学園KING -日出彦 学校をつくる-

学園KING -日出彦 学校をつくる-(非抜きゲー)

基本情報

ブランドALICESOFT
発売日1996-06-07
中央値70
標準偏差16
データ数117
和姦/陵辱未定義

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた2
それなりに使えた3
あまり使えなかった5
まったく使えなかった8
コメント(おかず得点順)

面白くなってくるまでの時間の状況

状況度数グラフ
11
21
30
4~50
6~100
11~150
16~200
21~300
30~0
単位は時間です。

トータルのプレイ時間の状況

状況度数グラフ
10
20
30
40
50
60
70
80
9~100
11~151
16~202
21~250
26~300
31~350
36~400
41~500
51~700
71~1000
101~0
単位は時間です。

属性/POV一覧

属性RPG , 声なし , オートモード無し , 既読スキップ無し , シーン回想無し , 無料配布
エロシーンSM(2) , フェラ(1) , レズ(1) , 3P(1)
シチュエーション
女の子キャラクター戦う女の子(2) , 着物・巫女・袴(1) , 魅力的なヒロイン(1) , 焼きもち(1) , 強気な娘・ツンデレ(1) , 体を売る(1)
ジャンル学園(4) , 成長(2) , SF(1) , 純愛(1)

イメージ

パッケージ他

(駿河屋)
(駿河屋)

各種コメント

(新着) POV「おかずに使える」コメント

コメントはありません。

(新着) コメント

56学園KING -日出彦 学校をつくる- (ALICESOFT)
アリスCDに入っていた物をプレイ。話はなかなか面白かった反面、システム面は色々辛かったです。 → 長文感想(122)
80学園KING -日出彦 学校をつくる- (ALICESOFT)
DOSなので操作性はやや悪し、面倒なイベントも多いが当時としてはかなり面白い。猫飲飲がお気に入り
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
70学園KING -日出彦 学校をつくる- (ALICESOFT)
ぶっ飛んだ、おバカゲー 現在の基準では、高難度。今の基準なら、得点20点引き
45学園KING -日出彦 学校をつくる- (ALICESOFT)
敵陣地を攻め、仲間を増やし戦力を増強。ママトト、鬼畜王ランスらへと通じるシステムの原点がここにある。 → 長文感想(72)
54学園KING -日出彦 学校をつくる- (ALICESOFT)
言うだけはランスなみの主人公が活躍するRPG。キャラの強さのバランスもランス並みに設定重視で置いていかれるキャラも続出。面白さだけはランスに非準拠。
すべてのコメントを見る

(新着) POV分類ごとコメント

エロシーン

コメントはありません。

シチュエーション

コメントはありません。

女の子キャラクター

C 魅力的なヒロインがいるゲーム
香月小夜子(旧 マイ・ベストヒロイン)

2004年01月14日01時24分 fkgh546 [投票] [ネタバレ]

ジャンル

B ヴィヴァ!学園物!
でも、学園生活はありません。

2004年02月11日03時18分 jaenczpw [投票] [ネタバレ]

検索