南国ドミニオン King of solitary island

南国ドミニオン King of solitary island (ソフトハウスキャラ) (2005-02-18)
dmm
ブランド ソフトハウスキャラ
発売日 2005-02-18
18禁等 18禁
非抜きゲー
どちらともいえない
  • 基本情報を変更する画面
中央値70
平均値70
データ数486
標準偏差12
最高点95
最低点10
giveupした人30(5%)
積んでる人65(11%)
面白くなってきた時間中央値2時間
プレイ時間中央値30時間

サンプルCG(FANZA)

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クリエイターの情報

原画綾風柳晶
シナリオ内藤騎之介
音楽Angel Note , 畑亜貴(主題歌)
声優神崎ちひろ(中川倉子) , 紫苑みやび(前田ちひろ) , ダイナマイト☆亜美(大谷奈菜) , 大波こなみ(山内未来) , 宇佐美桃香(林神代) , 春日アン(春乃うらら)(真田夕美)
植木亨(小西豪造、源次) , 一条光(浅野次郎、家庭教師、奇妙な帽子屋、平田) , 原田友貴(荒木獅子男、三月兎、栄一、田村、コンバット)
西田こむぎ(ナレーション) , 金松由花(八重、ジジン、アリス、アイ、幽霊女)
歌手大波こなみ(主題歌 「ラムラムFISH」/大波 こなみ&咲良&みろみろ☆むむ) , 咲良(歌手)(主題歌 「ラムラムFISH」/大波 こなみ&咲良&みろみろ☆むむ) , みろみろ☆むむ(みろむぅ)(主題歌 「ラムラムFISH」/大波 こなみ&咲良&みろみろ☆むむ)
その他内藤騎之介(企画、システムデザイン、演出、制作進行、広報) , 佐々木珠流(作中作原画) , ちんじゃおろおす(作中作原画) , 明音(作中作原画) , G・むにょ(作中作原画) , 皇征介(ムービー制作、チップ、災害イベントCG)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名カテゴリ歌手得点データ数
ラムラムFISH ( ) OP 大波こなみ
咲良(歌手)
みろみろ☆むむ(みろむぅ)
95.0 5

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音楽コメント抜粋

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POV/属性/タグ

公式ジャンル無人島脱出SLG
属性SLG , 男性声あり , フルボイス , 修正ファイルあり , 起動ディスク必要 , ブランド解散
タグポニーテール , 女医 , 舞台が「島」 , 閉鎖空間
背景(2) , 背景設定が深い , 印象的な場所
シナリオテキストがいい
傾向女の子いっぱい(6) , バカゲー(5) , 戦闘(3) , 癒し系(2) , 感動 , 一般人に勧めない ,
時間長い(5)
女の子キャラクター(8) , 既婚者・未亡人(7) , メイド(6) , おっぱい(4) , 強気な娘・ツンデレ(4) , 魅力的なヒロイン(3) , 着物・巫女・袴(3) , お嬢様 , タカビーお嬢 , 魅力的だけど攻略不可 , 眼鏡っ娘 , ヤンデレ・精神崩壊
主人公アンチヒーロー(2) , モテモテ・ハーレム
ジャンルファンタジー(2) , 成長 , 純愛
シチュエーションヒロインと一緒の生活(6) , 友情発恋愛行き
名作なりそこね(3) , 埋もれている名作(2)
システム起動ディスク要(5) , 修正ファイル(4)
キャラクター脇役がいい(8) , 奇人変人(4)
エロシーン陵辱(6) , アナル(3) , イキまくる(2) , フェラ , 初々しいH , ヤオイ , レズ
ゲームの内容外続編希望 , 本編以外のお楽しみ
条件入手困難(4) , 共通シーンが長い
歌がいい(11) , バカソング(7) , 声がいい(4) , BGMがいい(3)
ネガティブ作業プレイ(16) , 期待はずれ(4) , テンポ悪い(3) , 『転』と『結』がダメ
ゲーム性飽きない(16)
ここがいいキャラを取り巻く世界観(11) , 環境周りが快適(4) , 演出(2) , シナリオとエロのバランス(2) , タイトル
ワンポイントちょっとした工夫(4) , システムが斬新(2) , 名シーン・名セリフ , 心に残るバッドエンド
グラフィックムービーがいい(非H)(11) , CGが美しい(7) , 立ち絵がいい
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おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた2
かなり使えた2
だいぶ使えた9
それなりに使えた19
あまり使えなかった17
まったく使えなかった16

