STEINS;GATE 変移空間のオクテット

STEINS;GATE 変移空間のオクテット(非18禁) (GigasDrop.) (2011-10-28)
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ブランド GigasDrop.
発売日 2011-10-28
18禁等 非18禁
対応OS XP , Vista , 7(32bit)
  • 基本情報を変更する画面
中央値62
平均値60
データ数18
標準偏差16
最高点80
最低点10
giveupした人2(8%)
積んでる人2(7%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値5時間

クリエイターの情報

シナリオ林直孝
音楽阿保剛
その他番馬バン。(ブランドプロデューサー、広報、営業) , 松原達也(プロデューサー) , 志倉千代丸(企画、原作、エグゼクティブプロデューサー) , WAMSOFT(合資会社ワムソフト)(開発) , 有限会社M2(開発) , 堀井直樹(アドバイザ)

クリエイター情報変更申請中

クリエイター名変更後
堀井直樹その他(その他)(アドバイザ)
有限会社M2その他(その他)(開発)
WAMSOFT(合資会社ワムソフト)その他(その他)(開発)
志倉千代丸その他(メイン)(企画・原作、エグゼクティブプロデューサー)
番馬バン。その他(メイン)(ブランドプロデューサー、広報・営業)
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登録POV上位

総計 3件 / A 1件 / B 1件 / C 1件
総計 3件 / A 1件 / B 2件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 0件 / C 1件

POVコメント抜粋

A 攻略を見てしまうと1時間弱
A 攻略サイト見たら30分くらいでクリアすると思う
A 人によるけど普通にプレイして3,4時間。攻略見たら10分で終わる
B 思った以上にシナリオが短い。どうでもいいところに力が入っているせいで、余計ガッカリ感が強い。
A シュタゲの名前で客寄せした駄作
C 大ボリュームを期待してた訳じゃないけど・・・ もっとやりたかった
A ノーヒントでのクリアはまず無理
A 牧瀬紅莉栖
A 助手のデレっぷりにニヤニヤ
C 様々な機種のBGMをアレンジした阿保さんお疲れ様でした
A 昔懐かしいFM音源などなど
A 8bit仕様です

コメント(新着順)

50
レトロコマンド入力式の変化球「科学ADV」ファンディスク。結構『CHAOS;HEAD』も絡んでくるので、『STEINS;GATE』だけプレイ済みだと微妙な箇所も。オカリンと助手の掛け合いが1番の見所。他の方も指摘されているが【製作者の自己満足】という印象は否めない。レトロPCの機種が複数選べる点は力の入れどころを間違っている好例。それよりシナリオをもう少し長くして頂きたかった。あと発売日当日のタイトル変更告知も意味不明。ネタゲーとして割り切るにも4,800円(税別)の定価は高い。コレクターアイテムとしては価値がありそうなので全否定はしないが、1,000円台のダウンロード版などと並行して販売すれば良かったと思う。攻略サイトを見ても見落としやすいポイントをネタバレ前半に掲載。 → 長文感想(987)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 1h
--
科学アドベンチャーファンでかつレトロなコマンド入力方式を昔懐かしみたい人向け。原作のようなシナリオ等は期待してはだめ → 長文感想(392)(ネタバレ注意)
72
楽しめたけど・・・ → 長文感想(113)
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 1h
10
(GiveUp) 懐古ゲーかと期待したが、ただシュタインズゲートのネームバリューをダシにした開発者の自己満足ゲー。 → 長文感想(355)(ネタバレ注意)
60
【全ルートクリア】やりたい事は分かる、、しかし、それは『シュタインズゲート』でやる必要があったのか?シュタインズゲートの知名度を利用した作り手側の自己満足ゲーになってしまっている気がする。 → 長文感想(1965)(ネタバレ注意)

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~892
70~793
60~698
50~593
40~491
30~390
20~290
10~191
0~90

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