2007年12月22日
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50点以上のゲームはなんやかんやで楽しめた作品だと思ってください。どちらかといえばコメディ色が強い作品の方が好み。発売前得点を付けているのは全部体験版の評価です。

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85逆転裁判2 GBA (CAPCOM)
内容はほぼ前作同様。やや感動系方面シフトしてる感あり。

2005年04月16日22時19分37秒 kkk

80Riviera ~約束の地リヴィエラ~ GBA (STING)
得点・ターン数などの要素があるため、様々な遊び方ができる。特にしばり系のやり込みが好きな人にはお勧め。キャラも可愛く、ギャルゲー要素も多いのでギャルゲ好きにもお勧めできる。ただ、コマンド入力などの要素も多く、そういうのが苦手な人にはお勧めできない。

2005年01月23日17時36分53秒 kkk

99MOON~ムーン~ PS (アスキー)
考えて解くアクションアドベンチャー。この謎解きが非常に面白い。また、一見童話風ながら、かなり毒の入った世界観やどこか病みながらも必死で生きているmoonの世界の住民たちの描写もお見事。

2004年08月22日19時40分56秒 kkk

95逆転裁判3 GBA (CAPCOM)
逆転裁判シリーズの集大成。成歩堂の成長物語として、千尋さん・成歩堂の師弟物語として素直に感動しました。『1』、『2』のプレーはほぼ必須。

2004年08月22日18時35分17秒 kkk

85ファントム・ブレイブ PS2 (日本一ソフトウェア)
自由度、戦略性の高い戦闘。やり込み要素の高い成長システム。S・RPGにおいて最重要な2点をしっかり抑えている。

2004年08月22日18時05分16秒 kkk

100ファイナルファンタジーII PS (SQUARE)
FC版よりいくらかプレイしやすくなっているが基本的にはFC版のまま。

2004年08月22日18時05分16秒 kkk

94ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 PS2 (スクウェア・エニックス)
SFC版をやった人には70点。細部は多少変わっているが、内容的には実質ベタ移植。もう少し大胆なシナリオ追加か、遊び要素を加えて欲しかったところです。

2004年08月22日18時02分06秒 kkk

85スペースチャンネル5 Part2 DC (セガゲームス)
前作の正当進化という感じでやりこみ性・ボリューム等完成度はアップ。ただし、ストーリー展開が前作とほぼ同じなので、新鮮味にかける。

2003年10月19日22時03分34秒 kkk

93聖剣伝説 ファイナルファンタジー ~外伝~ GB (SQUARE)
新約に触発されて再度プレイ。単純にA・RPGとして今でも面白い。音楽・演出も素晴らしく、新約と比べても遜色なし。ヒロインとEDはやっぱり旧約の方がいいと思う。

2003年10月19日21時55分16秒 kkk

90新約 聖剣伝説 GBA (スクウェア・エニックス)
十数年前の感動をもう一度。と思いプレイ。シナリオ、ゲーム性ともにほぼ別物と言えるくらい変わってます。新たに加えられたエピソードは物語に深みを与えているのは確かなのだが、それがご都合的だったり、旧約のシナリオに綻びが出たりして全体的に見ればマイナス。ゲーム的にはやり込み度は高いものの、パズル的謎解きはやや簡単めでやりごたえが薄い。また、チョコボがいないせいもあり、自由度が旧約よりも低い。

2003年10月19日21時53分48秒 kkk

85ナップルテール~Arsia in Daydream~ DC (セガゲームス)
アクションゲームとしては並だが、やり込み性が高く繰り返し遊べる。メルヘンチックなほのぼのな雰囲気、個々のエピソードではほろりとくるようなものもある。そして、それを演出する菅野よう子さんの音楽は本当に絶品です。

2003年07月12日13時49分05秒 kkk

55WILD ARMS PS (SIEJA(SCEI))
すごく普通のRPG。評価の高い理由が良くわからん。

2003年07月12日13時37分24秒 kkk

75LUNAR SILVER STAR STORY SS (GAME ARTS)
ゲームとしてはすごく単調なRPGですが、シナリオと演出は王道でよいでき。OP曲「TUBASA」は名曲です。

2003年04月04日00時52分40秒 kkk

75トリコロールクライシス DC (ビクター・インタラクティブ)
ほのぼの系の作品ではあるが世界観がしっかり出来ている。RPGとしてもやりこみ性が高く、安心して誰にでもお勧めできる作品。

2003年04月04日00時47分00秒 kkk

92スペースチャンネル5 DC (セガゲームス)
従来の音ゲーをセガお得意のバカ燃えテーストにした結果、バカで燃える上に妙にポップでかっこいい奇跡的な作品になってしまった。

2003年04月04日00時29分13秒 kkk

90Culdcept Second DC (メディアファクトリー)
カードゲームとボードゲームの楽しさを合体させた名作。シナリオはダメダメなれどゲーム部分が楽しいので気になりません。音楽は伊藤賢治氏だけあり、かっこいい。文句なしの良作。

2003年02月27日23時59分32秒 kkk

80風のクロノア door to phantomile PS (namco)
ゲーム的には今までどこかで見た作品の融合体ではあるが、良く出来ている。難易度は簡単めなのでアクション下手にもお奨め。繰り返しプレイで徐々に上手くなっていくのを自分で認識できるのはゲームバランスのいい証明でしょう。擬似3Dゲームなのに下手な3Dゲームよりも酔うことが唯一の欠点。

2003年02月27日23時59分32秒 kkk

97デビルサマナー ソウルハッカーズ SS (ATLUS)
サターンNo.1RPG。メガテンシリーズの集大成。世界観はかっこいいし、いくらでもやり込めるゲームシステムは相変わらず。メガテンシリーズにしてはゲームバランスも良くできてます。それ故従来のメガテンファンは簡単すぎると思ったかもしれませんが。

2003年02月09日00時26分03秒 kkk

40ポリスノーツ SS (KONAMI)
フラグ管理等の作りこみは前作以上なれど、シナリオ面では突っ込みどころも多く『スナッチャー』の方がが上。演出技術自体のレベルは上がっていますが、音声やムービーが飛ばせないので非常にテンポが悪く、中身のわりに無駄に時間がかかる作品になってしまった。

2003年02月09日00時15分20秒 kkk

75スナッチャー SS (KONAMI)
古き良き刑事物ADVゲームと映画的演出重視型ADVの融合作。フラグ管理面がこれだけしっかりしている作品は今でも珍しく、作りこみは凄いと思う。なんてことよりも、塩沢兼人演じるランダム・バジルがあまりにもかっこよすぎる。

2003年02月09日00時06分19秒 kkk

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