魔物っ娘ディフェンス (とま団(同人))のPOV新着コメント

A ゲームバランスを評価するPOV
すっごく絶妙過ぎて…
B 中だるみする&テンポが悪い
インターバルのエロがちょっと。どうやらこっちのタワーは攻略でけへんかったみたいやなぁフヒッ・・・フヒヒッ・・・。
B ゲテモノをつかったシチュエーション
[ネタバレ?(Y1:N0)]
A 魂の作品
タワーディフェンス好きだけでなく、脳トレ系のゲームやパズル系のゲームが好きな人にも是非やってもらいたい、もっと注目を浴びてほしい作品。
A ゲームバランスを評価するPOV
同人とは思えない首の皮一枚バランス。ツクールプラットフォームという制限の中でよくこんなギリギリの均衡が実現できたものだと感心。無駄の許されないリーンな戦術が求められる&ランダム要素は無い。そのため棋譜を取れば、トライ&エラーの際の繰り返し回数やプレイ時間が段違いに減るのでメモ書き推奨。ポーズ機能は無いけど、アプリをバックグラウンドに回せば進行が止まるのでプレイ中のメモ取りも可能。
A 環境周りが快適
ツクールなのにマウスやタッチパッドでプレイできるなんて!
A ゲームバランスを評価するPOV
同人エロゲとしてはSランクを付けても良い
B プログラム技術が高いゲーム
RPGツクールっぽくないです
B 埋もれている名作
難易度の高さは敷居の高さかもしれない(このため購入直後は名作になりそこねた作品のPOVのほうに登録した)が、いろいろ考えてプレイしてみるとかなりゲーム性に優れている。下手な商業のSLG、RPGに7000円も8000円も出すくらいなら1200円でこれを買ったほうがよほど遊べる。
B 炉利(ロリ)
ロリキャラ率高いけれど、同人作品の基準だとB相当(商業だったらAだったかもしれない)。見た感じ小学高学年~中学生くらいが多い。タワーディフェンスをRPGやSLGに含めて良いのかわからないが、同人RPGと比較するとロリ魔王伝説、つるぺた教の野望、ぷちだんあたりには全然叶わない。これらは小学低学年クラス、園児クラスが当たり前のように出てくる。
C 脇役が光るゲーム
魔族太郎。立ち絵無しの完全な脇役。名前も適当。まだ魔族Aとかのほうが自然。
B ひたすら長い。長すぎるよ、このゲーム。
全15ステージで、1つクリアするのに上手くいけば10分くらいなので単純計算すると2時間半程度で全部終わる。のだがまずそうならない。Easy相当のモードでも途中で失敗してやり直した回数は30回を軽く超え、10時間超えてもCGは全部埋まらない。これがNomal相当の難易度だったら多分こんなものではないはず。
B 名作になりそこねた作品集
いろいろ試してみたがおそらくランダム要素は無い。単に攻撃力、射程、攻撃速度以外に対空、対影が必要だったリ、他にもいろいろと工夫がある。また、迎撃成功時に残り資金に応じて資金が増額されるため、いかに資金を残して迎撃するかが重要。ゲーム性以外にキャライベントもそれなりの頻度で発生し、良くできた作品。と評価したいのだが普通にやるとEasy相当の難易度でもクリアできる人が限られて来ると思うくらいに滅茶苦茶な難易度。
A 一般人にお勧めでないゲーム
Nomal相当の難易度で、戦国ランスの★5をボーナスなしでクリアするより難しいかもしれない。Easy相当の難易度でも普通のRPGやSLGのHardに相当するくらい。サークルHPで難易度調整したという記事が無かったらバグではないかと問い合わせたくらいのレベル。

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