関連ゲーム情報

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ゲームグループ

→ 既存グループへの括り付け

動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作1
Windows7(64bit)動作2
WindowsVista動作1
WindowsXP動作2

ユーザーさんによる基本情報

 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

修正ファイルの情報

多分修正ファイルがあります。

登録ユーザー : oikawa3 , bathory , community_x , misakura

コメント

A 1.01
A 出ました。

登録POV上位

総計 21件 / A 8件 / B 8件 / C 5件
総計 20件 / A 6件 / B 10件 / C 4件
総計 12件 / A 8件 / B 3件 / C 1件
総計 11件 / A 7件 / B 4件 / C 0件

POVコメント抜粋

A それをよしとするか、わろしとするかで評価が変わるかと。ゲームシステムは快適です。
A キツイ。
A 根性入れてやりましょう
B 人によっては。
C ゲームは面白いですが、繰り返しは遊ばないかな?一回のプレイで全部試しましょうw
A ずぅ~っと島に居てもいいし 島を出てまた繰り返してもいい 好きにしれ
A OPテーマは中毒性があります
A いいよ
A なんか耳に残る
B あまりにもバカで緊張感のない世界観は心地良ささえあります
A まさに南国☆
A おまけはお約束のアレですが、本編のムービーも面白いですよ。
A 両国ドミニオンには吹いた
A 南国のおまけムービーはこのメーカーの中で一番好き

コメント(新着順)

75
普通に遊べるゲームだったんだけど個人的な理由により一周しかできなかった作品。(2020.3.24追記。ソフトハウスキャラ解散?これまた手痛い所が逝ってしまったと危機感感じる。メーカーは良く頑張っていたと思うが晩年は割と微妙なゲーム続いていたみたいだね。何にせよお疲れさまでした。記憶に残るメーカーとして語り継がれるだろう) → 長文感想(1262)(ネタバレ注意)
30
起承転結で、起と結末だけしかないお気楽だけど中身のない漂流ごっこゲーム。面白そうな設定と世界観は用意されるのに、心情移入できる話運びにはならずに 起承転結の起結だけのゲームになってしまってる。真ん中だけくり抜かれてなくなってるような印象。 主題として用意された「島からの脱出」を達成する為の課題である「島からの脱出方法の確立と無人島生活の環境整備」が、 ストーリー(物語)全体を動かす要因になっていない。本筋のあるストーリーが楽しみたい人には退屈、雰囲気ゲームは好きだという人には向いていると思う。設定は面白いのだから、もっと作りこめると思うんだけどなぁ。 → 長文感想(2281)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h
70
無人島物語並のクオリティを期待していたのでSLG部分は残念に思う部分もありましたが、総合的には結構楽しめました。
70
無人島バカゲーとしてはやり込み要素も強く、面白い。ただし、シナリオを始めとした他の要素は壊滅的。
65
周回時の会話作業がダレる
63
サバイバルではなく、楽園的お気楽無人島生活SLG。綾風氏の絵柄も可愛らしくそこそこ楽しめました。 → 長文感想(716)(ネタバレ注意)
75
バカ過ぎて憎めない、突っ込みどころ満載・緊張感0の無人島SLG → 長文感想(964)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
72
自由度の高さは確かに評価できるが、序盤が新鮮な分、とりあえずすぐ飽きる。数多いアイテムや施設の使い道もなくて、たくさん作っても図鑑埋めにしか機能しない。そこをなんとかしてくれたら長く楽しめるゲームになったんじゃないかと
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
80
気になる誰かと親睦を深めるもよし、ガチで殴りあいするもよし、ひたすら狩り釣りに没頭するもよし。世界観はGOODですがひたすら作業ゲーである部分は否めないので人を選ぶと思います。最初の一周を越えるとなかなか楽しい。習うより慣れよ、ですね。
面白くなってきた時間 : 12h

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~9915
80~8993
70~79195
60~69122
50~5938
40~4915
30~394
20~292
10~192
0~90

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