2005年2月3日
表紙

ErogameScape-エロゲー批評空間-

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75課外授業 -私立白麗女子学園- (BISHOP)
ヒロイン全員がいいキャラしていてとても楽しめた。特に由麻と墜ちた後の生徒会長は必見。絵については立ち絵は古臭い感じはするものの、CGはそこまででもない。プレイ前は絵が微妙かな・・・と思っていたけれど、普通にエロくていい感じのCGも多かった。奴隷とご主人の関係性なのだけど、ガッチガチな暗い感じの支配ではなく、丁度良くてよかった。元のままだったらとかはおいておいて、なによりヒロインが望んで奴隷になっていて幸せそうなのがよかった。主人公についても、やっていること自体は屑だけど、高笑いとかマントを翻す練習だとか、若干残念な感じが面白かった。陵辱系の作品でもこういう主人公だと気持ちよく楽しめる。

総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h

2017年12月05日01時56分41秒 ACiD8926 [投票(1)][ネタバレ]

dfrgty12

2018年05月21日

93あの晴れわたる空より高く (Chuablesoft)
最高のモノづくり青春ゲーだった。 → 長文感想(5743)(ネタバレ注意)

総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h

2014年10月07日23時19分21秒 taiki_VA [投票(6)][ネタバレ]

JAKOKO , currying , dov , nanachan , porcelain , アナトール

2018年05月20日

77デイグラシアの羅針盤(非18禁) (カタリスト(同人))
ロジック重視の考察ゲー、サスペンスゲーでありエンタメ性の高い作品でありながら、物語全体を通して一貫した主張のなされるメッセージ性にもこだわった一作。深海における生物が眼を退化させ、地上の生物が眼を進化させたように、「最善」は状況環境によって姿を変える。なれば、未曾有の大災害・大事故の中で、それでも最善を目指し生き残ろうと「選択」を続けた彼らを非難する声にはどれ程の意味があるのだろうか?悲惨な「結果」だけを声高に叫ぶ声は、彼らの「選択」を無視しているのではないか?『進化論』になぞらえた批判的なメッセージングが新鮮かつ印象的だった。不満点としては、緊迫した状況下における日常会話が作品雰囲気にミスマッチしていたこと、閉塞空間で動きの少ない展開が長々と続く一方動的な展開は尺が短いため作品全体が小さく纏まってしまったこと等。構成の出来も良く隙のない物語だがプレイ中に感じる冗長さが気になる一作だった。

2018年05月19日10時47分05秒 エスト [投票(1)][ネタバレ]

pudding

2018年05月19日

78フローラル・フローラブ (SAGA PLANETS)
何かが噛み合えば、名だたる傑作に並ぶ作品となっていたのかも → 長文感想(835)(ネタバレ注意)

総プレイ時間 : 40h

2016年11月08日00時47分38秒 kozoudayo0604 [投票(1)][ネタバレ]

kusakusa

2018年05月19日

91もののあはれは彩の頃。 (QUINCE SOFT)
遍く時に縁を結びて――一度は解けてしまった縁を再び繋ぎ合わせ、そして新たな縁をも結んでいく。一部作りが雑な面もあるものの、舞台や史実などの設定は最大限に生かし、記憶をなくしてもう一度やりたくなる位には緻密な伏線、わかっていても熱くなる展開や詳細なキャラの心情描写などにより物語に最大限没入することが可能な傑作設定伏線キャラゲーです。イチャラブ分は確かに不足気味ですが、捨てキャラがいないシナリオゲーとして考えれば本当に買い、選択肢の方式とも相まって初心者にも古参勢にも勧められる作品となりました。設定フル活用の現代語訳された仏教説話的エロゲ、とくとご覧あれ。長文最初はネタバレなし。で、FDはいつ出すんですか? → 長文感想(52794)(ネタバレ注意)

総プレイ時間 : 18h

2018年04月02日00時28分23秒 Planador [投票(1)][ネタバレ]

ntrmk_stone

2018年05月19日

90るいは智を呼ぶ -フルボイスエディション- (暁WORKS)
元々、女装モノ・・というか、主人公が女性のゲームは基本的にダメなのですが・・・。 → 長文感想(1186)(ネタバレ注意)

総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 3h

2011年03月06日02時46分29秒 TASCAM [投票(1)][ネタバレ]

zolpidem

2018年05月19日

91ワルキューレロマンツェ More&More (Ricotta)
エロのボリュームが僅かに減ったかなという印象も受けたがこもりけいの美麗エロ画は健在!メイン3人それぞれ全然違ったシナリオ展開で飽きずに楽しめた。 → 長文感想(662)

2014年03月29日02時17分55秒 MariAngelina [投票(1)][ネタバレ]

zolpidem

2018年05月19日
dov , zolpidem

2018年05月19日

55KISS×500 KISS権、発動 (WINTERS)
(GiveUp) KISSシリーズの中でも駄作。シャレや冗談で済むレベルではない → 長文感想(681)(ネタバレ注意)

2009年03月06日10時28分18秒 禁愚芸那 [投票(1)][ネタバレ]

