マクスウェルの悪魔

マクスウェルの悪魔(非抜きゲー)

基本情報

ブランドWoS
発売日2005-03-21
中央値70
標準偏差12
データ数25
和姦/陵辱未定義

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた0
あまり使えなかった1
まったく使えなかった3
コメント(おかず得点順)

面白くなってくるまでの時間の状況

状況度数グラフ
10
21
30
4~50
6~100
11~150
16~200
21~300
30~0
単位は時間です。

トータルのプレイ時間の状況

状況度数グラフ
10
20
31
40
50
60
71
80
9~100
11~150
16~200
21~250
26~300
31~350
36~400
41~500
51~700
71~1000
101~0
単位は時間です。

属性/POV一覧

属性吉里吉里 , 配布終了 , 同人(オリジナル) , ブランド解散
エロシーン
シチュエーション
女の子キャラクターロリ(2) , (1)
ジャンル

イメージ

パッケージ他

各種コメント

(新着) POV「おかずに使える」コメント

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(新着) コメント

60マクスウェルの悪魔 (WoS(同人))
(GiveUp) 選択肢が俗悪すぎて亜耶以外攻略できないバグ。萌えゲーならばまだしも、本作はシナリオゲーに分類されるゲームなので、1ルートだけやっても話の輪郭しか分からないからgive upということで。
78マクスウェルの悪魔 (WoS(同人))
物理学者ジェームズ・クラーク・マクスウェルが提唱した思考実験「マクスウェルの悪魔」。この難問をタイトルにするシナリオとはどのようなものであろうか。ここでそれを教えることは、楽しみを損なうことに他ならない。本作の魅力は「不可解さ」にあるからである。散逸された物語の断片は、読者による編纂を必要とするため、大まかな世界観の把握はできるものの物語の意味するところは考察しなければ分からない。そのために熱力学第二法則をある程度理解する必要がある等、なんともハードルが高かったりと読者を選ぶ姿勢が垣間見えるため、テキストで完結しないことを嫌うプレイヤーには薦め難いが、全容の曖昧さを許容できるのならば、説明が省かれた物語を物語足るものにする遊びが非常に面白い。スタンス、内容ともに同人らしい、私の望んだ作者のオナニーであった。長文感想は重大なネタバレを含む考察のため閲覧注意。 → 長文感想(6611)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 2h
85マクスウェルの悪魔 (WoS(同人))
柚茉シナリオが良い。値段の割りにクオリティーも高い。 → 長文感想(502)

(新着) POV分類ごとコメント

エロシーン

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シチュエーション

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女の子キャラクター

C 炉利
柚茉。容姿は中学生だが、精神的には小学生。複雑な事情があるみたいだが。 あと、亜耶も貧乳。

2005年11月12日21時27分 76421 [投票] [ネタバレ]

ジャンル

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