MYTH

MYTH (Circletempo(同人)) (2008-08-16)
ブランド Circletempo
発売日 2008-08-16
18禁等 18禁/非抜きゲー
  • 基本情報を変更する画面
中央値85
平均値81
データ数120
標準偏差14
最高点100
最低点0
giveupした人4(3%)
積んでる人25(16%)
プレイ時間中央値20時間

クリエイターの情報

原画ほっぺ
シナリオナカオボウシ
音楽ラック眼力
歌手木野寧(OP曲「影、ミツメル、光」) , 片霧烈火(ED曲「神々の歌」)
その他ナカオボウシ(企画) , 神月社(OPムービー) , sasaki(スクリプタ) , 妖怪田太郎(背景(MYTH編))

POV/属性/タグ

公式ジャンル影探しアドベンチャー
属性修正ファイルあり , ダウンロード販売有り , 低価格(当初の発売価格が4000円以下) , 同人(オリジナル)
背景背景設定が深い(12) , 不思議世界(11) , 田舎
シナリオ考察系(32) , シナリオがいい(28) , つじつまがあっている(13) , テキストがいい(9) , ゴールが一つだけ(8) , ザッピング(4)
傾向一般人に勧めない(11) , インテリ(9) , 後味が悪い(3) , スリリング(3) , 感動(2) , (2)
時間長い(3)
女の子キャラクター着物・巫女・袴(3) , 魅力的なヒロイン(2) , イメチェン(2)
主人公ダメ , アンチヒーロー
ジャンル謎解き(10) , SF(10) , 狂気・猟奇(8) , 死生観(7) , ファンタジー(3) , ホラー・伝奇(2) , 成長(2) , 近未来(2) , バイオレンス・スプラッター
名作埋もれている名作(23) , (18)
キャラクター奇人変人(5) , 脇役がいい(3) , 悪役
システム修正ファイル
ゲームの内容外続編希望(9) , 本編以外のお楽しみ
条件要オールクリア(11) , 推奨クリア順あり
ネガティブHシーン必要なし
BGMがいい(17) , 歌がいい(17) , 熱い歌/曲 , ノスタルジック
ゲーム性飽きない(2)
ここがいい演出(16) , キャラを取り巻く世界観(9) , 環境周りが快適(6) , 選択肢が印象的(4) , タイトル(3) , プログラム技術(3)
ワンポイント名シーン・名セリフ(3) , ちょっとした工夫
グラフィックCGが美しい(3) , ムービーがいい(非H) , 立ち絵がいい
 → すべてのPOVの情報を見る

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた0
あまり使えなかった1
まったく使えなかった8

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関連ゲーム情報

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動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作2
Windows7(64bit)動作2

ユーザーさんによる基本情報

公式通販ページBoothにて、本作のその後が書かれた『MYTH -After the Stories-』をフリー配布
 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

修正ファイルの情報

多分修正ファイルがあります。

登録ユーザー : blackregion

コメント

A 最初に入れてください

登録POV上位

総計 28件 / A 26件 / B 2件 / C 0件
総計 24件 / A 23件 / B 0件 / C 1件
総計 18件 / A 14件 / B 3件 / C 1件
総計 18件 / A 15件 / B 3件 / C 0件

POVコメント抜粋

A 熟読考察しないとわけがわからない気もする
A 全てを考えるのもよし、与えられた結末だけに想いを至らせるもよし
A 何周すればいいんだろう・・・
A なんつう話だ……
A 理解しきれてないけど、なにかとてつもない凄みを感じる作品。
A 良くこんなのを考えたなと感心してしまった
A なのかもしれない
C かなり埋もれてるけど、シナリオやオチが人を選ぶと思うので「名作」とは言い難いかも。よってC評価。
A もっともこのPOVに相応しい
A 作品の内容にピッタリ合っています。
A 今までやった同人ゲームで最高クラス。でもサントラがどこにもない!
B とても良いんだけど盛り上げ所のBGMだけ不満。
A シンプルな事実を伝えるための入魂の作品
A 正に魂
A 同人レベルじゃない

コメント(新着順)

86
点数は暫定。考察ゲートはまさにこのこと。 → 長文感想(763)(ネタバレ注意)
76
正直何が何だか分からない感じはまれればまだ理解出来たんだろうけどあまりはまれなかったため2週間くらいかけてダラダラやってたのが余計によくなかった2,3週すればもっと違う景色が見えるのかもしれない
総プレイ時間 : 32h
88
埋もれている名作
総プレイ時間 : 26h
90
長くて読みづらいかもしれないけど名作ではある → 長文感想(76)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
86
シナリオの理解はできたがそれを証明できない。この作品の凄さは証明できるが、この作品を私が楽しめたのかどうかの理解が付かない。 → 長文感想(529)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 23h
86
とてつもなく複雑難解な物語構造を持つ作品だが、謎の見せ方が上手く「あれ、こことここはどう繋がるの?」と考えているうちにすっかり物語に没入していた。その複雑な設定群もただややこしいだけで終わらず、物語のテーマと密接に結びついており、一物語として非常に完成度が高い。不満点はテキストが読み難い事。短い文章に膨大な情報が詰め込まれており文意の把握に「頭」を使わされる。これが本作の人間賛歌とも言えるメッセージを「心」で受け取ることを阻害してしまっていたように思う。尺が長くなってもより丁寧に描いた方が、エンタメ作品としても面白くなったのではないかと感じた(考察好きの方々もいるので一概には言えないけども)。
91
すべてを理解しようとするならに膨大な時間を要しますが、重厚な世界設定にそぐわない受動的な表現ゆえ、本質は考察せずとも感覚的に理解可能。無理に考えずとも、周回しなくても、妙は十分堪能できる作品です。「考察」「周回」の単語に及び腰になっている方。心配無用です。ぜひMYTHを手に取り、開いてください。そして物語の果てに見えたものを「思って」ください。(長文前半はネタバレなし) → 長文感想(6545)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
86
単純に難しいだけでなくしっかりとメッセージ性のある考察する価値があるゲーム 2週目したい → 長文感想(4012)(ネタバレ注意)
49
断言しよう。これは断じて、最果てのイマと同列に並べていい作品じゃない。テキストの質が極めて低く、シナリオも結局予定調和でしかない。ある意味、これを楽しめる人の感性が羨ましいんだよ。大体さぁ、設定や構成が難解だからってそれが作品としての面白さに直結している訳でもないだろう?このような、主張も人間味もセンスもない、設定(妄想)の羅列から何を感じ取れっていうんだ?はぁ……こういうのは疲れる、本当。
79
面白いが考察するためのヒントが少なすぎる気がする
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h

得点分布

状況度数グラフ
1004
90~9928
80~8952
70~7922
60~696
50~594
40~492
30~390
20~291
10~190
0~91

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