戦国ランスのおかず得点順コメント

戦国ランス (ALICESOFT) (2006-12-15)
amazon
ブランド ALICESOFT
発売日 2006-12-15
商品群通常版 /PKG版/9180円
通常版 /DL版/6994円
廉価版/PKG版/3024円
18禁等 18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
中央値90
平均値88
データ数2597
標準偏差10
最高点100
最低点0
giveupした人75(3%)
積んでる人141(5%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値100時間

コメント(おかず得点順)

「とても使えた」がつけられたコメント

100
おもしろすぎ → 長文感想(53)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
100
これがほんとの神ゲー
総プレイ時間 : 300h / 面白くなってきた時間 : 1h
99
どこからどう見ても欠点が見つからない至高の超傑作 → 長文感想(395)(ネタバレ注意)
95
毘沙門天の加護ぞある
93
恐ろしいまでの中毒性を誇る。アリスソフト魂の傑作。
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 10h
90
発売日に購入。非常に楽しめた
90
末永くプレイ出来そうな傑作 → 長文感想(383)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
90
ゲームとして、エロゲとして高くまとまっている。やりこみ要素があり、エロい。一部和姦?等の苦手な人もいそうな部分有る。
74
一周がもっと短いほうが好み。
総プレイ時間 : 27h

「かなり使えた」がつけられたコメント

100
時間泥棒なゲーム。気付けば数十時間はプレイしてた
100
時間泥棒だけど、盗まれても仕方がないくらい最高に楽しい
総プレイ時間 : 75h / 面白くなってきた時間 : 3h
100
中毒性が尋常じゃない。この世界にずっと浸りたくて何週もしてしまった。
99
高水準でまとまっている → 長文感想(135)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 70h
99
やはりこれがなければエロゲは語れない
98
めっちゃ面白い!まじで止まらなくなる・・・ → 長文感想(105)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
97
時間ドロボウ → 長文感想(148)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 10h
97
面白い上に飽きない。凄いことです。パッチの追加要素でさらに遊べます
97
やったなかで一番面白いエロゲー
95
時間泥棒すぎた。 → 長文感想(254)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
95
最高に面白かった。ランスシリーズで一番好き。
95
数十週しました。やる事がなくなるくらいやりこみました。
90
これははまったらやめられない。何時間ぶっ続けでやってたかわからないほど時間忘れて楽しめた
85
大道寺小松ちゃん
79
高評価の理由がなんとなくわかりました。 → 長文感想(304)

「だいぶ使えた」がつけられたコメント

100
時間を忘れて遊んでしまった
100
文句なしの名作。時間泥棒です。
100
これを超える18禁シミュレーションゲームは見たことないなというくらい面白かった。やりこみ要素は多いしストーリーも分岐があるのでほんとに楽しめた。アリスソフトはこれを超えるゲームを今後作ることが出来るのだろうか・・
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
100
“遊べる”エロゲーの金字塔 → 長文感想(98)
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 1h
100
遊べるエロゲの金字塔
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 2h
100
たくさんやりこみました。何周やっても全然飽きがこないです。まさに名作です。そして時間泥棒。
99
ゲーム系暫定トップデザイン、バランス、ボリューム全て申し分なし
99
信長の野望とか戦国無双の好きな自分には最高でしたww
96
生活習慣破壊するレベルでやり込みました → 長文感想(243)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
96
本当によくできたゲーム。ゲームとしても面白くストーリーも重厚。キャラもエロも多い。やり込みもでき一粒で5度おいしいゲーム
95
ここれからやり込む予定
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
SLGやキャラゲーとしては最高の出来。可愛いキャラが多く、モチベーションも上がりやすい。ハマリにはまって一気にクリアした。プレイ記録 → 長文感想(190)
総プレイ時間 : 95h
95
魂入ってます
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
これほどやったゲームは無い → 長文感想(317)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
93
寝る間が惜しいとは思わなかった、気付いたら勝手に朝になっていただけ。
92
これはやばいねw当時本当にはまったここまで中毒性のあるゲームシステムは初めてだ
90
エロゲのSLGとしては一番のめりこんでプレイした。せっかく敵対武将が魅力的なのでシナリオ上で掘り下げてほしかったのだが、主要イベントの不足感は否めない。CGもここで欲しいと思うところに足りていないと思う。それでもゲーム部分がかなりの時間遊べたので、お釣りがきた感。ランスシリーズらしいノリは健在ではあるが、ジャンルがSLGになったせいか、それも既存シリーズに比べるとやや薄めか。そこは自分の評価にはあまり影響しないレベル。
90
さすがランスシリーズ → 長文感想(177)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90
かなり良質のゲームでエロゲ
88
声がないぞ → 長文感想(66)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 6h
87
イベントで強めの枠(例えば魔軍)をはめているので戦略の幅は広すぎず、そのゆえゲームバランスが良いところがある。序盤にターン行動回数をいかに早く増やすかみたいな小さな最適化が楽しくて、一方で、猿殺しルートはつまらないと感じた。実績やレアアイテムを集めさせる形でボリュームをつける設計となっていないのは好ましいところです。あまりシナリオを問題とするゲームでもないのだけど、魔人が主人公まわりを悲惨な目に遭わせるうちに、ちゃんと "倒すべき敵" に見えてきてしまったのは少し口惜しいような気もする。この主人公には、カルタゴの将軍をならって、象さんを前面におっ立てながら「いやそこは進まねえだろぅぅぅ!?」という意外な悪路を越え、もっと自己本位なロマンを目指して進軍して欲しかった。
86
シリーズ中でも傑作、そして異色 → 長文感想(953)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 130h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
ゲーム性とエロのバランスが素晴らしい。 → 長文感想(421)(ネタバレ注意)
85
ランスシリーズは面白い。
総プレイ時間 : 300h / 面白くなってきた時間 : 1h
82
まだやったことがない方にはお勧めです! → 長文感想(166)(ネタバレ注意)
80
面白いが、戦略ゲーム好きだけど出来ない初心者には向いてない → 長文感想(44)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h
79
初回難しくて年越しながらループしてた記憶が。

