Ever17 -the out of infinity-の新着順コメント

Ever17 -the out of infinity-(PSP)(非18禁) (KID) (2009-03-12)
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ブランド KID
発売日 2009-03-12
18禁等 非18禁
中央値88
平均値86
データ数202
標準偏差13
最高点100
最低点15
giveupした人2(1%)
積んでる人7(3%)
面白くなってきた時間中央値15時間
プレイ時間中央値25時間

コメント(新着順)

95
Never7,Remember11と併せてプレイすると大化けする。全ての伏線がこれでもかと一気に回収される。90点にRemember11プレイ後に5点加算。 → 長文感想(494)(ネタバレ注意)
84
評判通り普通に面白いが古めの作品なので、後発の似たコンセプトの作品のほうが完成度は高い気がします。
90
懐かしい。この作品以上に衝撃を受けた作品にはまだ出会ってない。あの一枚絵を見せられた時は、理解が追いつかなくて放心状態になったな...。あと鳥肌止まらなかった。
72
ノベルゲームにおいてこれ以上に巧妙なトリックを扱う作品は今後も出ないでしょう。 → 長文感想(111)
78
推理しながらプレイすると面白いゲーム → 長文感想(411)
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基本点:30 シナリオ:20 グラフィック:20 音楽:20 システム:9
100
圧倒的。KID作品は理系人間にとってたまらない作品ですよね。とくにever17は、とにかく綺麗に風呂敷がたたまれることに魅力がありますね。
85
正直中だるみしてしまう部分も存在するが、最後までプレイすれば非常に楽しんでもらえる作品であると思う。
83
考えた人すごいと思う
総プレイ時間 : 25h
95
終盤の怒濤の伏線回収には感服 → 長文感想(54)(ネタバレ注意)
84
総シ30テ8構8ボ8絵6音8O6シ8
94
これほど驚いたゲームはない。
総プレイ時間 : 20h
81
前情報なしでプレイすることはできたのですが… → 長文感想(401)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
100
ココ偏は圧巻の一言です。
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 16h
80
素晴らしい作品なのは間違いないが、それほど好きではない作品。
45
全体的に緊迫感が無い上に、薄ら寒いギャグが随所に盛り込まれているため、本編の多くを占める日常パートが死ぬほど退屈でした。ココ編の中盤以降はやや盛り上がりを見せたものの、そこ以外のシナリオ、キャラクターなど作品の大部分については読み進めるのも苦痛で仕方ない程だったためこの点数をつけました。もっとシリアス路線でいってほしかったです。
総プレイ時間 : 20h
98
記憶を消してもう1回あの衝撃を味わいたい → 長文感想(553)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
月並みだが記憶を消してもう一回やりたくなるくらいに面白い
総プレイ時間 : 20h
70
期待しすぎたか・・・
90
ココ編までは苦痛でしかなかったが、最後のシナリオにはこれまでの我慢が十分すぎるほど報われました。素晴らしい作品です。真実を知らないからこそ一度しか楽しめないので、ネタバレは絶対見ちゃダメ。
96
ただただ伏線の質が高いとしか・・・ → 長文感想(45)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 16h
86
最後までやることに意味がある、広げた風呂敷をきれいに畳みきった作品
総プレイ時間 : 30h
85
シナリオよりも自分的には雰囲気が好き!
100
これはおもしろいです! → 長文感想(108)
86
まんまと騙されました。凄いシナリオだった……
85
深読みするとハマるゲーム
100
これはガチもはやこれ以上の作品はないくらいおもしろい泣ける
95
真相が見えてくると面白くなる
88
序盤もつまらなくはなかった。 → 長文感想(335)
76
やはりSteins;Gateの方が面白かった・・・伏線には驚かされたが、ご都合主義が目立った。あと主人公の声が合わぬ(笑) → 長文感想(133)(ネタバレ注意)
95
一周やって糞だからってやめたら損 → 長文感想(139)(ネタバレ注意)
90
最後の伏線回収まで耐えるゲーム。序盤がつまらなくても堂々の高得点。
83
最後の複線回収を楽しむのみ → 長文感想(52)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 25h
90
伏線回収は神だが、やや技に走り過ぎ。それでも十分名作。
92
伏線回収に鳥肌たった
75
終盤は面白い → 長文感想(1255)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
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圧倒され過ぎて、点数つけられないです。 → 長文感想(273)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 17h
93
アドベンチャーゲームとしての最高峰
80
本当に最後でどんでん返しな作品です。
85
シナリオは素晴らしいですね。最初の方に出た伏線が回収されて、終盤に物語が収束していくさまは感動します。しかし、登場キャラがあんまり好きではなかったのと、けっこう長いのもあってか中盤でだれるのが残念でした。シナリオだけ見たら最後までやってみる価値のある作品ですが、ゲーム全体で見ると私にとっては少し不満点もある作品でした。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
日常は若干退屈だが、乗り越えれば見事な種明かしをしてくれる。ライターさんには脱帽です。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 15h
84
中盤の冗長さがもったいなかった。
20
主人公がうざくて感情移入できない
85
なるほど。これは名作。惜しむらくは無駄に長いことかな。
総プレイ時間 : 16h
75
この作品が初めて世に出た当時なら神作として崇められるのは理解できる。しかし、数々の名作ADVが存在する現在のプレイヤーから見ると、また評価も違うのだろう。 → 長文感想(822)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 15h
97
はじめて95点以上をつけたゲーム中だるみこそあるが、どの個別√も最高 → 長文感想(146)(ネタバレ注意)
97
個人的には記憶なくしてもう一回やりたいADVのNo.1。哀しいかな・・EDまで辿り着けない人も多いらしい。 → 長文感想(477)(ネタバレ注意)
75
ラスト怒涛の伏線回収は凄かったがそれ以外で引き込まれる要素は感じられなかった
89
伏線の張り方は見事。ただ中だるみ感が半端ない… → 長文感想(808)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 15h
93
素晴らしいの一言。ここまで怒涛の伏線回収は見た事がないです。
99
数年ぶりに再プレイしましたが相変わらずの面白さ。エンディングはハッピーエンド主義者にはたまらないです。 → 長文感想(174)(ネタバレ注意)
73
伏線回収という一点では評判通り素晴らしい出来。後世に伝えられるのもよく分かる。実際最後のルートでは「なるほど!なるほど!」とうなづきながらプレイしていた。だけど、中だるみ具合がパない、ヤバい。 → 長文感想(702)(ネタバレ注意)
86
伏線の回収は(やや強引だが)素晴らしい。しかし偏在についての会話で先が読めてしまうのが……。空編が一番よかった。
89
名作名作と言われるからやってみたら… → 長文感想(241)(ネタバレ注意)
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ゲームというジャンルでしか表現できないであろう神作。 → 長文感想(210)(ネタバレ注意)
100
最初起動した時はタイトル画面でKarmaをひたすら聴いてるだけで心満たされた。まあ過去の評価を変える要素はないかな。強いて言えばOP,EDは昔の方が好みか。

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