Kanonのおかず得点順コメント

Kanon (Key) (1999-06-04)
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ブランド Key
発売日 1999-06-04
商品群通常版 /PKG版/4980円
通常版 /PKG版/2427円
18禁等 18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値82
平均値80
データ数2392
標準偏差15
最高点100
最低点0
giveupした人60(2%)
積んでる人96(4%)
面白くなってきた時間中央値3時間
プレイ時間中央値25時間

コメント(おかず得点順)

「とても使えた」がつけられたコメント

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「かなり使えた」がつけられたコメント

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「だいぶ使えた」がつけられたコメント

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「それなりに使えた」がつけられたコメント

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「あまり使えなかった」がつけられたコメント

100
不朽の名作。 → 長文感想(85)
総プレイ時間 : 20h
85
当時の絵にしてはいい気がする
85
萌えの教科書。アニメで報われない名雪シナリオってこういうものか。 → 長文感想(17)
48
ストーリーはよかったけど・・・絵は・・バッタが・・・

「まったく使えなかった」がつけられたコメント

100
至高の泣きゲー → 長文感想(189)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
100
相沢祐一みたいな男になりたいな!
100
一人のヒロインが幸せになった影で、他のヒロインが不幸になるゲーム。内容はケチの付け所がない。
100
僕がエロゲー童貞を捨てた作品。感慨深い。
90
私の原点 → 長文感想(379)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90
毎年冬になるとやりたくなる
90
判らないから美しい。ちっぽけな僕たちの視点では、世界に起こり得る可能性など見通せるはずがなくて、だから逆説的に「起こり得ないことなど何もない」と信じることができる。つまり「奇蹟」というのは、いつだって「起こり得る可能性」なのだ。
90
冬ゲー代表作
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
どのヒロインの話も凄い感動しました。またゲーム中に使われている曲がどれも素晴らしく、エロゲーとしては初めてサントラを買ったゲームでした。
85
泣きゲーの金字塔といえば響きはいいけど、流石に古いかな → 長文感想(433)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 3h
85
うぐぅぅぅ
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 5h
82
当時は絵でプレイせずに回避したけど。内容は良かったです。プレイしたときの状況のせいか個人的にはAIRより好きです。
81
これもかなり前にやったゲームだけど思い出補正でこの点数です。 → 長文感想(132)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
自分をエロゲー界へ引きずり込んだ作品、右も左も分からない状態でクソゲーとコレと下級生を購入した結果引きずり込まれましたw → 長文感想(67)
80
物語が良い、らしい。しかしヒロイン一人を除いては普通だと思った。音楽は良い。
76
【シナリオ】48/60【キャラ】16/20【音楽・歌】07/10【CG】05/10【その他】0/0
76
テキストと演出で勝負したとき、当時では右にでる作品はなかったといってもいいと思う。
75
Dreamcast版から始めたため、声がないのは寂しい。音楽は大変良く、シナリオもなかなか良いがKanon以降のKey作品から始めていると焼き直しに感じるかも。 → 長文感想(303)(ネタバレ注意)
75
巷で騒がれるほど感動できず
71
元祖泣きゲー&安易な奇跡のバーゲンセール → 長文感想(438)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
70
古典。今となってはアニメの方がいい。 → 長文感想(100)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
70
発売当時は面白かったです。今はシステム面など少々キツイかなw
68
今やっても音楽とグラフィックはかなりのものだと思いました。
55
(GiveUp) キャラどうしの会話が噛みあってない気がして、どうにも馴染めず断念
51
日常会話は楽しい。ただしそれだけ。まぁ、昔の作品ということで
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
20
鍵作品の中ではあまり泣けなくて残念
総プレイ時間 : 25h
5
(GiveUp) 何がいいのか全く分からん → 長文感想(241)(ネタバレ注意)
--
(GiveUp) かなり昔に少しだけプレイしたと思うがほとんど記憶にないな

「そもそも趣向があわなかった」がつけられたコメント

80
真琴シナリオでぼろ泣き
55
話に入り込めなかったのと言うのもあるんですが曖昧なEDの表現手法(舞、真琴)やシナリオに結講ツッコミどころ多いのがダメでした。

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