「それなりに使えた」がつけられたコメント

100
ジャパンだけの話になっているので世界観的な規模は縮小されたものの、鬼畜王から正統進化を遂げたと感じた作品でした。 → 長文感想(124)
100
やった中で最高だったゲーム。越えるゲームが出て欲しい。
100
アリスソフトSLGの集大成。SLGとして間違いなくトップ級の傑作
100
こんなにはまったゲームは無い。
100
ゲームとしての完成度が他とは一線を画する → 長文感想(114)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 500h / 面白くなってきた時間 : 1h
100
戦略シミュレーションエロゲの最高峰。
99
楽しいのは勿論それ以上に感心した、どんな進め方をしてもそれなりの難易度を味わう仕様、そして普通にプレイしては見れないイベントの数々、匠の仕事です
99
時間を忘れてプレイ出来る、正に名作。 → 長文感想(86)
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 5h
99
キャラクターの豊富さにまずビビる。ゲームとしてのクオリティもかなり高い。と言うか一つの完成形だと思う。BGMも神がかり。
98
ドシュドシュドシュ! ピコーン キュイーン ビシュッ ピコーン ピュピュピュピュッ! デテーーェーン ヨォォォ~~! よしもう1ターンやるか……。そんな作品
98
飽きがこない。これ以上面白いエロゲーはなかなか無いのではなかろうか。 → 長文感想(693)(ネタバレ注意)
98
武田勢を仲間にするのがちと面倒だった為-2点。あとは申し分ない出来でした。
97
面白すぎた、何周したか覚えてない
97
時間が余っている人には最高
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 2h
97
ランスシリーズはほんとに中毒になる・・ → 長文感想(22)(ネタバレ注意)
97
ありえない程の中毒性。最強の敵は睡眠時間。 → 長文感想(490)(ネタバレ注意)
96
K〇EIゲームより殺伐としてない国取りSLG → 長文感想(502)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
96
エロゲーSLGの最高峰 → 長文感想(202)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 3h
95
部隊行動を自分で選んでストーリーが変わるだけでなく、戦闘の難易度も複雑に変わる、ゲームとシナリオが完璧にまとまった作品。UIの古臭さやシーンBGMのお約束感についていけない面がややある。
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
個人的にはランスと言えばこれ。出会いとなった作品であり最も楽しませてもらった作品でもある。
95
一家に一台、末永く楽しい → 長文感想(267)
総プレイ時間 : 150h
95
中毒性の高い国盗りSLG繰り返し何度でも遊べる傑作! → 長文感想(498)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
何度でも遊べる。時間を置いて再プレイするとまた新鮮な気持ちで楽しめる。ずっと手元に置いておきたい一作。
95
素晴らしいゲーム性を誇る、時間泥棒 → 長文感想(187)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 3h
95
手軽にプレイ出来るため、光栄の某作品よりも中毒性高し。
総プレイ時間 : 60h
95
おそらくもっとも長い時間遊んだ作品
95
最強のSLGゲーム → 長文感想(399)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
こんなに面白いとは…エロゲーとばかり思ってましたが、これは何か違うかもです。 → 長文感想(343)(ネタバレ注意)
94
Scenario B- / Cg A / Bgm B / Voice - / System A+ / Character A+
総プレイ時間 : 120h
93
ブックレットにちょっとしたコツとして「CGコンプリートなんて目指さない。」と記載がありました。プレイしてみて本当にその通りだなと思うほどボリュームがありました。ダンジョン戦闘以外ほぼ満点でしたが、多少癖があるので向き不向きはあるかなと思います。
面白くなってきた時間 : 2h
93
麻薬ゲー。完成度は非常に高く何度も周回プレイすることになる。
総プレイ時間 : 50h
92
エロ国盗りゲームの最高傑作、SLGにしてイベントの数は相当多く、何度のプレイさせる中毒性 → 長文感想(82)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
92
SLG最高の名作。何度やっても面白い。
92
シナリオ、グラフィック、ゲーム性、ボリューム何れも高いクオリティーの名作
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 1h
92
遊べるゲーム。一部のキャラのエロをもっと増やしてくれたら神だったのに。声が無いのはこのシリーズがエロゲ声優より寿命が長いからと諦めている。
90
五十六ルートが最高。
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 2h
90
時間を忘れてしまうくらい中毒性のあるゲーム!
89
ゲーム性があるだけでなく、シナリオもかなり良かった。 → 長文感想(165)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 2h
89
驚異の中毒性。恐るべき時間泥棒 → 長文感想(30)
88
(GiveUp) 本編正史ルート一周のみ
88
全ての要素をクリアするのに拘って結局4年以上の超長期プレイになってしまった。他作品に浮気しながらだけどここまでやり込むのはこのシリーズぐらい
87
武田軍敵に回すとちびる
総プレイ時間 : 50h
87
キャラ愛で戦姫てるを使い続けた。
87
職人芸と言っていい魂の作品。ただ、やり込むには、もう少し爽快さがほしかった。 → 長文感想(704)
86
良作。香姫?のBADっぽい犯され方が何か強烈な印象。割りとやりこめるし可愛いし面白い。
85
噛みごたえのあるシミュレーション → 長文感想(262)(ネタバレ注意)
84
時間泥棒は納得
総プレイ時間 : 100h
80
救済措置が裏目に出てしまった → 長文感想(47)(ネタバレ注意)
80
ゲームとしては掛け値無しに面白い。シナリオはやや陳腐だが。
80
作業ゲーなんだけど気づいたら凄く長い時間遊んでるって感じ?・・・こわっ!※戦闘中とかキャラボイスがあればもっと良かったかな
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
72
正史だけ。
総プレイ時間 : 30h
70
全く面白くないわけではないが、ちょっと期待はずれ。 → 長文感想(647)
65
キャラが多く、シナリオも面白い。生憎肝心のゲームパートは楽しめず。
50
(GiveUp) 信○の野望の劣化ゲー? 作業プレイ。あと主人公が重度のDQN ,エロゲーSLGwww信者ども乙wwwwww

