セミラミスの天秤のおかず得点順コメント

セミラミスの天秤 (キャラメルBOX) (2014-06-27)
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ブランド キャラメルBOX
発売日 2014-06-27
18禁等 18禁
非抜きゲー
どちらともいえない
対応OS XP , Vista , 7(32bit) , 8
中央値75
平均値73
データ数161
標準偏差11
最高点100
最低点15
giveupした人4(2%)
積んでる人50(22%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値20時間

コメント(おかず得点順)

「とても使えた」がつけられたコメント

83
トリビアも多い 結構面白い! 効果音ちょっと変だけど
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h

「かなり使えた」がつけられたコメント

コメントはありません。

「だいぶ使えた」がつけられたコメント

82
面白い、間を空けずに読みきったのは久々。18禁ならではのシナリオは大好物です。 → 長文感想(96)(ネタバレ注意)

「それなりに使えた」がつけられたコメント

90
自分の倫理観を試される。済みません、長文感想を英語で。 → 長文感想(2019)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
長らく積んでいましたが先日ようやく終わりました。 賛否両論あるとのことでどんなもんかと身構えていましたが、これまでのキャラメルBOX作品とはかなり違う作風なので、そう言う意味で一部の既存ファンから支持が得られなかったのかなと感じています。 個別が短いのは少しマイナスですが、全体的にはかなり満足しています。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
79
私のように「主人公が活躍してなんぼ」みたいな考え方だと正直苦しいかもしれないが、一歩引いて物語を俯瞰的に見てみると結構良作という感じでした。 → 長文感想(2345)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
ヒロインやストーリーの内容は気に入ったがシステム面やルート突入後の話が短いのが残念だった。おしい作品
総プレイ時間 : 25h
73
歪んだこの世界から すべての答え奪い去り 虜にしたい → 長文感想(616)(ネタバレ注意)
70
愛生、塔子ルートは結構好きだったけどヒロインによって格差激しすぎ → 長文感想(496)(ネタバレ注意)
63
読ませるテキスト、時折みせる退廃的な雰囲気で物語に惹きこまれました。しかし、盛り上がりは共通部分がピークで、個別に入るとかなりあっさり終わってしまった印象があります。BADENDの中には猟奇的なものもあり、必ず見ることをおすすめします。倫理と正義の違いとは何だ?そんなことを考えさせられる作品でした。

「あまり使えなかった」がつけられたコメント

82
高階 直緒はスキップ。
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 2h
80
面白いですよ! 嵩夜あや先生の過去作とは大分趣向が違いますが、そのギャップも含めてオススメの作品です。 → 長文感想(488)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
相変わらずの攻略難易度で、制作側の優しさであるダイジェストモードに入り込みたくなる気持ちもわからなくはない。しかし、本作はすべての物語を読んでこそ初めて価値がある。(長文は中身のない駄文) → 長文感想(3776)(ネタバレ注意)
79
ダークな嵩夜節は新鮮で面白かった。ただやはり内容があっさりしすぎているのと一般的なシステムの不便さが足を引っ張って名作には届かなかったという印象。 → 長文感想(2874)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
77
読み応えのあるシナリオでした。もっとこういったゲームが増えてほしい
77
最後があっさりしすぎかな、それでも面白かった
75
去年の木洩れ陽は本当によかった。暖かくて癒される物語は今でも心の中で響いている。だからあやさんの作品は好きになた、が、すぐにぜんぜん違う方向でシナリオのタイプを転換した。やはり書くものは一番慣れるタイプじゃないと、なかなか実力を発揮できませんと言うか…とにかく個人的は、ちょっと期待はずれかな?
総プレイ時間 : 8h
75
愛生80映瑠75直緒70芙美香80塔子70。並びは攻略順。しかしそれとは別にロウルート最終章とそのBADENDに90を付けたい。善悪の天秤が誘導になる愛生映瑠に対して他3人のルート突入が難しく、シナリオで山場の無いキャラが後になってしまうのが難。 → 長文感想(3840)(ネタバレ注意)
70
もしも人の心が解析できて自由に操れるとしたら・・・というと大事件が起こりそうだけど、ほとんど日常シーンだった。心を読むのがテーマで話自体は地味。映瑠と神尾しか目立ってないのも地味さに拍車をかけた。バッドエンド2つはすごかったな。このゲームに恋愛要素いる?
65
バッドエンドは良かった。だけどそれ以外は普通。システム面はかなりイマイチ。映瑠先輩のバッドから正規√への落差が個人的には我慢ならんかった…
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h

「まったく使えなかった」がつけられたコメント

78
ライターさんの中二病感を垣間見れますね! ストーリも面白かったです。 → 長文感想(150)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
67
ロウBADは一見の価値あり。このヒロイン共頭おかしい。この作品暗い雰囲気とはいえ比較的まともな思考をしたキャラが多いのですが、どうも主人公を中心に微妙に狂気が混じっている気がする。恐らくバラバラになったパズルのピースを全て集めれば、愛生や塔子、そしてこの作品の正体も見えてくるのだろうけど、ちょっと考察する気力が湧かない。もう少しヒントが欲しい。
55
うーん → 長文感想(333)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h

「そもそも趣向があわなかった」がつけられたコメント

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