こんぼく麻雀 ~こんな麻雀があったら僕はロン!~

こんぼく麻雀 ~こんな麻雀があったら僕はロン!~ (あかべぇそふとつぅ) (2008-06-26)
dmm
ブランド あかべぇそふとつぅ
発売日 2008-06-26
18禁等 18禁
抜きゲー
和姦もの
  • 基本情報を変更する画面
中央値65
平均値62
データ数307
標準偏差15
最高点95
最低点0
giveupした人38(10%)
積んでる人44(10%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値30時間

サンプルCG(FANZA)

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クリエイターの情報

原画有葉 , 呉マサヒロ(ドロシー・ハーグリーブス) , トモセシュンサク(大貫 椎) , 七海綾音(nanamin)(心愛) , 成瀬守(忍足 貴子) , ミヤスリサ(宮栖里紗)(東西南北 あずま) , オダワラハコネ(小田原箱根)(瀬戸内 みかん) , 浅海朝美(浅美朝海)(白雪 花) , えきすぱあと(白鳳 桃) , 憂姫はぐれ(馬場・ソフィティリア・亜衣莉)
シナリオ千歳 , 文音(彩音)(シナリオ)(サブ) , 霧生紗夜(サブ) , 末広ちどり(サブ) , 十崎悠太(サブ) , 有限会社やしまや(サブ)
音楽tiko-μ
声優榊原ゆい(雛野まよ、Hinano、まりあ)(アユム) , 安玖深音(三瀬 綾菜) , 北都南(下柳 沙希) , 紫華すみれ(大音 渚) , 夏野こおり(小松 あすか) , 金田まひる(神無月 真帆) , 柚木サチ(鈴原 志乃)
松永雪希(ドロシー・ハーグリーブス) , 三咲里奈(大貫 椎) , 広野大地(小松 芳宏) , きこうでんみさ(MFT)(心愛) , 茶谷やすら(忍足 貴子) , 藤田三枝子(東西南北 あずま) , 富士山一番(柿内 創造) , さくらはづき(瀬戸内 みかん) , 河合春華(白雪 花) , ありす(白鳳 桃) , 西村詩織(馬場・ソフィティリア・亜衣莉) , 福井信介(黒澤 透)
歌手榊原ゆい(雛野まよ、Hinano、まりあ)(OP曲「Get Love Power」) , きこうでんみさ(MFT)(ED曲「ある☆らぶ・りぃちの法則!!」)
その他春山P(春山学、春山)(ディレクション) , 三舛啓(プロデュース)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名カテゴリ歌手得点データ数試聴/購入
Get Love Power ( ) OP 榊原ゆい(雛野まよ、Hinano、まりあ)
85.0 3
ある☆らぶ・りぃちの法則!! ( ) ED きこうでんみさ(MFT)
90.0 2

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おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた1
かなり使えた1
だいぶ使えた5
それなりに使えた12
あまり使えなかった14
まったく使えなかった7

関連ゲーム情報

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ゲームグループ

→ 既存グループへの括り付け

動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows7(64bit)動作1
Windows7(32bit)動作1

ユーザーさんによる基本情報

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修正ファイルの情報

多分修正ファイルがあります。

登録ユーザー : sugio , hujikuri

コメント

C あると楽しい

登録POV上位

総計 13件 / A 11件 / B 2件 / C 0件
総計 12件 / A 7件 / B 2件 / C 3件
総計 11件 / A 10件 / B 1件 / C 0件
総計 11件 / A 11件 / B 0件 / C 0件
総計 10件 / A 10件 / B 0件 / C 0件

POVコメント抜粋

A これ以上の作業ゲーはそうそうないと思う
A めんどくせえ…
A ゆくゆくは・・・
C 見事に飽きました
A 麻雀が楽しめれば
A いや、まぁ麻雀ゲーだし・・・
A さすがの一言
B これしか取り柄がないよ
A good
A 一周でもなげぇのに
A 一周で十分
A 分岐前でセーブ&ロードしても永い
A 高すぎ
A めんどすぎる
A めんどくせえ…

コメント(新着順)

75
麻雀が好きならそれなりに楽しめる。周回するとLPさえあれば確実に勝てるイカサマが手に入る。 → 長文感想(1228)(ネタバレ注意)
72
作業ゲー。オールコンプする必要性なし。
60
ススムとの連戦が面倒すぎて未だにコンプ出来てない。あと、おまけで出来る四人麻雀のコンピュータの思考がクソすぎて全然楽しくない。エロはまあまあ良かったのでこの点数
60
(GiveUp) よくあるイカサマ系マージャンとは「何か違う」 → 長文感想(206)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h
58
(GiveUp) 相手のイカサマにビビる
55
なんだこの作業ゲー。全クリまでやってられん
62
難しすぎる。一周でも難易度高すぎるのにキャラ一人あたり一周する必要がある…しかも絵だけゲー、麻雀はゲームバランス壊滅wまあ面白いっつっちゃそうかもしれないけど…
75
チート麻雀がしたいがために購入したのでゲーム性評価だけでの点数 → 長文感想(152)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 10h
60
渚の強さは悪い意味で反則。あと麻雀ゲームとしてのバランスはあって無きが如し。
75
麻雀ゲームとしてはよくできているのですが、イカサマ技がかなり(#^ω^)ピキピキーンとくる。そうですか、こちらのロンを無効化した挙句、10000点(たぶん。点数は忘れた)を敵が回復しますか、そうですか。 → 長文感想(78)

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~8926
70~7985
60~6995
50~5955
40~4928
30~399
20~295
10~190
0~93

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