ファンの方々のゲームに対するコメント

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90ブラウン通り三番目 (ソフトハウスキャラ)
アルフレッドに次ぐフルコンプのし辛さ → 長文感想(430)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
65へんし~ん! (May-Be Soft(有限会社リエーブル))
今こうして10年前のMay-Be Soft作品をプレイすると貴重な感じがする。あかざの絵はこの頃からなかなか良かったし、ストーリーがちゃんと作られているところにも驚いた。あと、安玖深音が出演してるのが良かった。 → 長文感想(144)(ネタバレ注意)
88ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
育てる楽しさを思う存分楽しめます。セリス可愛いよ!
94ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
繰り返しやり込む系統のゲームとしては自分の経験上最高のもの。引き継ぎ出来る経験値、それぞれのコマンドに応じて豊富に用意されたイベント、自由に遊べてかつ無理のないシステム、魅力的なキャラクターたちと掛け合い、軽くしかしおざなりではないエロ、バリエーションと簡単さを同時に実現した戦闘。どれをとっても最高。少し考慮した上で1点減点 → 長文感想(569)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 2h
68永遠のアセリア ~The Spirit of EternitySword~ EXPANSION (XUSE)
 今日子と時深のエンディングを見るための補完作品。SLGパートに不満は残りますが、サブ・スピリット達の豊かな表情やカッコいい光陰を見られただけでも満足です。 → 長文感想(792)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
77永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- (XUSE)
 独自言語まで用いた壮大な世界観と、3種のロールと4色のキャラクター特性を組み合わせた斬新な戦闘システムがとても魅力的でした。この「The Spirit of Eternity Sword」を、どこまでも続けていって欲しいものです。 → 長文感想(3014)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 5h
90巣作りドラゴン (ソフトハウスキャラ)
周回プレイ・手軽さ・エロ・キャラ魅力どこをとっても高いグレード。ライトユーザーからどっしりプレイヤーまで満足のいく完成度はさすがに圧巻。 → 長文感想(833)(ネタバレ注意)
95ゆりね ~おねえさまがおしえてくれた~ (CAGE)
埋もれているのは勿体ない。男の娘ブームの今だからこそ、再評価されるべき作品。 → 長文感想(532)(ネタバレ注意)
89巣作りドラゴン (ソフトハウスキャラ)
ソフトハウスキャラの中では一番好きな作品
95巣作りドラゴン (ソフトハウスキャラ)
ゲーム性の高さは言うまでも無し。日常会話の楽しさは異常。
80永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- (XUSE)
シミュレーション部分は非常にやりがいがあります。あとステータス画面にしか表示されない裏設定等を楽しみました。続編の正史に当たらないエンディングはどういう位置付けなのかなぁ。企画者が抜けたのでもう確認しようもないのでしょうが…。
90永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- (XUSE)
こういう作業的なSLGが好きかどうか。結局はそこに尽きると思うのさ → 長文感想(861)(ネタバレ注意)
85ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
ゲーム性は高いがエロが少なく尺も短い。シナリオも薄い。それでも楽しめたのはさすがだが内容が薄いことには変わりない。
80ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
すごく面白いと言うわけではないが、気がついたらついつい塔に登っている。そんな感じのゲーム。プレイ感覚としてはアリスソフトのD&Dみたいな感じ。育成自体は結構楽しい。引継ぎ要素がちょっと大きすぎるように思うがそのくらいのぬるさがソフトハウスキャラらしいかも。残念な部分はいつも以上にキャラクターが弱い点。もう少し各キャラ(特にイエル)を掘り下げて欲しかった。
58ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
関係ないけどプリンセスメーカーを思い出しましたよ。一人の女の子を自分の手でじっくり育てていくようなSLG好きです♪中身はリトルウィッチロマネスクをB級にした感じ。
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