VividColor

VividColor(解散)
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中央値50
標準偏差14
データ数17
総データ数30
総ユーザー数13
期間2002-07-26 ~ 2010-08-27

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~890
70~791
60~696
50~595
40~493
30~392
20~292
10~190
0~90

コメント

50花町物語 (VividColor)
遊郭を舞台にしたBLゲーム。攻略キャラクターは遊郭の経営者や男娼、絵描き、軍人などバリエーション豊か。声優陣も豪華キャストです。 → 長文感想(1505)(ネタバレ注意)
65花町物語 (VividColor)
主人公を好きになることができるかどうかで評価はかなり違ってくるかと…。スチルは華やか艶やか!
62熱砂ノ楽園 (VividColor)
設定自体は悪くないのですが、話が端折り気味なのと、雰囲気が倦怠感が漂い過ぎてしまいダレてしまいました。展開も小ぢんまりしてしまっていて勿体無かったです。 → 長文感想(156)(ネタバレ注意)
37Artificial Mermaid ~SILVER CHAOS 2~ (VividColor)
絵だけゲーという言葉をここまで実感するソフトは少ないです。っていうか皆無です。その域に軽々と上がりこんで来たのでびっくりしました。 → 長文感想(2757)(ネタバレ注意)
67SILVER CHAOS (VividColor)
共通ルートの多さがネックになってしまうかなと思いました。シナリオは悪くはないのですが、上手く纏まってなく端折ってる部分が目立ってしまったのが勿体無かったです。 → 長文感想(380)(ネタバレ注意)
66ラブミーテンダー ~今宵、Barアルバで~ (VividColor)
大人の雰囲気作りは非常に良いと思います。40代の男達の三角関係モノでした。シナリオはちょっとアッサリし過ぎてしまったのが残念です。
50Artificial Mermaid ~SILVER CHAOS 2~ (VividColor)
上の100~80点、下の30~0点は見事に全部得点操作です。おつかれさまでした。 → 長文感想(591)
45SILVER CHAOS FAN BOX~ETERNAL FANTASIA~ (VividColor)
要キャラ萌え。萌えたので、本編よりは楽しめた・・・
42SILVER CHAOS (VividColor)
RPGだったら評価できました。ADVでこのシナリオは論外。
30SILVER CHAOS (VividColor)
バグ差し引いてもこのくらい。絵はキレイですが、シナリオが薄く、下品…。チラリズムとか無いのですか…。全裸でモザイクだらけのイベントは、勘弁して欲しいです。

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  1. 20点 SILVER CHAOS : 十八番タブー (__)
  1. --点 ラブミーテンダー ~今宵、Barアルバで~ : トラベルミン (__)

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