WellMADE
WellMADE(解散)
中央値 | 70 |
---|---|
標準偏差 | 15 |
データ数 | 57 |
総データ数 | 85 |
総ユーザー数 | 60 |
期間 | 2003-04-24 ~ 2005-06-09 |
発売ゲーム一覧
No. | イメージ | ゲーム名 | 発売日 | 中央値 | 標準偏差 | データ数 | プレイ 時間 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ![]() |
少女義経伝・弐 ~刻を超える契り~(PS2) | 2005-06-09 | 79 | 13 | 3 | |
6 | 少女義経雀 ~弁慶の哭きどころ~(PS2) | 2005-06-09 | 60 | 14 | 2 | ||
5 | ![]() |
おしえて! ぽぽたん(PS2) | 2004-03-11 | 56 | 15 | 6 | |
4 | ![]() |
少女義経伝(PS2) | 2003-09-18 | 68 | 13 | 9 | |
3 | ![]() |
とらかぷっ!だーっしゅ!!(PS2) | 2003-07-17 | 50 | 30 | 3 | 36 |
2 | ![]() |
グリーングリーン ~鐘ノ音ダイナミック~(PS2) | 2003-04-24 | 73 | 14 | 16 | |
1 | ![]() |
グリーングリーン ~鐘ノ音ロマンティック~(PS2) | 2003-04-24 | 75 | 14 | 19 |
発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷
X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。
得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 0 | |
80~89 | 12 | ![]() ![]() |
70~79 | 19 | ![]() ![]() |
60~69 | 13 | ![]() ![]() |
50~59 | 7 | ![]() ![]() |
40~49 | 5 | ![]() ![]() |
30~39 | 0 | |
20~29 | 1 | ![]() |
10~19 | 0 | |
0~9 | 0 |
主なPOV
- 4ポイント 声がいいゲーム
- 4ポイント 歌がいいゲーム
- 3ポイント 奇人変人・愉快なキャラクターが登場するゲーム
- 2ポイント 名シーン・名台詞あります
- 2ポイント BGMに惚れ惚れ(*'-')
- 2ポイント 主人公が素敵
- 2ポイント コメディ要素が強い笑えるゲーム
- 2ポイント 成長物語
- 2ポイント ひたすら長い。長すぎるよ、このゲーム。
- 2ポイント 脇役が光るゲーム
→ 詳細に見る
おまけのリズムゲームが楽しすぎる。本編は内容が薄い。
絵目当てだったけど → 長文感想(684)(ネタバレ注意)
(GiveUp) 放置中
前半と後半の違いがたまらない。
色々と突っ込む所もあるが前作よりもよくなっているのは確かですな。 → 長文感想(200)(ネタバレ注意)
キャラゲーだけどゲームとしてもそこそこたのしめる。 → 長文感想(218)(ネタバレ注意)
(GiveUp) 1周が限度。つまらなくはないがめんどい。キャラや声優陣はよかっただけに残念。
こら無理!! → 長文感想(76)
ロマンティック>ダイナミック
つ大野まりな分
(GiveUp) 細かいロードに耐えられない。PS2でもワースト。
全員攻略する気が途中で失せてきます・・・攻略できるヒロインをもうちょっと少なくして欲しかったですね。それ以外はとても楽しめました
単純作業の戦略パートに耐えられるかが鍵 → 長文感想(659)(ネタバレ注意)
(GiveUp) やっぱりシナリオが・・・・
絵は好きなんだけど・・・・
(GiveUp) システムがフォローできないほどに駄目駄目でした(T_T) → 長文感想(409)(ネタバレ注意)