東方萃夢想 ~Immaterial and Missing Power.の新着順コメント

東方萃夢想 ~Immaterial and Missing Power.(非18禁) (黄昏フロンティア(同人)) (2004-12-30)
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ブランド 黄昏フロンティア
発売日 2004-12-30
18禁等 非18禁
中央値75
平均値75
データ数102
標準偏差12
最高点100
最低点10
giveupした人8(5%)
積んでる人20(12%)

コメント(新着順)

70
ストーリーモードは、対戦というよりロックマンのノリ
--
(GiveUp) easyでも到底クリア不能。と言うかSTG以上に廃人前提の基準。
75
普通の格ゲー気分でプレイすると辛い。アレンジ中心の音楽は非常に良かった。
65
これは格ゲーではない。 → 長文感想(48)
77
(GiveUp) 私には向いてなかったなあと → 長文感想(114)(ネタバレ注意)
70
合う人と合わない人がきっぱり分かれるんじゃないだろうか
72
BGMが良かった、楽しめるかどうかは結局腕次第です。 → 長文感想(711)
76
CPU戦のみの得点。対人戦が楽しそうではある。
84
中々完成度が高い。ガードするより避けろというのが東方らしくて◎
70
ざけんな、難しすぎた。 → 長文感想(442)
88
これは格闘ではありません。シューティングです。。 → 長文感想(56)(ネタバレ注意)
80
かする格ゲ!防御だけじゃダメだ!!
95
格闘ゲームが何よりも嫌いだった自分が、心からハマッタ作品。弾幕格闘の名にふさわしく、画面に弾が飛び交います。必殺スペル効果も派手で画面を見ているだけでも楽しい。デフォルメされた東方キャラはとってもキュート。特殊技のコマンドも入力しやすく、格闘が苦手な方もプレイ可能です。音楽は既存のアレンジ曲が多いがすばらしいデキです。唯一のネックは要求されるPCの動作スペックが少し高いことかな。
90
格ゲーなのに弾幕。普通の格ゲーと同じ感覚でプレイすると戸惑う。
75
今までの格ゲーとはちがい、避けることがメイン。ガードしっぱなしだと、普通に死ねます。難しかったが、おもしろかった。あいかわらず、音楽いいですね
55
近年の格闘ゲームという目で見ると爽快感がない。おもしろいアイディアは詰まっているので対人戦ならば読み合いがおもしろいかもしれない。逆にCPU戦にはあまり向いていない → 長文感想(309)
96
れみりゃ様がカリスマ萌えですよ。しゃがみガードとかまじで鼻血でますよ。かぼちゃぱんつが(以下略

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