ひきにくさんの「イブニクル2」の感想

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**ネタバレ注意**

ゲームをクリアした人むけのレビューです。

これ以降の文章にはゲームの内容に関する重要な情報が書かれています。まだゲームをクリアしていない人がみるとゲームの面白さを損なうことがありますのでご注意下さい。

パッケージは普通。でも蓋を開ければマニアックなエロスと下ネタの宝庫。メガネの主人公が地味だと決めつけてはいけない
・ストーリー
病気の人と世界の危機をしょーもない下ネタで救う。
伝説になった出来事も蓋を開けてみればこんなものなのかなと。ブラウニーが出てきたあたりから徐々に酷くなっていて、QDが出てきたあたりからもう下ネタが止まりませんでしたね・・・
マンコ、愛液で出来た虹の橋、清めの儀式、合体・・・色々下ネタが飛び交っていて笑わせてもらいました。
アレク君最初はこんな地味系主人公でエロが薄くならないかと思ってたのですが杞憂でした。親子丼、姉妹丼、電気ショック、オマンコに体温計、変身して獣姦、セックスダイエット、触手健康法。シーンもマニアックなものが多くて別の意味で濃かったです。

ギャグは多いですが、人間なんて汚い生物だというスタンスで物語を描いてたのはアリスソフトらしさが出てた気がします。



・キャラ
どの仲間キャラも魅力がありました。
ある意味最低な感想な気はしますが、ユラギの体を持ったカノポジションのプラチナな性格の子が出ないかなと思うくらいそれぞれに魅力がありました。

アレク
欲望に忠実。なんかいつの間にかハーレムを作ってました。
途中でNTRの快楽や獣姦の快楽に目覚めそうになってた気がしなくもありませんが、最後まで和姦好きの設定を通し続けたのは偉い。エミーリアとも結果的には和姦ですし何も問題ありませんね。


ユラギ
最初はアレクよりパワーが無く出番が無くなるのではと思いましたが、壁&スタン役として優秀。
防御力ダウン時に必殺が入った際の乱打はパーティー1火力があったのでは。まあ条件を整えるのが厳しいんですが。
後半は使いたいスキルだらけで困りました。一番ザリガニ臭くなった子だと思います。


カノ
ポジションとしては一番ヒロインっぽいのに、パーティー1の常識人なお陰で一番ひどい目に合っていた気がしなくもないキャラ。
発脛、炎虎、雷虎、手裏剣、クリティカル指南と便利な技を持っていて、やりたいことが多すぎるキャラでした。ユラギあたりに1つくらい分けて欲しかったくらい。
触手健康法のシーンにはお世話になりました。


プラチナ
仲間になる前と後でイメージが一番変わった子。正直初めて見た時は仲間になるとは思ってませんでした。
仲間になってからは何をやっても楽しそうで。辛そうな試練も「がんばる~」と朗らかな笑顔。
ユラギ&プラチナコンビは良い感じで癒し枠でした。その分カノが大変そうでしたが。


シャロ
仲間になってから微妙なポジションになるかと思いきや良い味を出していた子。
戦闘でも他の4人が出来ない器用なことを色々出来るのが面白かったです。
ラスボスになかなか勝てず、そこで全体キャンセルの便利さに気が付きましたが、もっと早い段階でこれの存在に気が付いていれば楽に進められたのでは
クリア後に攻略ページを見たらキャンセルっていう単体技あったんですね。これがあればラスボスも苦労しなかったのに~!


ブラウニー、パトリオット、スパルタン、ゼロ、ヒイラギとサブキャラも書き出すといくらでも書けそうですがここは割愛で。
ポピンズという種族は下ネタが無いとしゃべれないのではと思うレベル。ブラウニーさん万能すぎて、ブラウニーが反乱を起こしたら成功していたのではレベル。
パトリオットの完全に欲情したビッチの顔は笑いました。恋する乙女は周りが見えなくなるって本当だったんだね。



・システム
マップはランスクエスト、戦闘はランスⅥからSPを無くしてBPを追加したような感じ。
未知の世界を探索して行ける場所が広がっていくのは良いですね。油断してるとなかなか回復でき無い場所に迷い込んで全滅したり。

シーンは一度見るといつでも見られるのが良い。
物語が長いのでエンディングまでお預けじゃなくて良かった。

一定回数戦闘を繰り返すと病気になるというシステムはプレイ前は面倒臭そうとしか思いませんでしたが、プレイしてみると治療は簡単でしたし戦闘時にストレスが溜まるということも少なくこのゲームにマッチしてたかなと。




・残念だったところ
物語が長く面白い部分が多かったため、その分不満点も色々出ました。
・運要素が絡む戦闘
ボス戦はレベルをひたすら上げるか、全体攻撃が飛んでこない&状態異常にならないようお祈りするゲームです。
堅いわりに命中を上げないと攻撃は当たらないわ状態異常にならないようお祈りするしかないわで、正直ラスボスは戦っていてつまらなかったです。


・不快なキャラが多い
セドリック、ユバ、シャクトリと沢山います。
沢山いすぎてヤナなんて最後まで存在を忘れていたレベル。
エピデ、セドリックあたりも不快感満載ですが、去り際が自分好みだったせいか悪役としては結構良い印象を持っています。
あと、ハーメルンはもうちょっと頑張れた気がします


・エンカウント率が高め
エンカウント率を下げるスキル隠密行動や、BP2で使えるスキル逃げるがありますが、逃げられるかどうかは確率ですし、隠密行動は効果があるんだか無いんだか分からないレベル。マップ上に強制エンカウントのシンボルもちょこちょこ設置されていますしもっと低めでも良かったような。
特に5章あたりではストーリーが気になって先に進めたいのにエンカウントの多さのせいでなかなか先が読めず。それだけストーリーが面白かったということなのかもしれませんが。


・戦闘が単調
隊列の概念がある割に、仲間の役割がほぼ決まっていて隊列とメンバーを変えるシステムが無かったのが残念。
上のエンカウント率が高めと合わせてここでストレスが溜まる人もいそうな気がします。


・仲間が固定
ダイスケとかヒートとかボニーとかエンデとかアーメマとかエピデとか仲間に欲しかった。地味なキャラ好きなので絶対使っていた気がします。
隊列も固定なので、他のRPGにある面白さが無いのが残念。


・7章の盛り上がりが今一つ
3章セドリック、4章ピュロス、5章ハーメルン、6章エピデ
と毎回インパクトのある悪役がいたのに、最後はやる気のないチャラ男が出てなんか世界の滅亡に向かってるとか言われても、何か熱くなれませんでした。7章が無ければ₊5点してた気がします。

・モンスター娘のシーンが無い
完璧に私の趣味です





悪い部分が長くなってしまいましたがなんだかんだ楽しかったです。所々に挟まる下ネタやストーリーが好きだったので面白さを伝えるのが難しいですが、たまには18禁のRPGも良いなと思わせてくれました。
大怪獣や百景集めなどやり込み要素もあるのが良いですね。全部集め終わってないし頑張るぞ。
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