「あまり使えなかった」がつけられたコメント

100
被害総額測定不能な稀代の時間泥棒ゲー。傑作中の傑作。―なんすけど… → 長文感想(612)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
100
アリスソフトは好きだがランスシリーズはいまいち好きではない。そんな自分ですが時間を忘れて楽しくプレイできました → 長文感想(543)
99
エロゲ史上最強のやりこみゲー。全てにおいて素晴らしいの一言。 → 長文感想(38)(ネタバレ注意)
98
眠れない日々が続くゲーム。
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
98
久々に徹夜しました → 長文感想(164)
総プレイ時間 : 170h / 面白くなってきた時間 : 1h
96
国盗りSLG最高。
総プレイ時間 : 250h / 面白くなってきた時間 : 1h
96
やりこみゲーNo.1何週したか覚えてないくらいプレイしました。中毒性高いため注意!ちなみに全ヒロイン声有りでリメイクされることを夢見ていました・・・。
95
時間を非常にとられたが、ハマって何時間もプレイしてしまうゲーム。難易度も程よい感じでgood
総プレイ時間 : 100h
95
現時点で今までやった中で一番ハマったエロゲ → 長文感想(62)
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 3h
95
評価用の再プレイだけどやっぱりまだ面白いと思う → 長文感想(1537)(ネタバレ注意)
95
時間泥棒 → 長文感想(101)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 3h
95
(プレイヤーの)時が動く、速く激しく。 → 長文感想(1897)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
飽きさえしなければ多分一生遊べて、二周目以降は人それぞれ全く違うプレイが出来るゲーム。プレイしてしばらく経つと無性にプレイしたくなる。 → 長文感想(387)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
とにかくゲーム性が高くて飽きない、あれだけ簡素なゲーム画面なのにプレイ中はJAPANに立っているかのよう笑いあり涙ありポロリ(+ズブリ)ありの傑作
95
神ゲー。まずやって損はない。 → 長文感想(385)
95
時間が奪われるゲームです。 → 長文感想(253)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
遊べるね → 長文感想(314)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
95
18禁ゲームの最高レベル → 長文感想(50)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h
93
評判どうり面白いが → 長文感想(113)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 130h / 面白くなってきた時間 : 1h
92
とても楽しめた
総プレイ時間 : 110h / 面白くなってきた時間 : 5h
92
評価通りの中毒性、生活に支障が出そうなので、1週目で中断中
92
エロゲ版SLGの最高峰の作品 → 長文感想(1216)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 2h
92
プレイ時間がある人のみ推奨。受験とか就職とか結婚とか人生のイベントがあるときは手を出さないように
91
100時間プレイはしてないと思うけど
90
バランスが絶妙 → 長文感想(429)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 150h
90
廃人ゲー
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
90
睡眠時間泥棒
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
90
最高レベルのゲーム性
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 3h
90
名作揃いのアリスソフト製SLGの中でも一頭地を抜く傑作。
90
システムは間違いなく全エロゲでもトップレベル。反面ストーリーは一部ルートを除いてイマイチ。特に蘭ルートが不快極まりない上、高得点を狙う場合その蘭ルートを周回しなくてはならないのが非常に苦痛。ボロクソに書いたが蘭ルートが無ければ100点の神ゲー