Accord4312

2018年05月19日

20ガンナイトガール (CandySoft(きゃんでぃそふと))
(GiveUp) 軍の機密を話す事を出来ない母親。その母親に対し家族なのに話してくれないから反抗します、機密暴露して潰しますという主人公。 小物なのに直情的で因果をまるで考えられない上力を手にした途端正義のヒーローだからなんでもやっていいんだという上から目線。 金が無いから銀行強盗しますって発想の子供の葛藤をつらつら綴られても、、駄文にも程がある。ライター頭沸いてんじゃないの。 主人公は正義と思って行動している様だが、第三者視点から見て全くこういう主人公に共感出来ない。 盛り上がって見せ場なんだろう場面があってもこういう主人公が吼えてる言葉には嫌悪感を感じる。こういう見せ方なんだろうか? プレイヤーには共感出来ない主人公を見せて嫌悪感を抱かせるように仕向ける様にしているなら効果あるが胸糞悪い。 → 長文感想(625)(ネタバレ注意)

2013年01月01日21時15分51秒 hatopoppo [投票(1)][ネタバレ]

zolpidem

2018年05月19日

78となりに彼女のいる幸せ ~Winter Guest~ (プレカノ)
キャラゲーは嗜む程度でその方面を専門にしておられる諸兄には経験も敵う筈のない私の感想ではあるけども、こと単発物ロープライスのキャラゲー特化型という条件下ならこのライターさんが今一番実力があるように感じる。ロープラ作品はシナリオの出来は捨てて可愛いキャラとのイチャラブに終始するものが多いが、結局短い尺のなかでキャラの魅力を引き出し切れずただの「エロシーンの連続状態」で終わってしまうものがあまりにも多い。その中で本作は日常の何気ない会話からヒロインの個性というか愛嬌を魅力的に描くことに成功しており、ちゃんと「キャラゲー」として成立していると感じた。テンプレから一歩踏み出したヒロイン独自の魅力を短い尺でちゃんと作り上げている。一作品ならまぐれもあるが前作に引き続きこれだけのモノが書けるならライターの実力と判断してしまっても良いと思う。これからもご贔屓にしたくなるヒロインの魅力あふれる一作だった。

2018年04月17日21時43分04秒 エスト [投票(1)][ネタバレ]

tgl

2018年05月18日
zolpidem

2018年05月18日
pudding

2018年05月17日

50その大樹は魔界を喰らう! (ソフトハウスキャラ)
劇中の敵味方の人数バランスに難。元々お話の登場人物が少なすぎるのに敵側はほぼ勢力代表の1名で一人語りしており、自軍は2名以上、話が進むと味方の人物ばかり増えて敵味方で人数差が広がる。敵側の見せ場が初対面時の会談&開戦口上だけ、特に男ボスは雑魚配下もろとも倒され退場するだけ。人物関係は自軍ばかりを見せる展開でしゃべるのは自軍ばかりで敵側は部下もおらず見せ場のないままやられて進むので敵に魅力を感じない。魔界は狭く感じ、スケールある世界とは思えないし(長文感想に理由を記載)戦闘部分は戦闘スキル以外に介入余地はほぼなく、人数を多めに配置して経験値を稼いでレベル上げて殴れ(時々スキルで介入)というあまりに単純な仕様の為3倍速モードで眺めるのが基本になり退屈、ストーリーも周回前提の為か短くボリュームがない。女の子可愛い&CGきれい。凡作SLGエロゲーの見本。1週目は楽しい。(2018/5/9書き直し) → 長文感想(6641)(ネタバレ注意)

総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h

2018年05月01日11時06分28秒 saisaly [投票(2)][ネタバレ]

chrann , new dio

2018年05月17日

68こねこねこねこ (SkyFish poco)
よくある抜きゲでしかないが内容は嫌いではない → 長文感想(894)(ネタバレ注意)

2018年05月06日22時31分24秒 hetyaa [投票(1)][ネタバレ]

tokiki

2018年05月17日

30その大樹は魔界を喰らう! (ソフトハウスキャラ)
(GiveUp) スタッフは遊んで面白いと思えたのか? → 長文感想(1837)

総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 1h

2018年05月17日01時15分47秒 chrann [投票(1)][ネタバレ]

暇音

2018年05月17日

65その大樹は魔界を喰らう! (ソフトハウスキャラ)
ヒロインルートは全クリ。サブまではやる気がしなかった。デザインが好みじゃなさすぎてヒロインサブヒロインの魅力が感じられなくて会話イベント邪魔だなって感じだった。でもまぁまぁ遊べたので及第点くらい。

2018年05月03日02時30分09秒 yukiyan [投票(1)][ネタバレ]

chrann

2018年05月17日

60あえかなる世界の終わりに (キャラメルBOX)
ノベル形式なら良かったが、ウインドウ形式なのでテキストの読みにくさは私にとっては最悪レベル。エディターで書いたモノと表示されているモノの差異が有ることをライター・スクリプターは考えるべきだと思われます。 → 長文感想(1073)(ネタバレ注意)

2009年12月31日00時00分29秒 agnusdei [投票(1)][ネタバレ]

tutumg

2018年05月16日
7080526 , ger30mi45spmfepmgepds , leowxaoing , pieroglyph , tgl

2018年05月16日

78キミの瞳にヒットミー (戯画)
思ってたよりまともでした → 長文感想(317)(ネタバレ注意)

総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h

2017年01月28日18時29分22秒 jhih [投票(1)][ネタバレ]

tgl

2018年05月15日

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