レジストさんの「stainless night -いきてる-」の感想

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**ネタバレ注意**

ゲームをクリアした人むけのレビューです。

これ以降の文章にはゲームの内容に関する重要な情報が書かれています。まだゲームをクリアしていない人がみるとゲームの面白さを損なうことがありますのでご注意下さい。

テキストについては「手垢のついた表現は使わないぞ!」という意気込みが強く感じられたゲーム。その分意味不明な表現も多々あったけど、こういうライター氏の姿勢はとても好きですね。シナリオは……評価が難しいなぁ。
シナリオについて
コレ本当の意味で話が一本道なんだよね。一つのお話として完成されていて、
各エンドも結局は最後のエンドのためだけ。一つ一つを見れば良くできたものだし、
細かいところもしっかりしていて良かったんだけど、全体としてみるとどうなのか考えさせられる。

話は輪廻転生みたいなもので、予めクリアする女性の順番が決まっていて、エンディングを
迎えるごとに選択肢が増えていく。しかしこのゲームはバットエンド含めた各エンドでも
「終わり」でなくて続きがある……ということを匂わしているんだよね。各エンドで
「まだ思い出さないのですか(でしたっけ?)」みたいな感じの言葉が出てくる。
最後にエンディングを迎えるキャラが、「その地点」からずっと主人公にメッセージを
送っているんだよね。ただそれならこういうふうに一つ一つのストーリーをただ並べるのじゃなく、
もっと工夫できたんじゃないかなぁ……と思えてしまう。
「何度も何度もやって、そしてたどり着く物語」であるのなら、例えばそれぞれのエンディングで
素直にプレイヤーにタイトル画面に戻らせて、また一から……とかではなくて、
タイトル画面を変えて工夫するとか、いくつかのエンディング終えたら最初の導入の「共通部分」の
文章も変えてみるとか(つまりゲームの主人公にも「繰り返されていること」を意識させる)、
そういうことをやらないと普通に話を並べた一本道、に感じられてしまう。
個々のシナリオは悪くなかっただけにちょっと惜しい気がしました。
……うーん、書淫のレビューを書いたあとで、比べちゃっている部分があるのかもしれないな(笑

テキストはただ説明文に頼るだけじゃなくて、一つ一つの表現に対して
「手垢のついた表現は使わないぞ!」というライター氏の心意気が感じられて
好感が持てました。でもその分、通じにくいというか判り難いというか……そういう文章も多々あったので
頑張って欲しいところ。

ただ、一つ一つの場面で描写しすぎ。一から十まで表現、あるいは説明しようとしてしまう。
ゲームなんだから絵も出ているし、端折って良い部分もあるのに全部描写しちゃうから、
場面が進みにくくテンポがあまりよくないですね。
もっとこれはゲームだということを意識して、もうちょっと省略できるところは省略した方が
良いんじゃないかな? と感じました。会話文は中々面白く描かれていたと思います。

グラフィックはちょーと地味かな。個人的にはあまり魅力的とは感じなかったです。
音楽は良いとも悪いとも思わなかったですね。
いいお話なのですが、地味なグラフィックの分、少し損をしているかな、と思ったゲームで、
また個人的にゲーム本編とは離れたことでも考えさせられたゲームでした。
お気に入り:琥珀

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