90
ゲームが面白いエロゲー → 長文感想(128)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 3h
90
凌辱系、苦手な方でも大丈夫 → 長文感想(340)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 2h
90
神かかったバランスの地域制圧SLG。やり込みは最高に楽しい
90
とある年の正月休みは、これで潰しました。
90
ゲーム性では今までしたゲームでトップ。辞めどころがわからなくなりました。 → 長文感想(165)(ネタバレ注意)
90
はまります。声がないのがちょっと残念ですが、とても面白い。あと、謙信がめっちゃ良いです。
88
飽きないゲーム性と拘りのバランス → 長文感想(259)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 5h
86
やっぱりアリスのSLGは面白い。
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
SLG、シナリオの両面で上手く展開を運び素晴らしい。 → 長文感想(38)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 21h / 面白くなってきた時間 : 3h
85
4月に出る新作が面白そうなので雰囲気掴むためにランスシリーズ初プレイ。たしかにこれは時間泥棒ですね。難易度もほどほどに高く考えながら楽しくプレイできました。キャラ数が非常に多いのでCVがなかったり、1つのHシーンの尺が短かったりするのだけが残念でした。
85
飽きさせないゲーム性は素晴らしい。ですが、エロゲーとしては微妙な部分も。 → 長文感想(1357)(ネタバレ注意)
85
面白いけど、やることはそんなにない。ランスが好きか嫌いかで評価がかなり変わる
総プレイ時間 : 60h
85
SLGとしてかなり楽しめる部類だと思う、戦国時代が好きな人とか地方統一SLGが好きな人は楽しめると思う
85
キャラの魅力が光るSLG。特に主人公のランスは素晴らしい。ゲームとしても面白いが、自分には『大悪司』や『大番長』より難しくチートに頼った箇所も。
84
とりあえず全ルート攻略したところで一旦終了。オロチ撃破、武田暗殺イベント、各種キャラクリ等は未了。地域制圧型SLGのかたちをとり、これまでのランスシリーズよりもゲーム性を重視しているので、シナリオが薄味な気もする。また、キャラもこれまでの大陸組からJAPANのニューフェイスに変わったので、なかなか作品に入り込むことができなかった。(あと、ランスの性格も大分マイルドになってる気がする?)最終的には好きなキャラもできたが、やっぱり大陸組の愛着と比較すると雲泥の差か・・・まぁ付き合いの長さが全然違うので仕方ないか。
82
この時間泥棒!面白かったですだけどたんたんとこなしていくゲームなのでもうちょっと変化がほしかったと思いました
81
(GiveUp) 鳴かぬならハイパー兵器だ女陰トギス → 長文感想(177)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
81
6年ぶりの再プでしたが、アリスにはまりました。 → 長文感想(301)
80
なかなか難易度が高めなシュミレーションRPG。イベントが多く、システムもよくできているのでなかなか飽きが来ない
80
ここまで没頭したゲームはないな
80
シリーズを重ねる度に面白味が減っていく、地域制圧SLGの4作目。 → 長文感想(36)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
80
アリスはSLGは作らないでください(笑) → 長文感想(69)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 70h / 面白くなってきた時間 : 10h
80
面白かったけどハマりはしなかった。人にはオススメしたいけれど……。
76
謙信√が好きです
75
システム、キャラは好きでした。
75
クリアがきつかった
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 3h
75
中毒性はかなりあります、難しいやりごたえ充分。ただリセット前提なのは合わないかなあ。キャラも魅力的ですし面白かったです。
50
(GiveUp) 正史クリア。それなりに楽しかったが、のめり込めるほどではなかった。多分、個人的にこのジャンルとは合わないのであろう。
--
正史ルートのみプレイ。現時点では80~85点くらいだが他ルートをきちんとクリアするまでは点数入力はなし。備忘録として入力。
--
不満は個人戦と魔軍くらい。総じて隙がないSLGだが、故に陣取り系が合わないとわからせてくれた。

