Kanon Standard Edition

Kanon Standard Edition (Key) (2004-11-26)
dmm
ブランド Key
発売日 2004-11-26
商品群通常版 /PKG版/2427円
18禁等 18禁/非抜きゲー/和姦もの
  • 基本情報を変更する画面
中央値80
平均値77
データ数287
標準偏差17
最高点100
最低点0
giveupした人15(4%)
積んでる人73(17%)
プレイ時間中央値23時間

クリエイターの情報

原画樋上いたる
シナリオ久弥直樹 , 麻枝准
音楽麻枝准 , 折戸伸治(がんま) , OdiakeS , I've
歌手彩菜(OP曲「Last regrets」ED曲「風の辿り着く場所」)

POV/属性/タグ

公式ジャンル恋愛アドベンチャー
属性声なし , ディスクレス起動可 , シーン回想無し , コンシューマ版あり , 低価格(当初の発売価格が4000円以下) , リニューアル作品 , TVアニメあり , 主人公以外はHをしない , リニューアル作品あり
ジャンル死生観(17) , ファンタジー(16) , 純愛(13) , 学園(12) , 成長(11)
ネガティブHシーン必要なし(25) , ご都合主義(13) , マンネリ , テンポ悪い , システムに不満
ワンポイント名シーン・名セリフ(18) , ぶっ飛んだタイトル(3)
グラフィックCGが美しい(7) , ムービーがいい(非H)(4) , 立ち絵がいい(4)
ゲームの内容外本編以外のお楽しみ(2) , 続編希望
主人公素敵(7) , ダメ(4) , モテモテ・ハーレム
シナリオシナリオがいい(42) , テキストがいい(17) , つじつまがあっている(9) , 理解しやすい , 考察系
システムディスクレス可
条件推奨クリア順あり(13) , 要オールクリア(13)
傾向感動(49) , 初心者向け(24) , 家族(12) , 癒し系(8) , (8) , 萌え(5) , 熱血
BGMがいい(35) , 歌がいい(33) , ノスタルジック
女の子キャラクターボクっ娘(25) , 幼馴染(14) , 魅力的なヒロイン(13) , 無表情(13) , ドジっ娘・天然キャラ(11) , 戦う女の子(10) , 魅力的だけど攻略不可(10) , 従姉妹(6) , ツインテール , 黒髪
名作(16)
ここがいいキャラを取り巻く世界観(27) , 演出(12) , タイトル(12) , 選択肢が印象的(8) , シナリオとエロのバランス , パロディ
エロシーン初々しいH
シチュエーションヒロインと一緒の生活(6)
背景(44) , 背景設定が深い(8) , 部活動(2)
キャラクター変な口癖(44) , 奇人変人(15) , 脇役がいい(10)
 → すべてのPOVの情報を見る

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた1
だいぶ使えた0
それなりに使えた0
あまり使えなかった6
まったく使えなかった36

関連ゲーム情報

 → 関連ゲームを登録する

動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作1
Windows8(64bit)動作2
Windows7(64bit)動作1

ユーザーさんによる基本情報

    【シナリオ】
  • 久弥直樹 (企画原案): 月宮あゆ / 水瀬名雪 / 美坂栞 担当
  • 麻枝准 : 川澄舞 / 沢渡真琴 / 倉田佐祐理 担当
 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

登録POV上位

総計 51件 / A 40件 / B 9件 / C 2件
総計 47件 / A 40件 / B 4件 / C 3件
総計 46件 / A 42件 / B 2件 / C 2件
総計 44件 / A 34件 / B 8件 / C 2件
総計 36件 / A 32件 / B 3件 / C 1件

POVコメント抜粋

A 真琴ルートが一番
B 笑った分だけ泣ける
A 狙ってっていう感じではなく、感動できますね。。。
A うぐぅ、あうー
A うぐぅ・・・
A うぐぅ
A 孤独や寂しさを表現するためでもあったかと。
A ザ・冬ゲー
A いい冬ゲー
A 麻枝氏なので
A 結構楽しめました。
B 良いものもあるが、ルートごとにムラがある
A 訊くだけで鳥肌がたつ
A 素敵
A 主にあゆあゆのテーマが

コメント(新着順)

75
今やるとかなり荒削りな点があるが、パイオニアとなっただけのことはある
86
全√良かった。程よく感動。
80
せめて10年前にプレイしていれば評価をもう少し高くつけていただろう。ただそういう古い要素を除いても高評価を受けているほど感動を覚えなかった。
75
ライターによって作風が大きく変わる泣きゲー。1つの作品として見るよりも、それぞれの長所を捉え別作品として読み進めるスタンスの方がより楽しめる気がします。クオリティ自体は15年以上たった今でも色褪せることなく、未だ良作として通用する内容です。 → 長文感想(1811)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
84
真琴ルートが最も泣けた。しかし、日常パートのつまらなさは何とかならなかったものか。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
55
(GiveUp) 往年の名作と聞きプレイ → 長文感想(142)(ネタバレ注意)
90
笑った。泣いた。はまった

得点分布

状況度数グラフ
10012
90~9938
80~89111
70~7973
60~6925
50~5916
40~491
30~391
20~293
10~191
0~96

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