その大樹は魔界を喰らう!

その大樹は魔界を喰らう! (ソフトハウスキャラ) (2018-04-27)
dmm
ブランド ソフトハウスキャラ
発売日 2018-04-27
18禁等 18禁
非抜きゲー
どちらともいえない
対応OS 7(32bit) , 7(64bit) , 8 , 10
  • 基本情報を変更する画面
中央値70
平均値67
データ数43
標準偏差13
最高点95
最低点20
giveupした人1(2%)
積んでる人6(12%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値21時間

サンプルCG(FANZA)

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クリエイターの情報

キャラデザ紅村かる
原画紅村かる , かごのとり(サブ) , 皇征介(サブ) , たかとうすずのすけ(tkt)(サブ) , アラタ(サブ) , そらモチ(サブ)
シナリオ桃ノ雑派 , 野山風一郎(サブ)
音楽OdiakeS , 折倉俊則 , ピクセルビー(pixelbee) , STRIKERS , 風花ましろ(作詞)
声優ありかわ真奈(アードベルト) , 橘まお(エレオノーラ) , 風花ましろ(カリン) , ゆうひ(ファビオ) , 歩サラ(ファリナセア) , 結城ほのか(プリムティーネ)
こなみ由梨(アルファ) , 綾瀬あかり(イノリ) , 原田友貴(カーケル) , 囲まこと(ガンゲード) , 相模一樹(グォーク) , 七瀬こより(グルーグ) , 植木亨(グレイル) , 綾音まこ(チーキュ) , 上月みゆ(ドラガ) , 蓬かすみ(ハネコ) , きせとしみち(ボルジャ) , 鈴谷まや(マーマ) , 田中理々(冥土さん) , もな(影鬼ちゃん) , 唯香(白蛇様)
歌手風花ましろ(主題歌 「咲き乱れるは愛のうた」) , 結城ほのか(主題歌 「咲き乱れるは愛のうた」)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名カテゴリ歌手得点データ数
咲き乱れるは愛のうた OP 風花ましろ
結城ほのか
85.0 2

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音楽コメント抜粋

小気味良いリズムに2人のデュエットが凄く合ってて好き。曲頭などで特徴的に入る音を筆頭にバックミュージックも好印象。

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POV/属性/タグ

公式ジャンルフィールド侵攻型魔城防衛SLG
属性SLG , 男性声あり , 修正ファイルあり , アクティベート有り , ダウンロード販売有り , ブランド解散
シナリオ理解しやすい
時間長い
女の子キャラクター戦う女の子 , 褐色肌
主人公ダメ(2) , モテモテ・ハーレム
ジャンルファンタジー(3)
エロシーンアナル , 自慰 , 陵辱
ネガティブ期待はずれ(4) , 作業プレイ(3) , 特定キャラ不快(2) , 難しい(2) , ご都合主義 , テンポ悪い , システムに不満
ゲーム性ゲームバランス(2) , 飽きない
ここがいいプログラム技術(2)
グラフィックCGが美しい , 立ち絵がいい
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おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた1
それなりに使えた6
あまり使えなかった8
まったく使えなかった6

関連ゲーム情報

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ゲームグループ

→ 既存グループへの括り付け

動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作2
Windows7(64bit)動作1

ユーザーさんによる基本情報

Windows10 Build1803 アップデート(4/30一般公開)以降に正常にゲームが起動できない不具合を修正
修正パッチ
 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

修正ファイルの情報

多分修正ファイルがあります。

登録ユーザー : decisive

コメント

C 後から高難易度追加された。事前告知は無い

登録POV上位

総計 4件 / A 2件 / B 2件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 0件 / B 2件 / C 0件

POVコメント抜粋

B ゲーム性はともかくシナリオが微妙。
B シミュレーションゲームとして期待してはいけない
B 強化をしようと思うと作業感が高い。
A シンプルですが、それがいい。
B 苦手な人にはきついかもしれません。

コメント(新着順)

63
ハードモードをクリアしても、ヘブン、ヘルモードの解放条件が一切わかりません。それさえなければ80点を付けようと思っていましたのに。大変残念です。もっと遊びたかったです。ヘブン・ヘルモードはハードモードをクリア後、無条件解放でよいのではありませんか?
60
なんか新しい方向につまらなくなってきてる感じ。 → 長文感想(1331)
70
システムはいいが、シナリオが微妙で、主人公がとにかく小物過ぎて魅力を感じない。 → 長文感想(1024)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
65
周回関係のシステムはしっかりしてるのに、一瞬で飽きるから周回する気になれない残念な作品 → 長文感想(190)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
30
(GiveUp) スタッフは遊んで面白いと思えたのか? → 長文感想(1837)
総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 1h
70
ソフトハウスキャラらしい日常会話が少なかったのが残念だったが、ゲームパートはそれなりに遊べる内容だった。 → 長文感想(6148)(ネタバレ注意)
72
最初は時間を忘れるぐらい面白かった。 → 長文感想(731)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 54h / 面白くなってきた時間 : 1h
70
いつものソフトハウスキャラの70点作品 シナリオ、キャラクターに愛着など湧けばもう少し点数上がるだろうけど残念ながらいつものキャラだった
65
最初は超絶面白く、飽きるのが早い(泣) → 長文感想(243)(ネタバレ注意)

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~894
70~7921
60~6911
50~594
40~490
30~391
20~291
10~190
0~90

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