「まったく使えなかった」がつけられたコメント

98
はまりにはまった
総プレイ時間 : 300h / 面白くなってきた時間 : 1h
98
数値のバランスでここまで熱中させるのは素晴らしい
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 4h
96
本当に中毒性がやばかった。システムもシナリオもキャラも素晴らしい。
95
時間がいくらあっても足りん!
94
時間を忘れるほど、何周でも遊べる。これほどはまったゲームは他にはない
94
面白すぎて気がつけば始めて10時間経ってました、なんてことがしょっちゅうあるほどにシナリオ・戦略パートがよくできたゲームでした。
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 10h
93
睡眠時間を削ってしまうゲーム
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 2h
91
最強レベルの時間泥棒。アリスはプレーヤーの心理が実によくわかっているのでしょうね。まさに、にんじんにつられる馬の如くの泥沼の周回プレーに突入してしまいます。 → 長文感想(275)(ネタバレ注意)
90
ランスさんつえー
90
国取りSLGが好きな人にはおススメな作品。 → 長文感想(466)
86
他のランスシリーズを知らなくても単体で楽しめて、周回するごとに要素が増えて長時間やり込める作品。今までやった国盗りゲームの中で一番面白かったと思う。捕獲するのに何度もやり直したのもいい思い出。
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
正史√のみクリア。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
エロゲでこの出来はすごい…んだけどちょっと物足りない。 → 長文感想(339)
総プレイ時間 : 100h
83
一番セーブした!まだCG回収してないソフト!やりこまなくては!
82
『RanceVI ~ゼス崩壊~』から続いてのプレイ。中毒性があまりにも高く、自分にとってエンディングを見ることのできた初めてのSLGとなった。ただ、SLGというゲーム性の高いジャンルのせいか、シナリオだけ見るとさほど長くはないし、メインストーリーに関わるキャラも少なく、終盤の展開も唐突な感は否めない。そんな感じで、すぐに2周目という意欲は湧かなかった。やっぱり自分にSLGは合ってないのかもしれないなあ。 → 長文感想(1729)(ネタバレ注意)
81
やりこみ出すととまらない。でも、案外できることって少ない。
80
言われてるようにとても楽しめました。
80
ランス6のほうが好き。
80
もっとテキパキ出来たらなぁ...
75
大いにはまった。一週目は粘りすぎ無いほうが良い。シナリオはそこそこ
30
非常にテンポが悪いゲーム → 長文感想(873)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 30h

「そもそも趣向があわなかった」がつけられたコメント

92
イチオシは猿殺しルート。自分の自由に他国を攻略できる。
20
糞すぎ SLG ゴミ 、廉価版買ってよかったわw 割れ厨死ね

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