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武内崇

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タケウチタカシ

HP : 竹箒

BLOG : 竹箒日記

サークル : TYPE-MOON

ファンの方々のゲームに対するコメント

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100Fate/stay night [Realta Nua](PS2)(非18禁) (角川書店)
一生心に残る名作。奈須きのこには、またいつか衛宮士郎と言峰綺礼レベルのキャラクターを生み出して欲しい
100魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁) (TYPE-MOON)
演出、シナリオともに素晴らしい。生きているうちに早く続きを。
98Fate/stay night (TYPE-MOON)
一番好きなエンディングは「櫻の夢」 → 長文感想(780)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 70h
88魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁) (TYPE-MOON)
そう、これだよこれ。 → 長文感想(190)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 1h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
私が持つシナリオゲーム観の原点。 → 長文感想(569)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 62h / 面白くなってきた時間 : 5h
100魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁) (TYPE-MOON)
シナリオと世界観にやはり引き込まれた。月姫、空の境界を好きな人ならプレイしているといろいろなことが見えてきてとても面白く感じることができると思う。もっとこの世界観に浸っていたい、終わるのが寂しくなる作品だった。公式通販で購入したのに今までやる気がなく、五年近く放置していた自分を責めたくなった。
85Fate/EXTELLA(PS4)(非18禁) (マーベラス(マーベラスエンターテイメント、マーベラスAQL))
Fateシリーズの強いキャラ性、濃厚なシナリオに、爽快なバトルアクションが加わったアクションゲー。演出にはかなり気合が入っていてアツい展開も多い。サブシナリオも全サーヴァント完備。システムとしてのやり込み要素、キャラゲーとしての趣向も強い。 → 長文感想(3518)(ネタバレ注意)
90魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁) (TYPE-MOON)
異常なほどに丁寧に作りこまれていて、全く妥協のない作品 → 長文感想(1451)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
85Fate/stay night [Realta Nua](PSV)(非18禁) (角川ゲームス)
名作だ、いや文学だと誉め讃えられ続ける作品だけあって、さすがにおもしろかったです。不満点も多々ありますが、それらを押し流す勢いと文量があります。最終ルート辺りではもう頭がマヒしてきて、そんなのどうでも良くなってきました。このボリューム、短所でもあるのでVitaという携帯機でプレイできるのは大きなアドバンテージじゃないでしょうか。 → 長文感想(2207)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
93月姫 (TYPE-MOON)
絵は古いものの、立ち絵が魅力的。シナリオを通して伝えたいものがわかりやすい作品。
85Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
SNが好きだったらやって損はない。FDにしてはボリュームがあり、ミニゲームも充実していてとても楽しめた。ただ、主題歌はあまり自分好みではなかったかな。
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
友人に勧められたのがきっかけでプレイ。声なし作品は初めてだったので不安があったが、圧倒的なシナリオと作品に合ったBGMで一気にFateの世界に引き込まれた。個人的に神ゲー。
90月姫 (TYPE-MOON)
Fateをプレイ後、友人に勧められた作品。絵は古臭かったがシナリオは最高だった。
78Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
FDとしては良いが、シナリオには期待しないほうがよい。
総プレイ時間 : 40h
98Fate/stay night (TYPE-MOON)
FateよりUBW、UBWよりもHFとどんどん面白くなっていく名作。最期の畳み方も非常に良い
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 8h
85Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
史上最高のファンディスク。 → 長文感想(120)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
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