キャッスルファンタジア

キャッスルファンタジア (Studio e.go!) (1998-05-22)
ブランド Studio e.go!
発売日 1998-05-22
18禁等 18禁/非抜きゲー
  • 基本情報を変更する画面
中央値63
平均値58
データ数114
標準偏差19
最高点86
最低点0
giveupした人5(4%)
積んでる人11(9%)

クリエイターの情報

原画山本和枝(やまもと☆かずえ)
シナリオ漆蜂五十六 , 小松崎康弘
音楽ぴょんも , 安斎ゆう子
その他NITURU(プロデューサー) , 漆蜂五十六(シナリオプロット) , 内田昌宏(シナリオプロット)

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた2
あまり使えなかった2
まったく使えなかった4

関連ゲーム情報

 → 関連ゲームを登録する

ユーザーさんによる基本情報

 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

修正ファイルの情報

多分修正ファイルがあります。名和桜等で修正ファイルがあるか探すと良いでしょう。

登録ユーザー : m-galaxy

登録POV上位

総計 5件 / A 4件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 1件 / B 0件 / C 2件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 1件 / B 0件 / C 1件

POVコメント抜粋

A 「超」王道です。
A 舞台設定はファンタジー
C 結構難しい?
A 王道ストーリー
B 戦争SLGパートはかなり作業的
A 本当に作業プレイ
A 今見ると古いですが、当時はすごくきれいだと思った。
C 時代なりに古いですが、今見ても十分魅力があります。

コメント(新着順)

30
(GiveUp) 処女作なので大目に見てこの点数 → 長文感想(271)(ネタバレ注意)
72
シナリオもSLGパートも甘い
65
さすがに古さが否めないが、シナリオはそこそこ面白い。シミュレーション部分はおまけ程度で
65
おしい! → 長文感想(37)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
50
キャラクターゲームなのだが、戦争SLGがあまり面白くなかった → 長文感想(192)(ネタバレ注意)
55
聖魔大戦の前作ということでプレイ。しかし、各エンドへの分岐が戦闘にかかってるので実にめんどくさい。当時はエロを求めてエロゲをやっていたので、まだそれへの期待でがんばれたが、現在で考えると一回でごちそうさま。グラは山田氏なので個人的には問題なし。
50
聖魔大戦が面白かったのでやってみたけど、これはひどい…
57
雑に作られたのが目立つ。 → 長文感想(175)
80
RPG+SLG。ゲームバランスが良く、物語性はこの手のゲームなりにはあったので楽しめた。
51
聖魔大戦を先にやったのでこっちは><

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~8913
70~7926
60~6931
50~5917
40~4912
30~396
20~294
10~194
0~91

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