東京封鎖 ~キミが隣にいた昨日~

東京封鎖 ~キミが隣にいた昨日~ (C-side) (2006-10-20)
dmm
ブランド C-side
発売日 2006-10-20
商品群通常版 /PKG版/9504円
通常版 /DL版/2520円
18禁等 18禁
  • 基本情報を変更する画面
中央値60
平均値56
データ数42
標準偏差17
最高点80
最低点10
giveupした人9(20%)
積んでる人9(16%)

サンプルCG(DLsite.com)

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クリエイターの情報

原画西崎えいむ
シナリオ阿風梨々亜
音楽薬師るり , Corey&Carter , Kazuhito
声優榎津まお(ナオミ) , このかなみ(島森 茜) , 茶谷やすら(金田 未来) , 東かりん(金田 遥)
児玉さとみ(大城 香苗) , 伊藤瞳子(木村 エミ) , 城崎彦太(松本 晴之) , 一条和矢(香林店長)
歌手薬師るり(OP曲 「Precious word ~君につたえたい~」、ED曲 「いつの冬も」)
その他KIZAWA Studio(OP、デモムービー)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名カテゴリ歌手得点データ数
Precious word ~君につたえたい~ ( ) OP 薬師るり
86.3 4
いつの冬も ( ) ED 薬師るり
80.0 3

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POV/属性/タグ

属性男性声あり , 吉里吉里 , 携帯電話版有り , DVD-PG版有り , ダウンロード販売有り , 主人公以外はHをしない , ブランド解散
タグ主人公がちゃん付けで呼ばれる
ジャンル純愛(2)
ネガティブ期待はずれ(5) , 地雷(2) , ご都合主義
ワンポイント名シーン・名セリフ
グラフィックCGが美しい(3) , ムービーがいい(非H)(2)
主人公ダメ(5)
システム起動ディスク要
条件共通シーンが長い
傾向おかず ,
BGMがいい(2) , 声がいい(2) , 歌がいい(2) , 熱い歌/曲
女の子キャラクター戦う女の子(3) , 年上 , 幼馴染 , 姉御肌
名作なりそこね(3)
ここがいいキャラを取り巻く世界観(3) , 演出
エロシーンイキまくる
シチュエーション友情発恋愛行き(2)
キャラクター脇役がいい(3) , 奇人変人(3)
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おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた1
だいぶ使えた0
それなりに使えた1
あまり使えなかった2
まったく使えなかった2

関連ゲーム情報

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ユーザーさんによる基本情報

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登録POV上位

総計 5件 / A 4件 / B 1件 / C 0件
総計 5件 / A 2件 / B 3件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 0件 / C 1件

POVコメント抜粋

A 東京を封鎖するという発想は面白い
C 東京が封鎖されるていうアイデアは良かった。
B 異常事態を感じさせてくれます。
A オープニングで滲み出ている
A 語尾にしょっちゅう♪をつける男主人公ってどうなの
A ダメでないと話が成り立たないのだが・・・
A 体験版部分が良かっただけに…
B だめだこりゃ。
B 設定投げっぱなしで謎を残すには筆力不足かと。。
A 自衛隊員の女の子が頑張っています。
A Precious word、いつの冬も
A OPも好曲ですがED曲は本当に素晴しい。ただしこのゲームのラストで耳にしても曲の価値は分からないだろう。

コメント(新着順)

10
謎の東京封鎖 → 長文感想(141)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
--
盛り上げるだけ盛り上げといて… → 長文感想(716)(ネタバレ注意)
56
タイトルに惹かれたが期待ほどでは・・・
68
退屈はしなかったが、中途半端に終わった気がする。物足りない…。」
55
元ネタは某アニメ、ラー○フォンあたりかな?
70
素材を活かしきれていない物語には、虚しさを感じる。 → 長文感想(280)(ネタバレ注意)
60
微妙。果てしなく微妙。素材は悪くなかったのだが、調理に大失敗したといったところか。特に、登場人物の心理描写が致命的に下手。突然の東京封鎖によって分かたれた恋人、家族。そして2年の時を経ての再会・・。これらの出来事も、本作のライター氏にかかってはまるで日常によくある風景のように淡々と描かれてしまっている。苦悩、葛藤、etc.。これら、登場人物が味わうはずの感情が、何一つ伝わってこない。また、厳戒下の都下に潜入する過程での緊張感もまったく描写できておらず、ただただライターの未熟さを露呈するだけの内容だった。 → 長文感想(21)
29
“恋愛”の殻を被った“緊切だけど俯瞰”・・・そんなゲーム。設定は秀逸だが、その他が如何せん評価に値しない。前フリで伏線を撒き散らし、伏線回収もままならないまま性急なEND。設定を生かす、これが最小限の目的であり最大限のエッセンスであるといえる。このブランドは設定行き当たりバッタリがそろそろ認知され始めているので、そろそろ路線を変えて無難なトコロを攻めては如何だろうか。
52
やっぱり発想だけはいいんだけど…って感じ。テキストも展開もだらだらしてる。絵は上手になってると思う。 → 長文感想(126)(ネタバレ注意)

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~893
70~797
60~6914
50~597
40~495
30~392
20~292
10~192
0~90

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