (コーエー(光栄))
自由度の高さや歴史イベントの再現度の高さなど結講頑張ってる感じも無くは無いですけど総じて作り甘さが目立ちますね自由度が高いがゆえに飽きるのも早いです。

2005年12月12日02時57分31秒 ran

75幻想水滸外伝Vol.1 ~ハルモニアの剣士~ PS (KONAMI)
Ⅲにも108星の一人して登場しているナッシュを主人公としたシエラとの旅から2本編では新同盟軍を率いての初戦をサウスウィンドウで行っていた為語られずにスルーされたグリンヒル攻防戦までを描いているんですけどストーリーは良いんですけどこの手のノベルにしてはボリュームが少ないのが難点です。まあ、でも幻水ファンならやって損の無い一作。

2005年12月07日01時22分04秒 ran

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